Masque de l’absence de pensée

Masque de l'absence de pensée
Masque de l'absence de penséeConceptsMasque de l'absence de pensée
FactionClass Monstres du Fragmentum
Récompense
EXP
Crédits
Noyau éteint
Phlogistique
Noyau brillant
Noyau des méandres
DescriptionVictimes de la corrosion du Fragmentum rassemblées en une créature étrange, leurs visages figés formant une sphère dépourvue de conscience ou d'émotion. Toute partie qui était autrefois humaine n'est plus qu'un lointain souvenir.

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Récompense
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Stats

#8001030

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000137651203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
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 Stupéfaction0%
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 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103001

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000137651603024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
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 Imaginaire20%
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 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103002

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210005162963024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
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 Quantique20%
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 Gelé0%
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 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103003

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100051621203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
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 Brûlure0%
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 Stupéfaction0%
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 Réduc. de VIT0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103004

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100055061203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
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 Réduc. de VIT0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103005

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006881203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
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 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Gelé0%
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 Réduc. de VIT0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103006

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006881203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
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 Réduc. de VIT0%
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Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103007

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006881203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

#800103008

Masque de l'absence de pensée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006881203024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Faisceau iridescentFaisceau iridescent - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Charge concentréeCharge concentrée - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente l'ATQ de toutes les unités de son équipe.
Explosion d'énergieExplosion d'énergie - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie de toutes les cibles lorsque cette unité subit un coup fatal.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau éteint
Noyau éteint2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Phlogistique
Phlogistique1
Rarstr
Noyau brillant
Noyau brillant3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau des méandres
Noyau des méandres4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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