成为宇宙大赢家,银河通关全成就,接下来还要怎么玩?
「走上『欢愉』巅峰?无聊到爆好嘛…既然卡带到手,就我说了算咯~」
| Sommaire |
| Stats |
| Compétence |
| Traces |
| Eidolons |
| Cône de lumière |
| Inventaire |
| Gallery |
| Voix |
| Histoire |
Stats
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
| 1 | 52.8 | 89.1 | 143 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20 | 102.96 | 173.75 | 278 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 20+ | 124.08 | 209.38 | 335 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30 | 150.48 | 253.94 | 406 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 30+ | 171.6 | 289.57 | 463 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40 | 198 | 334.12 | 535 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 40+ | 219.12 | 369.76 | 592 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50 | 245.52 | 414.32 | 663 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 50+ | 266.64 | 449.96 | 720 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60 | 293.04 | 494.5 | 791 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 60+ | 314.16 | 530.14 | 848 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70 | 340.56 | 574.69 | 920 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 70+ | 361.68 | 610.34 | 977 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 | |
| 80 | 388.08 | 654.88 | 1048 | 110 | 5% | 50% | 100 | 60 |
Compétence
| Régénération d'énergie : 0 | |
| 获取「银狼LV. 获取「银狼LV. |
| 拳头硬了! - ATQ normale | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于「银狼LV. 对指定敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| Niveau | |
| Shoot属性大爆发 - Compétence | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 30 | |
| 获得 获得笑点,对敌方全体造成虚数属性伤害。 | |
| Niveau | |
| 无敌玩家,启动! - Ultime | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : ZdE : 30 | |
| 进入【无敌玩家】状态并且行动提前 【无敌玩家】状态下展开结界。「银狼LV. 【超超超大剑】:对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次总伤害值 【爆爆爆炸蛋】:恢复 【怪怪怪味豆】:获得 触发该效果的初始固定概率为 变身并且行动提前 变身期间展开结界。持有【好活当赏】时,我方每消耗1个战技点,大概率触发1次【头号补给盲盒】:造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发1种效果: 对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害; 恢复战技点; 获得笑点。 每次触发后概率会按比例递减。 | |
| Niveau | |
| 有我在,把把都是顺风局 - Talent | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 【隐藏分】达到 获得笑点时,「银狼LV. 【无敌玩家】状态下,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技对受到攻击的敌方目标造成 【隐藏分】达到 变身期间,「银狼LV. 持有【好活当赏】时,施放普攻、战技额外造成虚数属性欢愉伤害,强化普攻的技能伤害改为欢愉伤害。 | |
| Niveau | |
| 攻击 | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 朋友,这才是T0级秘技 - Technique | Invocation | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用秘技不消耗秘技点,秘技点为0时解除召唤且无法使用秘技。 【怪怪怪味豆】会使一定范围内的普通敌人陷入恐惧状态,同时自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 【怪怪怪味豆】在场时,进入战斗后每个波次开始时触发1次【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】,本次造成的欢愉伤害固定计入 召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用时不消耗秘技点。 【怪怪怪味豆】会自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。 进入战斗后,每个波次开始时触发【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】。 | |
| 奖励关:「狼尊时刻」 - ATQ normale | Rebond | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 30 | |
| 造成总计等同于「银狼LV. 若对场上所有敌方造成了致命伤害则结束本次技能,当存在可攻击的敌方目标后获得1个额外回合并基于剩余弹射段数和【头号补给盲盒】次数再次施放。每回合首次触发该效果时,使自身所有增益效果延长1回合。 上述伤害全部结算后发动最后一击,造成等同于「银狼LV. 强化普攻无法恢复战技点。每拥有 造成虚数属性伤害,共弹射大量次数,期间可触发 【隐藏分】每达到一定点数,可额外提高强化普攻的伤害。 | |
| Niveau | |
| 超超超大剑 - ATQ normale | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 30 | |
对敌方全体造成虚数属性欢愉伤害,对生命值最高的目标基于总伤害值造成真实伤害。 | |
| Niveau | |
| 爆爆爆炸蛋 - ATQ normale | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 30 | |
对敌方全体造成虚数属性欢愉伤害,恢复战技点。 | |
| Niveau | |
| 怪怪怪味豆 - ATQ normale | ZdE | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / ZdE : 30 | |
对敌方全体造成虚数属性欢愉伤害,获得笑点。 | |
| Niveau | |
| 殿堂级操作回放 - Comicompétence | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : 0 | |
| 获得 获得【隐藏分】。 | |
| Niveau | |
| 崩坏级伤害演示 - Comicompétence | Rebond | |
| Régénération d'énergie : 0 | |
| Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 | |
| 造成 对敌方单体造成大量虚数属性欢愉伤害,共弹射 | |
| Niveau | |
Traces
| 假结局速通攻略 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| 速度大于等于 |
| 暴击率强化 (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| 欢愉度强化 (Allégresse) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
| Augmente l'Allégresse de |
| 真结局解锁条件 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| 施放欢愉技时,若本次欢愉技计入的笑点数达到 |
| 暴击率强化 (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| 速度强化 (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| La VIT augmente de |
| 暴击率强化 (Chances de coup critique) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| 隐藏关卡全成就 | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| 进入【无敌玩家】状态后,获得 |
| 欢愉度强化 (Allégresse) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
| Augmente l'Allégresse de |
| 速度强化 (VIT) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
| La VIT augmente de |
| 暴击率强化 (Chances de coup critique) | |
| Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| 暴击率强化 (Chances de coup critique) | |
| Les chances de coup critique augmentent de |
| 速度强化 (VIT) | |
| Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
| La VIT augmente de |
Eidolons
| 以太编辑:星魂+1 | ||
| 强化普攻期间,敌方目标受到的伤害提高 退出【无敌玩家】状态时不会清空【隐藏分】,改为保留 |
| 是机制,不是BUG | ||
| 进入【无敌玩家】状态后,使自身所有增益效果延长1回合。本次【无敌玩家】状态下每使【隐藏分】提高 |
| 只有 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我来,我见,我..秒了 | ||
| 【崩坏级伤害演示】造成的欢愉伤害额外计入 |
| 平A即是大招 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 我独自满级! | ||
| 【头号补给盲盒】造成的欢愉伤害增笑 敌方目标进入战斗时,会被植入【禁限弱点】:拥有全属性弱点并且全属性基础抗性降低至0(若基础抗性为0则改为对应属性抗性降低 |
Cône de lumière
| Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
| Ricanement | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Lorsque le Moment d'Aha est activé, l'Allégresse du porteur augmente de | ||
| Larmes persistantes | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Lorsque les points de Panache sont supérieurs ou égaux à | ||
| L'Odyssée de Champi | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente l'Allégresse du porteur de | ||
| Un jour de chance | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ||
| Écran d'artifice | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Augmente les DGT critiques du porteur de | ||
| Lorsqu'elle décida de voir | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Augmente la VIT du porteur de Au début de chaque vague, le porteur régénère | ||
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 | ||
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 使装备者的速度提高 | ||
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voix
Langue
| Title | loc_sound |
Histoire
| Title | Texte |





15 responses to “”
How V3 SW999 performs without Sparxie? Would Yao Guang and EMC be enough to use her optimally?
Silver cunny back on top!
dude…
tourist piggers be like “DUDE…………………………….. BRO…………………. SKULL EMOJI………………. WHAT DOES IT EVEN MEAN THO…………………………. DUDE…………………………”
honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can put a toggle option with only one passive in effect at a time. this could allow a new form of support in future patches given more characters are released with them
These animations are fire
Uninstalled HSR early January, but curious to see another copy of old character and I heard her e2 is massive powercreep. After reading her e2, wow just wow. Also e4 is another next level hahaha…
If there is boss that has perk “RES can’t be reduced” or some kind “can’t be debuffed”, will this eidolon be countered?
Time to flog the dead horse.
THE GOAT
Another character with global passive. Trash.
then uninstall the game lol
Sure, because the whole game is about SW999 kit. There is nothing else. So if you don’t like her kit, then the whole game is ruined.
Do you realize how stupid your argument is?
i mean tbh its not even that good compared to the kit of the unit or as a global passive in general especially with how easy it is to clear effect res off your team nowadays. Its legit one singular turn of crowd control immunity ONCE PER WAVE. Its honestly not that good. but go off ig
Idk about you but I’m willing to bet that there will be some elite or boss enemy that will throw a nasty stun or something at the start of the fight that would be really annoying for MoC/AS/AA clears
I mean I guess its a possibility? But honestly even if that happens as long as you have like huohuo or hyacine or literally any debuff cleared you’re fine unless they do something that effect reses your whole team. But I doubt it honestly.