
![]() | Concepts | Masque de l'absence de pensée |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Victimes de la corrosion du Fragmentum rassemblées en une créature étrange, leurs visages figés formant une sphère dépourvue de conscience ou d'émotion. Toute partie qui était autrefois humaine n'est plus qu'un lointain souvenir. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8001030
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103001
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 160 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103002
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5162 | 96 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103003
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5162 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103004
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103005
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103006
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103007
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103008
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103009
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103010
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103011
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6194 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
#800103012
Masque de l'absence de pensée
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Faisceau iridescent - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique. |
![]() | Charge concentrée - Capacité | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe. |
![]() | Explosion d'énergie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal. |
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kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa