
![]() | Conceitos | O Víveres Eterno |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Tipo | Cone de Luz, A Harmonia Cone de Luz | |
Caminho | ![]() | |
Descrição | Cone de Luz do Caminho da Harmonia. A habilidade do Cone de Luz só tem efeito para personagens nesse Caminho. | |
Perícia | Aumenta o ATQ do usuário em | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | *BUUM*… Do lado de fora do Labirinto, uma tempestade ruge sem fim. *gorgolejo*… O caldeirão mágico das fadas arde com uma chama eterna. “Polvilhe as especiarias especiais…” “Adicione alguns legumes frescos!” “Dessa vez a gente vai conseguir com certeza!” O enorme caldeirão borbulhou novamente enquanto as fadas observavam ansiosamente. “Lá vem, lá vem!” Uma luz brilhante explodiu do fundo da panela… Olhem, todo mundo está se reunindo! … No banquete perfumado, os convidados ergueram seus copos para brindar a esses tempos maravilhosos: Que este paraíso dos sonhos permaneça sempre aquecido e alegre! |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Personagens |
Gallery |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | Materiais de Personagem |
1 | 21.6 | 15 | 43 | |
20 | 83.16 | 57.75 | 166 | ![]() ![]() |
20+ | 109.08 | 75.75 | 218 | |
30 | 141.48 | 98.25 | 283 | ![]() ![]() ![]() |
30+ | 176.04 | 122.25 | 352 | |
40 | 208.44 | 144.75 | 417 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 243 | 168.75 | 486 | |
50 | 275.4 | 191.25 | 551 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 309.96 | 215.25 | 620 | |
60 | 342.36 | 237.75 | 685 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 376.92 | 261.75 | 754 | |
70 | 409.32 | 284.25 | 819 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 443.88 | 308.25 | 888 | |
80 | 476.28 | 330.75 | 953 |
Perícia
Tão bom! | |
Aumenta o ATQ do usuário em | |
Nível | |
Personagens
Conceitos | Raridade | Caminho | Tipos de Combate | Materiais de Personagem | |
![]() | Asta | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bronya | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | wind-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tingyun | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | lightning-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yukong | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hanya | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ruan Mei | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sparkle | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Robin | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sunday | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tribbie | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Some 4.x info (very very STC) * The next region after Amphoreus may be Edo Star, as ...