
![]() | Conceitos | Moze |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Um Guarda das Sombras do Yaoqing, Moze é taciturno e solitário, sempre agindo por conta própria. Como especialista em serviços de inteligência e outras operações que devem permanecer secretas, Moze raramente se mostra diante dos outros. O momento em que revela sua lâmina geralmente marca a condenação de seus inimigos. Ele domina uma vasta gama de técnicas de assassinato, combinadas com uma extraordinária obsessão por ordem e limpeza. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 81.6 | 48 | 110 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 159.12 | 93.6 | 215 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 191.76 | 112.8 | 259 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 232.56 | 136.8 | 315 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 265.2 | 156 | 359 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 338.64 | 199.2 | 458 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 379.44 | 223.2 | 513 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 412.08 | 242.4 | 558 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 452.88 | 266.4 | 613 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 485.52 | 285.6 | 657 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 526.32 | 309.6 | 712 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 558.96 | 328.8 | 756 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 599.76 | 352.8 | 811 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Perícia
![]() | Atirar Espinhos - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano de Raio igual a Causa Dano de Raio leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Invasão Alada Veloz - Perícia | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
Marca um único inimigo-alvo como Presa e causa Dano de Raio a ele igual a Quando não houver mais personagens no campo de batalha capazes de lutar, Moze não pode usar sua Perícia e o estado de Presa do inimigo é removido. Marca um único inimigo como "Presa" e causa Dano de Raio a ele. Ganha | |
Nível | |
![]() | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
Causa Dano de Raio igual a Causa Dano de Raio a um único inimigo e utiliza o Ataque Extra do Talento. | |
Nível | |
![]() | Cascata de Lâminas Emplumadas - Talento | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida. Após os aliados atacarem a "Presa", Moze causa adicionalmente 1 instância de Dano de Raio Adicional igual a Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida. Depois que aliados atacam a "Presa", Moze causa Dano Adicional de Raio e consome 1 ponto de Carga. Para cada | |
Nível | |
![]() | Ataque |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente. | |
![]() | Asas Abatidas - Técnica | Aprimoramento |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Após usar a Técnica, entra no estado de Furtividade por Entra no estado de Furtividade. Atacar inimigos para iniciar o combate enquanto no modo de Furtividade aumenta o Dano. | |
Rastros
![]() | Pena Noturna |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Depois de usar o Ataque Extra do Talento, recupera | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta o Dano CRIT em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Empunhar Adagas |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Quando Moze remove seu estado de "Partida", sua ação é Avançada Adiante em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta o Dano CRIT em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vingança |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Ao causar Dano utilizando a Perícia Suprema, esse Dano será considerado um Ataque Extra. O Dano de Ataque Extra recebido pela "Presa" aumenta em | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta os PV máximos em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de ATQ (ATQ) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta o ATQ em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta o Dano CRIT em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) |
Aumenta o Dano CRIT em | ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta o Dano CRIT em | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Mantenedor de Promessas | ![]() |
Após entrar em batalha, Moze restaura |
![]() | Sustento da Ira | ![]() |
Quando aliados causam Dano ao inimigo-alvo marcado como "Presa", aumenta o Dano CRIT em |
![]() | Perseguidor da Morte | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Predador Selvagem | ![]() |
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Moze em |
![]() | Dobrador de Verdades | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Vinculador de Fé | ![]() |
Aumenta em |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Flechas | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Flecha Veloz | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em | ![]() ![]() |
![]() | Antagonista | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em | ![]() ![]() |
![]() | Apenas o Silêncio Sobrou | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Jogo de Espadas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em | ![]() ![]() |
![]() | Inscreva-se Para Mais! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | O Rio Corre na Primavera | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Retorno à Escuridão | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Aumenta a Chance de CRIT do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Na Noite | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Sono Profundo | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta o Dano CRIT do usuário em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Primeiro Encontro | |
Cumprimento | |
Despedida | |
Sobre Si: Trabalho | |
Sobre Si: Discípulos do Sanctus Medicus | |
Sobre Si: Misofobia | |
Sobre Si: Silêncio | |
Sobre Si: Tonhão do Corvo | |
Bate-Papo: Dever | |
Bate-Papo: Lendas Urbanas | |
Hobbies | |
Irritações | |
Uma Curiosidade | |
Conhecimento | |
Sobre a Feixiao - 1 | |
Sobre a Feixiao - 2 | |
Sobre o Jiaoqiu | |
Sobre a Sushang | |
Sobre o Huaiyan | |
Sobre o Jing Yuan | |
Ativação de Eidolon | |
Ascensão de Personagem | |
Nível Máximo Alcançado | |
Ativação de Rastro | |
Entrou na Equipe com Desbravador(dora) | |
Entrou na Equipe com Feixiao | |
Entrou na Equipe com Jiaoqiu | |
Entrou na Equipe com Sushang | |
Entrou na Equipe com Jing Yuan | |
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza | |
Início da Batalha: Alerta de Perigo | |
Começo de Rodada - 1 | |
Começo de Rodada - 2 | |
Rodada Ociosa | |
ATQ Básico | |
Perícia - 1 | |
Perícia - 2 | |
Ao Receber um Ataque Leve | |
Ao Receber um Ataque Pesado | |
Perícia Suprema: Ativar | |
Perícia Suprema: Liberar | |
Talento | |
Ao Ficar Fora de Combate | |
Ao Voltar à Batalha | |
Ao Recuperar PV | |
Técnica | |
Ao Vencer uma Batalha | |
Abrindo Tesouro - 1 | |
Abrindo Tesouro - 2 | |
Abrindo Tesouro Precioso | |
Enigma Solucionado - 1 | |
Enigma Solucionado - 2 | |
Alvo Inimigo Encontrado | |
Voltando à Cidade |
História
Title | Texto |
Detalhes de Personagem | Um Guarda das Sombras do Yaoqing, Moze é taciturno e solitário, sempre agindo por conta própria. Como especialista em serviços de inteligência e outras operações que devem permanecer secretas, Moze raramente se mostra diante dos outros. O momento em que revela sua lâmina geralmente marca a condenação de seus inimigos. Ele domina uma vasta gama de técnicas de assassinato, combinadas com uma extraordinária obsessão por ordem e limpeza. |
História de Personagem: Parte I | "Misericordioso do Sanctus Medicus... Agora, ouça-nos. Engula isto. Não só a sua doença será curada, mas você se tornará semelhante a espécies macróbias... Você deve viver uma vida longa, muito longa..." Ele tenta engolir o remédio, mas não ousa inalar. Ele não faz ideia de quantas vezes mais teria que aguentar esse sofrimento. O líquido espesso passa pelo seu esôfago como se ele engolisse agulhas. Uma vontade forte de vomitar aperta todo o seu peito. "Engula. Não cuspa. Isso é remédio... "O corpo dele também ecoa este sentimento: engula. Engula. Engula. Engula, e você nunca mais terá que enfrentar a ameaça de feras selvagens, nunca mais cairá nas mandíbulas escancaradas e sangrentas do medo. Engula, e seu corpo deixará de ser fraco, e nunca mais você terá que assistir parado à morte de seus companheiros. Engula. Enquanto seus órgãos e carne começam a consumir o remédio, um poder estranho passa por dentro dele. Ele anseia por ar, mas a sensação de ser devorado e despedaçado que se espalha de seu abdômen até seus membros o faz se sentir sufocado. "Aguente. Assim como antes... Se você puder aguentar..." Ele não produz mais nenhum som. Apenas seu corpo está conversando com ele. Aguente. Ele não será mais o órfão abandonado por seu povoado na selva. Aguente. Então toda palavra que ele proferir será respondida, e ele não estará mais sozinho. Aguente. "Moze? Como você está se sentindo?" "Muito bem. Parece que você aguentou mais uma vez." "Continue assim. Não tenha medo. Todas as suas aflições serão eliminadas." "Quando chegar a hora... Você poderá fazer o que quiser. Caçar as feras selvagens, proteger seus companheiros, viver uma vida longa e saudável..." "Quando seu corpo estiver completamente curado... você obterá uma nova vida... e realmente fará parte da nossa família." "Quando a hora chegar, vamos realizar as vontades uns dos outros." Quem diria que é preciso suportar tanta dor para finalmente encontrar sua família? "Dói..." Ele não aguenta mais. O som da agonia abre caminho pelas rachaduras de seus dentes cerrados. No entanto, a pessoa ao seu lado diz, simplesmente: "Unidade dos Discípulos do Sanctus Medicus, o verdadeiro caminho da Imortalidade. Passe por este teste em segurança, e a vitória significará a vida." "A misericórdia do Sanctus Medicus." Ninguém se importa com o que ele tem a dizer, então ele, aos poucos, se acostuma a não falar. * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte II | "General, relatório! Cento e dezessete dos Discípulos do Sanctus Medicus foram capturados e serão entregues para a Comissão dos Dez Senhores para serem presos." "No entanto, este jovem provavelmente foi torturado com os remédios deles. Veja..." Enquanto ele se esconde nas sombras, a mulher a quem se referem como "general" anda até ele. Ela claramente já havia notado sua presença. "Quando a hora chegar, vamos realizar as vontades uns dos outros." A voz que ressoa em sua mente não apresenta nenhuma emoção, mas, devido à repetição diária à qual foi exposto, ele ergue sua adaga de uma só vez. Só que, num piscar de olhos, a adaga cai no chão. "Você deseja me matar?" "Você matou a minha família." Ele nota um mal-estar momentâneo nos olhos da mulher com orelhas de raposa. "Você os considera sua família?" "Eles me salvaram. Eles são o único motivo para eu estar vivo." Ela solta o garoto e balança a cabeça. "Vejo que você não sabe de nada... Deixa para lá. Alguém virá planejar um lar e uma vida para você. É só acompanhar essa pessoa que você ficará bem." Ela se vira para ir embora, e o garoto continua abaixado no chão, simplesmente encarando as costas dela. Ele sabe que esta pode ser sua última chance. Ele pega a adaga do chão, pula alto no ar atrás dela e avança contra ela. "Um ótimo ataque!" Ela o elogia. Desta vez, a adaga não cai no chão, porque acaba nas mãos da mulher. Mas ele não desiste. Ele desvia para os lados e chega até mesmo a morder a mão da mulher ao ver que seus movimentos não funcionaram. "Não é educado morder as pessoas, sabia? Ah, não se preocupem comigo. Parem... Esta criança me lembra de mim mesma no acampamento de guerra dos Borisins." A mulher não revida. Ela simplesmente desvia dos ataques dele. O jovem está arfando, sem ar, mas ainda procurando desesperadamente uma brecha nas defesas dela. Eles estão em um impasse. "Que tal isto? Você pode voltar comigo." A mulher puxa um strale e entrega ao jovem. "Vou fazer um acordo com você. Venha comigo, e você pode me desafiar quando quiser até o dia que sua vingança for bem-sucedida." "Como assim?" "Se você vier comigo, pode me matar a qualquer momento." Até mesmo os Cavaleiros Verdejantes ao redor estão perplexos com as palavras dela. "É claro, até o dia em que você me matar, você deve fazer o que eu disser. Você vai comer três refeições por dia, estudar, aprender artes marciais... Ah, e vai tomar banho todos os dias." O jovem engole em seco. "E depois que eu te matar?" A mulher parece surpresa por um momento antes de soltar uma gargalhada alta. "Então, naturalmente, você será livre para fazer o que quiser." * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte III | "Quem é você?" Ele não diz nada, mas as pessoas que estão em frente à morte tendem a falar bastante. "Já sei. Você é o Guarda das Sombras da Feixiao. É isso, não é? Você passou sua vida inteira trabalhando nas sombras, fazendo coisas que nunca deveriam ser expostas à luz do dia..." "Que tal eu te dar uma chance? Meu mestre quer saber se o boato de Feixiao ter sangue de Borisin é real. Se conseguirmos chegar a um acordo, então, quando derrotarmos a Fei... Argh!" A situação era como ele suspeitava. Então ele dá um fim ágil à sua missão. Esse é o dever dele como Guarda das Sombras. Não há consideração pelo certo ou errado... Suas ações são motivadas apenas por ordens. Isso porque, para ele, cada missão bem-sucedida é uma oportunidade... Uma oportunidade de vingança. "Para cada missão bem-sucedida, você receberá um strale. Um strale comprará o perdão de cada tentativa de assassinato." Ele antes se preocupava por achar que não conseguiria se aproximar de Feixiao, mas foi designado como Guarda das Sombras do Yaoqing e a acompanhou lado a lado a todo tempo. Suas tentativas de assassinato nunca deram certo, mas, com elas, ele dominou a arte de desaparecer e ressurgir como um fantasma. A lâmina que investe das sombras não tem só a general do Yaoqing como alvo, mas também os inimigos do Yaoqing do Xianzhou. Ele é a sombra onipresente. "Você é... o Tonhão do Corvo?" Outra missão concluída. Sentada no chão, a criança pergunta timidamente. Dizem que o Tonhão do Corvo bate em bandidos, pune o mal e luta pelo bem... mas... As roupas que ele usa são tão escuras que ninguém o vê... "Você é tão forte e suas roupas são tão escuras, tão, tão... e-eu agradeço por ter me salvado!" Pune o mal e luta pelo bem? Essa não é a motivação dele. Ele só salvou o menino por acaso enquanto cumpria uma de suas missões. Entretanto, ele realmente se acostumou a se esconder nas sombras e a ficar atento a tudo que acontece, não permitindo que nada passe despercebido. Aos olhos sonhadores da criança à sua frente, ele enxerga a si mesmo claramente com as roupas escuras. Percorre a escuridão e se põe de pé no escuro. O Tonhão do Corvo, o Guarda das Sombras... ele é tudo isso. * Desbloqueia no Nível |
História de Personagem: Parte IV | O curandeiro Vulpe cobre parcialmente o rosto ao observar a cena diante de si com uma preocupação empática... Inúmeros olhos, ouvidos, línguas, dentes, membros e muita pele emergem dos corpos que caem adiante, como se esse sofrimento final fosse em vão. Pela primeira vez em muito tempo, Moze se sente desconfortável. Não só por causa da cena diante dele, mas porque ela lhe lembra suas turvas Memórias do Passado. "A misericórdia do Sanctus Medicus... uma vida sem limites... a velhice jamais chegar... os mortos voltarem à vida..." Uma multidão de discípulos do Sanctus Medicus tateia em conjunto. Embora um esteja muito ferido, aqueles ao seu redor simplesmente continuam murmurando palavras familiares. "Os traços divinos da Abundância curarão seu corpo... rapidamente. Beba isto..." "O sofrimento é temporário... Você terá uma vida plena outra vez. Não morrerá neste mo... mento..." Em um clarão, quem falava cai no chão. O Guarda das Sombras em vestes negras surge sob a luz diante deles e assume uma postura solene. O silêncio não pode esconder a fúria assassina que mais uma vez surge dentro dele. ... "Essa gente não é mais gente. Eles não sentem dor... Mas e você? Com ferimentos assim, você vai me dizer que não sente dor?" O curandeiro Vulpe salpica pó nas feridas dele e tagarela, como sempre. "Originalmente, viemos fazer um reconhecimento. Eu disse que tínhamos bons reforços. Por que você resolveu agir?" Ele não diz nada, simplesmente encara a adaga afiada e ensanguentada em suas mãos. Ao longo dos anos, durante todas as missões que cumpriu, ele já há muito passara a entender o que era aquela sua antiga "família". Entretanto, ele se recusa a pensar nisso profundamente, e tampouco a reconhecer que seu ponto de vista mudou ao longo dos anos. Se ele reconhecesse, que importância teria sua vingança e o juramento deles? "Isso dói?" "..." Ele ainda se recusa a falar. O curandeiro Vulpe decide acelerar seus movimentos, enfaixando os ferimentos dele com gaze e apertando um pouco demais como quem não quer nada. "Ai..." "Se dói, então você precisa falar. De que adianta suportar sua dor? Ver você assim é um tormento para mim." Ele balança a cabeça afirmativamente. Ele se acostumou a não falar, mas também a ter gente para falar em seu nome. * Desbloqueia no Nível |
61 responses to “Moze”
Ahh, his new EN VA is Kaveh. Can’t really tell the difference, but I kinda like the old voice better. But since that controversy, oh well.
very likely the worst limited 4 star ever released in history of Hsr
Darn, if only Hoyo didn’t release
-The boss one shotting Misha…
-The bane of all healers Lynx
-The cornerstone of dot teams, Gui
-The Firefly powercreep, Xueyi
Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him
ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!
he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0
Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her
but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters
in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze
this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again
Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade
Gui was decent in DoT teams considering RM and BS didn’t exist yet and Xueyi was ust a pretty okay DPS
is this guy stuck in v1 or something
Hunt March will be e6 for free. How many eidolons does Moze need to be better than Hunt March e6?
In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.
Damage: Moze > E0S0 Topaz > March
Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze
Feixiao may 0-cycle with any of the above.
Could you elaborate how he is less flexible please?
March inherits the type of her shifu, is SP positive after the first turn and can target any enemy she wants
Topaz’s mark is shifted when the current target dies, so she’s never lacking a target and she can be either SP positive or SP neutral, and she wants fire weak enemies. More restrictive than March
Moze is strictly SP neutral, again uses an unrelated weakness, can’t take turns most of the time and if his target dies I’m not sure whether the mark is transferred or he just leaves the departed state