
![]() | 名词 | 银鬃射手 |
阵营 | ![]() | |
可获取奖励 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
说明 | 贝洛伯格的戍卫部队「银鬃铁卫」中的射手,负责狙击敌人。 战斗中,银鬃射手的射击会对我方造成裂伤。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
Gallery |
属性
#1002050
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205001
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205002
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205003
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 4818 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205004
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205005
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205006
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 25740 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205007
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 24089 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205008
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205009
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 11012 | 127 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205010
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 17894 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205011
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 22712 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205012
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6194 | 127 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205013
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 6875582 | 172 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205015
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 6194 | 127 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205016
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 160 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205017
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 10324 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205018
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205019
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205020
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 168 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205021
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205022
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205023
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
#100205024
银鬃射手
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
![]() | 破甲榴弹 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 10 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入裂伤状态。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 属性 | |
![]() | 经验 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用点 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 铁卫扣饰 | 2![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 冰之芯 | 2![]() ![]() | |
![]() | 铁卫军徽 | 3![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 铁卫勋章 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
Per Page |
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