
![]() | 名词 | 天谴哲人 |
阵营 | ![]() | |
可获取奖励 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
说明 | 由「纷争」雕琢的泰坦眷属,流淌着尼卡多利的金血,蕴藏掠夺而来的「理性」。被制造出来的意义并非是研究普遍的知识,而是钻研杀戮的兵法与弱肉强食的残酷理论,散布假名为哲学的疯病。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
Gallery |
属性
#4012020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 2 | 60 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2065 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
#401202006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 「斗争即正义」 - 技能 | 强化 |
能量恢复 : | |
进入【宣教】状态,使敌方单体目标的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 「战是万物父」 - 技能 | 单攻 |
能量恢复 : 15 | |
对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
![]() | 「永恒的活火」 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
受到致命攻击时,攻击者的速度和造成的伤害提高。 |
![]() | 城邦守护者 - 天赋 | 天赋 |
能量恢复 : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 属性 | |
![]() | 经验 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用点 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 恐惧踏碎血肉 | 2![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 深髓岩盐 | 2![]() ![]() | |
![]() | 勇气撕裂胸膛 | 3![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 荣耀洗礼身躯 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
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