Mnémesprit d’ichor : Juge de l’Oubli

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli
Mnémesprit d'ichor : Juge de l'OubliConceptsMnémesprit d’ichor : Juge de l’Oubli
FactionClass Mnémesprit d’ichor
DescriptionUne trace de folie persistante extraite et raffinée par Nocterna à partir d’innombrables cadavres de mnémesprits d’ichor, puis synthétisée en monstres encore plus tordus et grotesques.
Elle suivra la directive du créateur, déterminant ce qui doit être mémorisé et ce qui doit être oublié, dévorant les souvenirs redondants qui ne servent à rien et les laissant muets dans la fluidité du temps.
« Pour qu’une nouvelle vie puisse naître, sa graine doit mourir. »

Stats

#4064010

Mnémesprit d'ichor : Juge de l'Oubli

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

Phase #2

Broyage de sang impurBroyage de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Si la cible possède un bouclier, réduit sa propre robustesse à la place. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Exécution sur placeExécution sur place - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque Mnémesprit d'ichor : Phasianus. Pour chaque invocation vaincue, réduit la robustesse de cette unité.
Regard de sang impurRegard de sang impur - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille un personnage désigné, augmente la VIT de cette unité et utilise Broyage de sang impur et Scie de sang impur sur la cible pendant plusieurs tours. Effectue 1 action supplémentaire après l'utilisation de cette capacité.
Scie de sang impurScie de sang impur - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible alliée désignée. Une partie des PV perdus par la cible se transforme en Corrosion. Si la cible possède un bouclier, réduit à la place sa propre robustesse. Cet effet de réduction de robustesse ne peut pas réduire la robustesse en dessous de 1.
Tenailles de sang impurTenailles de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et convertit une partie des PV perdus en Corrosion.
Désignation du coupableDésignation du coupable - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de Charge. Lors de la prochaine action, utilise Décapitation de sang impur. Peut sélectionner 1 personnage allié qui recevra les dégâts les plus élevés de Décapitation de sang impur et Corruption de sang impur.
Décapitation de sang impurDécapitation de sang impur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des dégâts de type imaginaire aux personnages cibles non sélectionnés avec Désignation du coupable. Inflige des dégâts massifs de type imaginaire aux personnages cibles sélectionnés avec Désignation du coupable et applique la Corruption de sang impur en fonction de la quantité de dégâts (non absorbés par le bouclier) subis par les personnages sélectionnés.
Jugement accéléréJugement accéléré - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT subis lorsque l'unité n'est pas en état de Rupture de faiblesse. Lorsque cette unité subit une Rupture de faiblesse, son action est retardée davantage et elle s'inflige des DGT imaginaires massifs. Lorsqu'elle est en état de Rupture de faiblesse, cette unité subit plus de DGT.

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