Sparkle

Sparkle
SparkleConceptsSparkle
FactionFous masqués
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Quantique
Chinois赵爽
AnglaisLizzie Freeman
Coréen성예원
Japonais上田麗奈
Matériaux de personnage
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Lance-flammes onirique65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Lambeaux de pensée41
Séquence céleste69
Fragments d'impression56
Mélodie céleste139
Fragments des désirs58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
HistoireMembre des Fous masqués insaisissable et sans scrupules.
Une dangereuse spécialiste dans l'art du théâtre, accro au jeu d'acteur. Portant d'innombrables masques, elle est le personnage aux mille visages.
La richesse, le statut, le pouvoir... rien de tout cela n'a d'importance pour Sparkle. La seule chose qui la pousse à agir, c'est le « jeu ».

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
Crédits16000
Fragments d'impression6
Lance-flammes onirique3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
Crédits40000
Fragments d'impression9
Lance-flammes onirique7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
Crédits80000
Fragments des désirs6
Lance-flammes onirique20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
Crédits160K
Fragments des désirs9
Lance-flammes onirique35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Lance-flammes onirique3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Lance-flammes onirique7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Lance-flammes onirique20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Lance-flammes onirique35
70+
80

Compétence

MélodrameMélodrame - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT quantiques équivalents à de l'ATQ de Sparkle à une cible unique.

Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique.
Niveau 10
Anguille sous rocheAnguille sous roche - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Augmente les DGT critiques d'une cible alliée unique à hauteur de des DGT critiques de Sparkle + pendant tour et avance de l'action de cet allié.
Lorsque Sparkle utilise cette capacité sur elle-même, son action n'est pas avancée.

Augmente les DGT critiques d'un allié et avance son action.
Niveau 15
Personnage aux mille visagesPersonnage aux mille visages - Ultime | Soutien
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Régénère points de compétence pour l'équipe et accorde Énigme à tous les alliés. Chaque cumul de l'effet d'augmentation de DGT accordé par le talent de Sparkle augmente de supplémentaires pour les alliés qui bénéficient d'Énigme. Dure tours.

Régénère des points de compétence pour l'équipe et permet d'accroître l'augmentation de DGT accordée par son talent.
Niveau 15
Fausse pisteFausse piste - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Tant que Sparkle est sur le champ de bataille, le nombre maximum de points de compétence augmente de . Chaque fois qu'un allié utilise 1 point de compétence, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de . Cet effet dure tours et peut être cumulé jusqu'à fois.

Augmente le maximum de points de compétence de l'équipe. Chaque fois qu'un allié utilise des points de compétence, il augmente les DGT infligés par tous les alliés.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Histoire bancaleHistoire bancale - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
L'utilisation de cette technique accorde Tromperie à tous les alliés pendant secondes. Les personnages qui bénéficient de l'effet Tromperie ne sont pas détectés par les ennemis, et le fait d'engager le combat dans cet état permet de récupérer points de compétence pour l'équipe.

L'utilisation de cette technique accorde Tromperie à tous les alliés. Les personnages qui bénéficient de l'effet Tromperie ne sont pas détectés par les ennemis, et le fait d'engager le combat dans cet état permet de récupérer des points de compétence pour les alliés.
Niveau 1

Traces

ChroniquesChroniques
Nécessite l'élévation de personnage  2
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de l'ATQ normale.
Crédits5000
Note du firmament3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits5000
Note du firmament3
Lambeaux de pensée6
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
Fleur artificielleFleur artificielle
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'effet d'augmentation des DGT critiques accordé par la compétence est prolongé jusqu'au début du prochain tour de la cible.
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Fragments d'impression4
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3
Rêverie nocturneRêverie nocturne
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente l'ATQ de tous les alliés de 15%. Lorsqu'il y a 1/2/3 alliés de type quantique dans l'équipe, l'ATQ des alliés de type quantique augmente de 5%/15%/30% supplémentaires.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les PV max augmentent de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3

Eidolons

Suspens suspicieuxSuspens suspicieuxSuspens suspicieux
L'effet Énigme accordé par l'ultime dure 1 tour supplémentaire. Tous les alliés qui bénéficient de cet effet voient leur ATQ augmenter de 40%.
Fiction sans fondementFiction sans fondementFiction sans fondement
Chaque cumul de l'effet du talent permet aux alliés d'ignorer 8% de la DÉF de la cible lorsqu'ils infligent des DGT.
Rêve irréalisableRêve irréalisableRêve irréalisable
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
La vie est un jeuLa vie est un jeuLa vie est un jeu
L'ultime régénère 1 point de compétence supplémentaire. Le talent augmente encore de 1 le nombre de points de compétence max.
Vérité aux deux visagesVérité aux deux visagesVérité aux deux visages
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Choix multiplesChoix multiplesChoix multiples
L'effet d'augmentation des DGT critiques accordé par la compétence de Sparkle augmente d'un montant équivalent à 30% des DGT critiques de Sparkle. Lorsque Sparkle utilise sa compétence, l'effet d'augmentation des DGT critiques de sa compétence s'applique à tous les coéquipiers qui bénéficient de l'effet Énigme. Lorsque Sparkle utilise son ultime, tout allié qui bénéficie de l'effet d'augmentation de DGT de sa compétence propage cet effet aux coéquipiers avec Énigme.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

643 responses to “Sparkle”

  1. what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?

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  2. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

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  3. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
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    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

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    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

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  4. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

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