Avant-garde de la fureur divine

Avant-garde de la fureur divine
Avant-garde de la fureur divineConceptsAvant-garde de la fureur divine
FactionClass Créature titanique
Récompense
EXP
Crédits
Chair pétrie de peur
Fuseau de soie
Nouvelle graine de l'aube
Poitrine lacérée par la bravoure
Corps éclaboussé d'honneur
DescriptionCréature titanique façonnée par le « Conflit » et imprégnée de l'ichor d'or de Nikador. Il s'agit d'une construction puissante capable d'abriter l'âme d'un titan. Son épée gigantesque lui permet de repousser la Marée noire ou de mener l'assaut en temps de guerre.
L'Avant-garde de la fureur divine sacrifie les plus faibles parmi les siens, échangeant cette atrocité contre le châtiment divin du Titan.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#4013010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008947215848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
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Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100022023915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008947215848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776912048024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus d'Hoplites de la fureur divine sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#4013011

Avant-garde de la fureur divine

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001376493015848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 n/a0%

Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et absorbe les cibles adjacentes. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. Lorsque les cumuls tombent à 0, utilise immédiatement Courroux du lion. Après avoir absorbé les cibles, inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les unités de son équipe et restaure des points d'énergie à la cible ayant détruit l'Armure de guerre. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301101

Avant-garde de la fureur divine

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001376493011048024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et absorbe les cibles adjacentes. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. Lorsque les cumuls tombent à 0, utilise immédiatement Courroux du lion. Après avoir absorbé les cibles, inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les unités de son équipe et restaure des points d'énergie à la cible ayant détruit l'Armure de guerre. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#4013012

Avant-garde de la fureur divine

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#401301201

Avant-garde de la fureur divine

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000113560715842024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
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 Imaginaire20%
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Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles consécutives en partant de la cible la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles et leur inflige Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

#4013013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Du voile céleste à l'aubeDu voile céleste à l'aube - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à gauche, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Utilise une attaque de balayage qui touche 3 cibles alliées consécutives en partant de la cible alliée la plus à droite, et inflige des DGT imaginaires mineurs.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Absorbe les Hoplites de la fureur divine, puis inflige des DGT imaginaires massifs à toutes les cibles alliées et applique Vulnérabilité. Les DGT et l'état Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus il y a d'Hoplites de la fureur divine qui sont absorbés, plus les DGT infligés sont importants.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Hoplite de la fureur divine.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie : 15
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. L'Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Chair pétrie de peur
Chair pétrie de peur2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Fuseau de soie
Fuseau de soie3
RarstrRarstrRarstr
Nouvelle graine de l'aube
Nouvelle graine de l'aube4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Poitrine lacérée par la bravoure
Poitrine lacérée par la bravoure3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Corps éclaboussé d'honneur
Corps éclaboussé d'honneur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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