繁星竞技场

繁星竞技场
繁星竞技场名词繁星竞技场
位面球
泰科铵的镭射球场
泰科铵的镭射球场
连结绳
泰科铵的弧光赛道
泰科铵的弧光赛道
套装效果2件: 使装备者的暴击率提高8%。当装备者的当前暴击率大于等于70%时,普攻和战技造成的伤害提高20%

目录
位面球
连结绳
剧情
Gallery

位面球

⭐⭐

+6
基础属性
Class 生命值
8.57%
Class 攻击力
8.57%
Class 防御力
10.71%
Class 物理属性伤害提高
7.71%
Class 火属性伤害提高
7.71%
Class 冰属性伤害提高
7.71%
Class 雷属性伤害提高
7.71%
Class 风属性伤害提高
7.71%
Class 量子属性伤害提高
7.71%
Class 虚数属性伤害提高
7.71%
副属性
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻击力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻击力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴击率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴击伤害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 击破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基础属性
Class 生命值
17.21%
Class 攻击力
17.21%
Class 防御力
21.51%
Class 物理属性伤害提高
15.49%
Class 火属性伤害提高
15.49%
Class 冰属性伤害提高
15.49%
Class 雷属性伤害提高
15.49%
Class 风属性伤害提高
15.49%
Class 量子属性伤害提高
15.49%
Class 虚数属性伤害提高
15.49%
副属性
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻击力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻击力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴击率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴击伤害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 击破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基础属性
Class 生命值
28.75%
Class 攻击力
28.75%
Class 防御力
35.94%
Class 物理属性伤害提高
25.88%
Class 火属性伤害提高
25.88%
Class 冰属性伤害提高
25.88%
Class 雷属性伤害提高
25.88%
Class 风属性伤害提高
25.88%
Class 量子属性伤害提高
25.88%
Class 虚数属性伤害提高
25.88%
副属性
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻击力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻击力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴击率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴击伤害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 击破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基础属性
Class 生命值
43.2%
Class 攻击力
43.2%
Class 防御力
54%
Class 物理属性伤害提高
38.88%
Class 火属性伤害提高
38.88%
Class 冰属性伤害提高
38.88%
Class 雷属性伤害提高
38.88%
Class 风属性伤害提高
38.88%
Class 量子属性伤害提高
38.88%
Class 虚数属性伤害提高
38.88%
副属性
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻击力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻击力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴击率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴击伤害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 击破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

连结绳

⭐⭐

+6
基础属性
Class 击破特攻
12.86%
Class 能量恢复效率
3.86%
Class 生命值
8.57%
Class 攻击力
8.57%
Class 防御力
10.71%
副属性
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻击力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻击力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴击率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴击伤害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 击破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基础属性
Class 击破特攻
25.82%
Class 能量恢复效率
7.75%
Class 生命值
17.21%
Class 攻击力
17.21%
Class 防御力
21.51%
副属性
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻击力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻击力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴击率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴击伤害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 击破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基础属性
Class 击破特攻
43.13%
Class 能量恢复效率
12.94%
Class 生命值
28.75%
Class 攻击力
28.75%
Class 防御力
35.94%
副属性
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻击力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻击力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴击率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴击伤害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 击破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基础属性
Class 击破特攻
64.8%
Class 能量恢复效率
19.44%
Class 生命值
43.2%
Class 攻击力
43.2%
Class 防御力
54%
副属性
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻击力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻击力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴击率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴击伤害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 击破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

剧情

位面球

泰科铵星曾是公司的沉船港星球,定损业务员会被派去清理旧船残骸,发掘剩余价值。

业务员将「派驻泰科铵星」视作一去不返的流放。在这颗小行星上,成山的碳纤维与不锈钢描摹着巨船退役前的轮廓,钢筋废墟上投下虚无的阴影,渴望召回的欲望愈演愈烈。数年间,业务员们在甲板之下抢夺高规零件,穿着推进设备在沉船舱通道中疾速追逃,形成了一套阴影中的「地下法则」…即便如此,困兽们也未能得偿所愿,终究无人返航。

困兽们的「地下法则」从未躲过监视,被随身影像传回公司,化为高位者的饭后笑谈。「传统项目部」投资人颔首沉思,从中嗅到一丝「娱乐」的可能性。

按照规划,全银河首个以「泰科铵机动球」为主体的竞赛项目将在泰科铵星横空出世。数座星球改造机器降临这里,它们将废弃的星船连根拔起,不留一处阴影。默默无闻的小行星,围绕着「机动球」运动改头换面,转眼之间成为璀璨耀眼的竞技圣地。「届时,将无人会乎荒诞的原型,留下的只有纯洁的运动精神、以及高额的商业合同」。

身着推进器护甲的运动员,变幻莫测的立体赛道,激荡火花的身体对抗…「机动球大赛」一经推出,便跻身银河焦点。终年夜色的泰科铵星上从此镭光四射,不见阴影。

大球馆内,球队主客攻防难解难分,声嘶力竭的观众座无虚席,他们高呼战队的名字,高呼球星的名字,山呼海啸的喝彩声经久不绝;大球馆外,泰科铵星也未曾安静片刻,转播授权、特许赞助、广告合同在交易市场上明争暗夺,地下世界的乐透式投注也常常暗潮汹涌,各自欢喜离愁…如同墨水一般的夜色阴翳早已化为镭光底板,默默衬托着竞技场的流光溢彩。

泰科铵大球馆从诞生起便一直夜如白昼,谁也不记得褪去的阴影究竟藏在何处了。

连结绳

「传统项目部」召集来星际和平娱乐的运动专家,要求他们剔除所有荒蛮要素,将泰科铵的「地下法则」改造成「能赚钱的竞技比赛」。

材料专家率先设计出「机动球」尝试满足需求——直径35厘米,重约30公斤,混合了碳纤维与不锈钢的科技铁球。它无时无刻不追逐着相位灵火的变换,通过无规律移动增加了比赛的意外性。运动装备专家跟进设计,开发出机动球标准推进护甲,方便尖端的运动、医疗企业能够呈现企业素质,确保了稳定收入与安全竞技的可持续性。

至此,泰科铵机动球协会正式成立,制定了初版《泰科铵机动球比赛规则》。两支队伍各7人的比赛制度也从此确立。

博识学会的赛道建筑师将「竞逐」概念提制成立体环状赛道——标准长度2.91公里,赛道中心平直区域宽5米,两侧弧形区域宽2到14米不等…机动球队员们将在宽敞明亮的赛道上单向飞驰数圈,伴着呼啸声与碰撞声,完成整场比赛。根据实际测试,在赛道高速行进过程中,非连贯的点状光源会在运动员视觉暂留中连接成线,数条幽明可现的流明会形成专属的弧光赛道。星际和平娱乐向富商们发出邀请,承诺他们最受瞩目的竞技应有的曝光率。随即,联赛俱乐部建制完备,最具天赋的球员齐聚一堂、整装待发。

星际和平影视独占赛事转播,借助超距遥感,他们将实况比赛放送到殊方异域的角落。顶尖运动员的感官体验也被全程录制,足不出户的观众能直接体验速度与碰撞、呼啸与弧光。旧日沉船港停满观光舰船,纷乱的人群在布满灯光与广告的街头汇集,随后缓慢地流向大球馆内。他们确认好席位,四处张望,满眼尽是横幅彩旗与麦芽飞沫,明亮的赛道在探照灯下静静伫立。

在山呼海啸的欢呼声中,第一场比赛开始了。

8 responses to “繁星竞技场”

  1. …is 80% actually the requirement? cause that’s a big jump from the 50% salsotto wants… I think the only character I can reasonably hit that req on is Dan Heng and that’s only cause I’m getting the nameless glory hunt light cone for him… lessee 32 ish from a maxed relic chest, 8 from the set itself, 12 from the light cone, 5 base…and Dan has no crit traces but I do have his E1 so another 12 there for a total of 69% crit rate… if the enemy has over 50%hp, so I need like 3 crit rate substats to hit the req. less if I refine the light cone but that’s months possibly years away.

    might manage it on Herta as well cause of that one eidolon that can give her 15% crit rate but salsotto works just as well on her… Maybe Serval? she has a lot of crit traces iirc.

      
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    • it seems that Rutilant Arena will be the Premier Relic for characters like Seele and DPS Welt (since they will both spam skills and basic attacks)

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    • it is very possible to hit 80% with many character one of them being blade with disciple set armor crit rate since hitting 50% without crit rate armor and signature LC blade is very possible too

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    • Yeah, its possible, my Seele is currently 80.5/188 with Salsotto (with 8.7% on the orb and 11.9% on the rope) Just need to pull a set with those #’s again and I will be replacing Salsotto in an instant. (Or get a better C/D chest 20% normal and skill damage will make one shotting more consistent.

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