Concepts | Lieutenant de la crinière d'argent | |
Faction | Jarilo-VI | |
Récompense | ||
Description | Chef d'une escouade de Gardes de la crinière d'argent de Belobog. Les Lieutenants de la crinière d'argent peuvent lever un bouclier géant qui les renforce pendant le combat. Attaquer un Lieutenant de la crinière d'argent avec son bouclier levé provoque immédiatement un puissant contre. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1003010
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301001
Officier Dunn de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301002
Officier Dunn de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301003
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301004
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040Tireur de la crinière d'argent # 1002050
#100301008
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301005
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 55060 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204012Canonnier de la crinière d'argent # 100203004
#100301006
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 22024 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204012Canonnier de la crinière d'argent # 100203004
#100301007
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204012Canonnier de la crinière d'argent # 100203004
#100301009
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 56436 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204012Canonnier de la crinière d'argent # 100203004
#100301010
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301011
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301012
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301013
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 82590 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301014
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
345 | 1000 | 137649 | 96 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Tireur de la crinière d'argent # 1002050#100301015
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 144 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301016
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301017
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301018
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301019
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301020
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 137649 | 96 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204024Tireur de la crinière d'argent # 100205019
#100301021
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301022
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301023
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 240886 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301024
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#100301025
Lieutenant de la crinière d'argent
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, agit immédiatement et lance Transperçage sur l'assaillant. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040#1003011
Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, gagne 1 tour supplémentaire et inflige des DGT physiques à la cible. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Ralliement - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe, à l'exception du Lieutenant de la crinière d'argent (bug), et leur permet d'agir immédiatement. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 1002040Tireur de la crinière d'argent # 1002050
#100301101
Lieutenant de la crinière d'argent (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Bouclier réfléchissant - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de contre. Lorsqu'il est attaqué par un personnage unique, gagne 1 tour supplémentaire et inflige des DGT physiques à la cible. |
Renforts - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Soldats de la crinière d'argent ou des Tireurs de la crinière d'argent. |
Ralliement - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe, à l'exception du Lieutenant de la crinière d'argent (bug), et leur permet d'agir immédiatement. |
Invocation
Soldat de la crinière d'argent # 100204024Tireur de la crinière d'argent # 100205019
#1003012
Lieutenant de la crinière d'argent (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 61942 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
#1003013
Lieutenant de la crinière d'argent (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 61942 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Assaut - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Transperçage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique. |
Récompense
Per Page |
|
We're still insane don't worry <3