
![]() | Concepts | Long bras de la miséricorde |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Tous ceux qui tentent vainement d’échapper à leur fin devront faire face à la poursuite des limbes. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#4012070
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Échappatoire impossible des vivants - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique. |
![]() | Échappatoire impossible des morts - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | De la vie à la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité est dans l'état Nécrologie retardée, la capacité Échappatoire impossible des vivants est renforcée en Échappatoire impossible des morts. |
#4012071
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Échappatoire impossible des vivants - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique. |
![]() | Échappatoire impossible des morts - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un montant de PV supérieur à un certain pourcentage. |
![]() | De la vie à la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité est dans l'état Nécrologie retardée, la capacité Échappatoire impossible des vivants est renforcée en Échappatoire impossible des morts. |
#4012072
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Échappatoire impossible des vivants - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique. |
![]() | Échappatoire impossible des morts - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | De la vie à la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité est dans l'état Nécrologie retardée, la capacité Échappatoire impossible des vivants est renforcée en Échappatoire impossible des morts. |
#4012073
Le long bras de la miséricorde
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Échappatoire impossible des vivants - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique. |
![]() | Échappatoire impossible des morts - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux cibles adjacentes. Ces DGT sont convertis en DGT d'atrophie quantiques contre les cibles qui ont un pourcentage de PV supérieur à un certain montant. |
![]() | De la vie à la mort - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité est dans l'état Nécrologie retardée, la capacité Échappatoire impossible des vivants est renforcée en Échappatoire impossible des morts. |
#4012076
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207601
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207602
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207603
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207604
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#4012077
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207701
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207702
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 120 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207703
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
#401207704
哀悯长臂
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 生者不应逃离 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 死者不应躲避 - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 5 | |
对我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害和量子属性【衰亡伤害】。 |
![]() | 死亡绽放 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态时,【哀悯长臂】的【生者不应逃离】强化为【死者不应躲避】。击破【哀悯长臂】时,会削减【枯茎朽骨的引路人】的韧性和生命值,若此时【枯茎朽骨的引路人】处于【死亡的芬芳】状态,我方全体目标还会额外回复生命值。 |
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there are more upside's as only the shield 1.Dan Heng gives ATK boost based on his on ATK 2. phai...