
![]() | Concepts | Avant-garde de la fureur divine |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Créature titanique façonnée par le « Conflit » et imprégnée de l'ichor d'or de Nikador. Il s'agit d'une construction puissante capable d'abriter l'âme d'un titan. Son épée gigantesque lui permet de repousser la Marée noire ou de mener l'assaut en temps de guerre. L'Avant-garde de la fureur divine sacrifie les plus faibles parmi les siens, échangeant cette atrocité contre le châtiment divin du Titan. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#4013010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 120 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#4013011
Avant-garde de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13764930 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et absorbe les cibles adjacentes. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. Lorsque les cumuls tombent à 0, utilise immédiatement Courroux du lion. Après avoir absorbé les cibles, inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les unités de son équipe et restaure des points d'énergie à la cible ayant détruit l'Armure de guerre. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301101
Avant-garde de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13764930 | 110 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et absorbe les cibles adjacentes. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. Lorsque les cumuls tombent à 0, utilise immédiatement Courroux du lion. Après avoir absorbé les cibles, inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les unités de son équipe et restaure des points d'énergie à la cible ayant détruit l'Armure de guerre. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#4013012
Avant-garde de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#401301201
Avant-garde de la fureur divine
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 158 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
#4013013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Du voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | De l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage |
Régénération d'énergie : 10 | |
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs. |
![]() | Courroux du lion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour. |
![]() | Engloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition |
Régénération d'énergie : 20 | |
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles alliées et applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus il y a d'Hoplites de la fureur divine qui sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants. |
![]() | Éveil du tombeau - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Hoplite de la fureur divine. |
![]() | Protection de la cité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : 15 | |
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. L'Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité. |
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