Chasseur de la forêt glaciaire

Chasseur de la forêt glaciaire
Chasseur de la forêt glaciaireConceptsChasseur de la forêt glaciaire
Tête
Capuche de chasseur d'Artaius
Capuche de chasseur d'Artaius
Mains
Gants en lézard de chasseur
Gants en lézard de chasseur
Corps
Cape de dragon des glaces de chasseur
Cape de dragon des glaces de chasseur
Pieds
Bottes en fourrure d'élan de chasseur
Bottes en fourrure d'élan de chasseur
Effet d'ensemble2 pièces: Augmente les DGT de glace de 10%.
4 pièces: Après que le porteur utilise son ultime, ses DGT critiques augmentent de 25% pendant 2 tours.

Sommaire
Tête
Mains
Corps
Pieds
Histoire
Gallery

Tête

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
139.99
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
281.11
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
469.65
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
705.6
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Mains

⭐⭐

+6
Stats de base
Class ATQ
70
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class ATQ
140.56
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class ATQ
234.82
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class ATQ
352.8
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corps

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Chances de coup critique
6.43%
Class DGT CRIT
12.86%
Class Augm. des soins prodigués
6.86%
Class Chances d'app. des effets
8.57%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Chances de coup critique
12.91%
Class DGT CRIT
25.82%
Class Augm. des soins prodigués
13.77%
Class Chances d'app. des effets
17.21%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Chances de coup critique
21.57%
Class DGT CRIT
43.13%
Class Augm. des soins prodigués
23%
Class Chances d'app. des effets
28.75%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Chances de coup critique
32.4%
Class DGT CRIT
64.8%
Class Augm. des soins prodigués
34.56%
Class Chances d'app. des effets
43.2%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Pieds

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class VIT
7.61
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class VIT
11.42
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class VIT
16.43
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class VIT
25.03
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Tête

Les chasseurs avaient une règle très simple pour survivre dans les Plaines des neiges : ne jamais aller au sud de la montagne pendant la saison de chasse d'Artaius, au risque de subir le mauvais accueil de l'ours blanc géant.

En tant que chasseur désigné par l'Association, Hugh se rendit au sud de la montagne pour répondre à un appel de détresse. Il ne s'attendait pas à tomber dans une embuscade longuement planifiée.

Après s'être réveillé d'un long choc provoqué par des coups de feu, Hugh réalisa immédiatement qu'il avait échappé de justesse à la mort. Cependant, il réalisa également que ses souffrances étaient loin d'être terminées, car Artaius le regardait fixement. Malgré la courte distance qui les séparait et le rythme effréné des attaques, Artaius allait forcément rater son coup à un moment ou à un autre. Hugh attendit calmement une ouverture, puis il sortit sa lame d'os trempée dans le poison et bondit pour une frappe extraordinaire en un clin d'œil.

Hugh retira ensuite la tête et la fourrure d'Artaius, ce qui lui permit de survivre à une première nuit dans la neige malgré ses blessures ouvertes.

Après quelques jours, l'Association des chasseurs localisa le corps décapité d'Artaius. C'est ainsi qu'ils comprirent que le chasseur destiné à mourir avait survécu, donnant naissance à un justicier vengeur inattendu.

Mains

Les lézards des roches neigeuses manquent d'agilité et de force. Ce sont, en revanche, des modèles de patience, si bien qu'ils peuvent passer deux semaines sur un rocher pour tendre une embuscade à leur proie et lui infliger un coup fatal.

Les chasseurs qui s'étaient enrôlés, cependant, n'étaient pas aussi patients. Ils étaient déterminés à atteindre les montagnes enneigées pour chasser Hugh et neutraliser cette menace une bonne fois pour toutes.

L'Association avait beau compter bon nombre de chasseurs émérites, ils ne s'étaient jamais soutenus entre eux. Seule la prime les motivait et ils n'hésitaient pas à se trahir les uns les autres pourvu qu'on y mette le prix. Après tout, les accidents étaient fréquents dans ces plaines désolées... Le consensus était qu'ils toucheraient tous une coquette somme d'argent à condition d'éliminer le vieux Hugh, mais ils allaient en payer les conséquences.

Hugh était plus que préparé à les recevoir. Chasser un bon chasseur était tout aussi difficile que de chasser un monstre. Hugh devait se montrer plus patient que jamais, une qualité prisée dans sa profession.

Les effectifs de l'Association ne tardèrent pas à se réduire comme peau de chagrin à mesure que l'horreur connue sous le nom de « Hugh le mort-vivant » se propageait.

Corps

Le Seigneur du lac de glace, dont le corps était entièrement recouvert d'écailles uniques qui reflétaient de façon éblouissante la lumière du soleil, pouvait facilement se rendre invisible en plongeant sous l'eau. Peu de chasseurs étaient capables d'affronter une telle monstruosité.

Quelques jours plus tard, les membres de l'Association des chasseurs croisèrent une carcasse de dragon des glaces dont les écailles avaient déjà été retirées. C'est à ce moment que leur horreur dépassa leur stupéfaction.

Les bêtes chassées par Hugh se comptaient par milliers et semblaient toutes remarquablement précieuses. Un tel degré de chasse impliquait une compréhension parfaite des caractéristiques et des habitudes des proies... Aux yeux de Hugh, le Seigneur du lac de glace était la dernière pièce du puzzle des Plaines des neiges. Il devait réussir cette traque pour parachever son âme de chasseur.

C'est ainsi que la tête de Hugh fut mise à prix, au lieu de celle du Seigneur du lac de glace, ce qui marqua le début d'une chasse horrible.

Tous les chasseurs devaient se préparer à devenir des proies. C'était le cas pour Hugh, et encore plus pour ces traîtres.

Pieds

Même gravement blessé et trop faible pour faire fondre la neige grâce à sa température corporelle, un élan à cornes flamboyantes à l'agonie reste une bête dangereuse et redoutable.

Hugh leva son fusil de chasse et le pointa dans la direction de l'élan mourant. Le regard remarquable de la bête lui rappelait le sien.

Depuis l'embuscade de l'Association des chasseurs, les forces vitales de Hugh s'amenuisaient, telle la flamme d'une bougie vacillant dans le vent. Il était parfaitement conscient que sa survie ne tenait qu'à une chose, sa soif de vengeance, et que sa vie s'évaporerait dans le vent tels des flocons de neige une fois celle-ci assouvie... Malgré les pas lourds de Hugh, ses bottes en peau d'élan ne laissaient pas de traces au sol. Il devait rester alerte pour la dernière traque de sa vie.

Plongés dans la panique et l'hystérie, les chasseurs commencèrent à céder à la pression. L'Association n'eut d'autre choix que de purger ses rangs des traîtres dans l'espoir d'implorer la clémence de Hugh, poussant ses membres à la méfiance et à l'autodestruction.

La vie de Hugh prit fin dans les Plaines enneigées, avant d'avoir pu goûter au plaisir d'accomplir sa vengeance.

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