Kafka, la Chasseuse de Stellaron

Kafka, la Chasseuse de Stellaron
Kafka, la Chasseuse de StellaronConceptsKafka, la Chasseuse de Stellaron
FactionClass Chasseurs de Stellaron
DescriptionMembre des Chasseurs de Stellaron et tueuse au sourire énigmatique qui excelle dans l’art de manipuler les armes et les gens. C’est elle qui a amené l’Astral Express où il est dans le but d’accomplir un plan inconnu…

Stats

#2004010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100019270914345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
394100015141414336024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100019270914345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100030971114345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
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 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100027529914345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100041294814348024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
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 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401006

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100044736014345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 Feu20%
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 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401007

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100035788815845024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401008

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100019270914345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401009

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000113560714345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#200401010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100027529914345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé50%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par tour.

#2004011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388414345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour attaquer immédiatement un de ses alliés au hasard.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible déclenche l'état Stupéfaction, les DGT infligés par Kafka augmentent légèrement.

Phase #2

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible déclenche l'état Stupéfaction, les DGT infligés par Kafka augmentent légèrement.

Phase #3

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre mineurs à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible déclenche l'état Stupéfaction, les DGT infligés par Kafka augmentent légèrement.

#2004012

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388414345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #2

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #3

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

#200401201

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre40%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #2

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #3

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

#200401202

「星核猎手」卡芙卡

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #2

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

Phase #3

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.

#2004013

Kafka, la Chasseuse de Stellaron (illusion)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100096354513072024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu40%
 Glace20%
 Foudre60%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
OppressionOppression - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Ajoute Externalisation à l'ordre d'action. À chaque action d'Externalisation, invoque #1[i] employés de la CPI. Jusqu'à #2[i] employés de la CPI peuvent être sur le champ de bataille en même temps.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige immédiatement des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.
PrivationPrivation - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Lorsque Kafka entre en action alors qu'un employé de la CPI a des points de performance, Kafka les récupère et lance Caresse du clair de lune. Les points de performance récupérés peuvent augmenter fortement les DGT infligés par Kafka avec cette attaque.

Phase #2

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux unités adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige immédiatement des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe (à l'exception de Kafka) ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
LamentationLamentation - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible subit Stupéfaction, les DGT de Kafka augmentent.
OppressionOppression - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Ajoute Externalisation à l'ordre d'action. À chaque action d'Externalisation, invoque #1[i] employés de la CPI. Jusqu'à #2[i] employés de la CPI peuvent être sur le champ de bataille en même temps.
PrivationPrivation - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Lorsque Kafka entre en action alors qu'un employé de la CPI a des points de performance, Kafka les récupère et lance Caresse du clair de lune. Les points de performance récupérés peuvent augmenter fortement les DGT infligés par Kafka avec cette attaque.

#2004014

Maîtresse de la domination

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000106678218090024%30%20%20%1.5
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique40%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

Phase #2

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

#200401401

Maîtresse de la domination

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000106678218090024%30%20%20%1.5
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique40%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

Phase #2

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

#200401402

Maîtresse de la domination

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000106678218090024%30%20%20%1.5
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique40%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

Phase #2

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

#200401403

Maîtresse de la domination

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000106678218090024%30%20%20%1.5
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique40%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

Phase #2

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

#200401404

Maîtresse de la domination

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000106678218090024%30%20%20%1.5
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique40%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Tumulte de minuitTumulte de minuit - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Stupéfaction.
Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Chuchotement de l'espritChuchotement de l'esprit - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
A de fortes chances de dominer une cible unique et d'avancer son action pour utiliser immédiatement son ATQ normale sur un allié aléatoire.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

Phase #2

Caresse du clair de luneCaresse du clair de lune - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux cibles adjacentes. Si la cible principale est sous l'effet Stupéfaction, inflige Stupéfaction aux cibles adjacentes.
Moquerie silencieuse et acéréeMoquerie silencieuse et acérée - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Murmure furieux du déchuMurmure furieux du déchu - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique, avec une chance d'infliger Stupéfaction à la cible. En parallèle, inflige des DGT de foudre à toute autre cible sous l'effet de Stupéfaction.
Suggestion psychologiqueSuggestion psychologique - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Inflige Suggestion psychologique à plusieurs cibles, et ajoute Révélation à l'ordre d'action. Lors de la prochaine action de Révélation, toutes les cibles atteintes de Suggestion psychologique deviennent dominées.
TremblementTremblement - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Si la cible est sous l'effet Stupéfaction, lui inflige des DGT de Stupéfaction 1 fois.
CruautéCruauté - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
Lorsque des unités de son équipe ou des cibles dominées attaquent la cible principale stupéfiée, lance une attaque de foudre supplémentaire.
Préparation des marionnettesPréparation des marionnettes - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie : 10
Applique Folie aux invocations.
Correspondant des âmesCorrespondant des âmes - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Invoque 2 ennemis élites pour l'aider au combat. Lorsqu'un allié inflige des DGT à une invocation, il réduit également les PV de la Maîtresse de la domination d'un montant équivalent. Lorsqu'une invocation subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée. Après avoir éliminé une invocation, son type de faiblesse est transféré aux autres invocations toujours en combat, et elle leur applique Regard sanguin.

#2004015

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414345024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé75%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

夜间喧嚣不止夜间喧嚣不止 - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体造成少量雷属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。
月光摩挲连绵月光摩挲连绵 - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成雷属性伤害,如主目标处于触电状态,则会使副目标也陷入触电状态。
缄默厉声嘲笑缄默厉声嘲笑 - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
对我方全体造成少量雷属性伤害。
言灵言灵 - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 15
使指定我方单体大概率陷入【支配】状态,并将其行动提前,立即随机攻击1名我方其他目标。
颤慄颤慄 - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
如受到攻击的目标正处于触电状态,则直接造成1次触电伤害。
残酷残酷 - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
当敌方除卡芙卡外的目标或我方陷入【支配】状态的目标对我方陷入触电状态的主目标进行攻击时,追加1次雷属性攻击。
吊唁吊唁 - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
每当我方目标触发触电状态时,卡芙卡自身造成的伤害小幅提高。

Phase #2

夜间喧嚣不止夜间喧嚣不止 - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体造成少量雷属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入触电状态。
月光摩挲连绵月光摩挲连绵 - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成雷属性伤害,如主目标处于触电状态,则会使副目标也陷入触电状态。
缄默厉声嘲笑缄默厉声嘲笑 - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
对我方全体造成少量雷属性伤害。
心理暗示心理暗示 - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
使我方多名目标进入【心理暗示】状态,并在行动序列上添加【揭晓】,下次【揭晓】行动时陷入【心理暗示】的角色陷入【支配】状态。
颤慄颤慄 - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
如受到攻击的目标正处于触电状态,则直接造成1次触电伤害。
残酷残酷 - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 10
当敌方除卡芙卡外的目标或我方陷入【支配】状态的目标对我方陷入触电状态的主目标进行攻击时,追加1次雷属性攻击。
吊唁吊唁 - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
每当我方目标触发触电状态时,卡芙卡自身造成的伤害小幅提高。

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