
![]() | 名词 | 银鬃近卫 |
阵营 | ![]() | |
可获取奖励 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
说明 | 贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的近卫战士,负责冲锋陷阵。 战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
Gallery |
属性
#1002040
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204001
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204002
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 4818 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204003
银鬃近卫「桑皮」
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204005
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204006
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204007
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 30420 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204008
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204009
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 30971 | 138 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204010
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
138 | 1000 | 19271 | 84 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204011
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
736 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204012
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 11012 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204013
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204014
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 24777 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204015
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204016
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 30971 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204017
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 37165 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204019
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6882 | 122 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204020
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204021
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204022
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 28906 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204023
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204024
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204025
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204026
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204027
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204028
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 41157 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#1002041
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17894 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
#100204101
银鬃近卫
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 27530 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 奔袭 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标防御力降低。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 属性 | |
![]() | 经验 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用点 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 铁卫扣饰 | 2![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 冰之芯 | 2![]() ![]() | |
![]() | 铁卫军徽 | 3![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 铁卫勋章 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
Per Page |
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...