Agent de sécurité

Agent de sécurité
Agent de sécuritéConceptsAgent de sécurité
FactionClass Corporation pour la Paix Interastrale
Récompense
EXP
Crédits
Alliage météorique
DescriptionUn employé de base de la Corporation pour la Paix Interastrale dont le travail consiste principalement à maintenir l'ordre dans les zones contrôlées par la CPI. Avec son maigre salaire, il ne peut malheureusement pas se permettre mieux qu'un logement partagé à bord de l'un des vaisseaux-amiraux de la CPI.

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Stats
Récompense
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Stats

#8032020

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000110121209024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
4601000275301729024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202006

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202007

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210003028312012024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202008

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000302831209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202009

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
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RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
69010007570712012024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202012

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
69010007570712012024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

#803202013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
1841000412951209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

RéclamationRéclamation - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Amélioration des performancesAmélioration des performances - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Reçoit 1 point de performance après chaque attaque. L'assaillant peut voler des points de performance à cette unité lorsqu'il lui inflige une Rupture de faiblesse ou un coup fatal.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Alliage météorique
Alliage météorique2
RarstrRarstr
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