
![]() | Concepts | Engeance de flammes |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Éléments cristallisés dotés de l'intelligence la plus primitive. Ils dérivent dans le Fragmentum sous la forme d'un oiseau émettant une chaleur intense, brûlant tout sur son passage. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8001010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 114 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 12388 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 114 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22712 | 144 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 61942 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 61942 | 102 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 12388 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
#800101018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Diversion - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu mineurs à une cible unique. |
Récompense
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kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa