Aventura de Sonhópolis

Aventura de Sonhópolis
Aventura de SonhópolisConceitosAventura de Sonhópolis
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoCone de Luz, A Harmonia Cone de Luz
CaminhoClass A Harmonia
DescriçãoCone de Luz do Caminho da Harmonia. A habilidade do Cone de Luz só tem efeito para personagens nesse Caminho.
PeríciaDepois que um usuário usa um certo tipo de habilidade, como ATQ Básico, Perícia, ou Perícia Suprema, todos os aliados ganham Infantilidade, que aumenta o Dano do tipo de habilidade usada pelo usuário em 12%. Infantilidade só tem efeito com o tipo de habilidade mais recente usada pelo usuário e não pode ser acumulada.
Materiais de Ascensão
Crédito308K
Componente da Coleção de Sonhos15
Nota do Firmamento3
Seção Celestial9
Válvula de Fluxo de Sonhos15
Melodia Celestial12
Motor de Geração de Sonhos12
História"Olá, queridos telespectadores! O Relogin e seus amigos vieram ver vocês novamente!"

"No episódio anterior, o Chefe Pedreira descobriu que Sonhópolis estava em cima de uma gama de recursos naturais, e seguiu adiante para tomar o controle da cidade. Em resposta, Relogin juntou suas forças com o Irmão Hanu e Pássaro de Origami, e juntos, colocaram o Chefe Pedreira e seus capangas para correr de Sonhópolis."

"Mas o Chefe Pedreira não vai ser derrotado assim tão fácil, e dessa vez, ele juntou uma legião de capangas para cumprir sua promessa de transformar Sonhópolis em uma cratera. Nesse episódio, Relogin pode estar diante da maior ameaça que ele já enfrentou!"

"Quais esquemas Relogin usará para escapar dessa crise? E que novos amigos se juntarão à sua equipe? Fique ligado no último episódio da 'Aventura de Sonhópolis'!"

Índice
Atributos
Perícia
Personagens
Gallery

Atributos

NívelATQDEFPVMateriais de Ascensão
119.21843
2073.9269.3166
Crédito4000
Componente da Coleção de Sonhos5
20+96.9690.9218
30125.76117.9283
Crédito8000
Nota do Firmamento3
Componente da Coleção de Sonhos10
30+156.48146.7352
40185.28173.7417
Crédito16000
Seção Celestial3
Válvula de Fluxo de Sonhos6
40+216202.5486
50244.8229.5551
Crédito40000
Seção Celestial6
Válvula de Fluxo de Sonhos9
50+275.52258.3620
60304.32285.3685
Crédito80000
Melodia Celestial4
Motor de Geração de Sonhos5
60+335.04314.1754
70363.84341.1819
Crédito160K
Melodia Celestial8
Motor de Geração de Sonhos7
70+394.56369.9888
80423.36396.9953
NívelMateriais de Ascensão
1
20
Crédito4000
Componente da Coleção de Sonhos5
20+
40
Crédito16000
Seção Celestial3
Válvula de Fluxo de Sonhos6
40+
50
Crédito40000
Seção Celestial6
Válvula de Fluxo de Sonhos9
50+
60
Crédito80000
Melodia Celestial4
Motor de Geração de Sonhos5
60+
70
Crédito160K
Melodia Celestial8
Motor de Geração de Sonhos7
70+
80

Perícia

Solidariedade
Depois que um usuário usa um certo tipo de habilidade, como ATQ Básico, Perícia, ou Perícia Suprema, todos os aliados ganham Infantilidade, que aumenta o Dano do tipo de habilidade usada pelo usuário em . Infantilidade só tem efeito com o tipo de habilidade mais recente usada pelo usuário e não pode ser acumulada.

Nível 5

Personagens

ConceitosRaridadeCaminhoTipos de CombateMateriais de Ascensão
Asta
Asta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classfire-damage_type
Endoderme de Quitina
Medalha Crinalva
Sinfonia Stellaris
Rota Final do Destruidor
Rastros de Destino
Bronya
Bronya5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classwind-damage_type
Olho Tempestuoso
Medalha Crinalva
Sinfonia Stellaris
Lamento do Guardião
Rastros de Destino
Tingyun
Tingyun4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classlightning-damage_type
Coroa de Raios de uma Sombra do Passado
Luminivinha Imortal
Sinfonia Stellaris
Rota Final do Destruidor
Rastros de Destino
Yukong
Yukong4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Coroa de Ouro de uma Sombra do Passado
Coração de Giro de Artífices
Sinfonia Stellaris
Rota Final do Destruidor
Rastros de Destino
Hanya
Hanya4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Token do Submundo
Coração de Giro de Artífices
Sinfonia Stellaris
Arrependimento do Ochema Infinito
Rastros de Destino
Ruan Mei
Ruan Mei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classice-damage_type
Quitina Gélida
Luminivinha Imortal
Sinfonia Stellaris
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type
Fogareiro de Sonho
Fragmentos de Desejos
Melodia Celestial
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Robin
Robin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Visto de Trabalho da CPI
Motor de Geração de Sonhos
Melodia Celestial
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Desbravador(dora)
Desbravador(dora)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectostella Enigmática
Vontade de Conquistador
Melodia Celestial
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Desbravador(dora)
Desbravador(dora)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectostella Enigmática
Vontade de Conquistador
Melodia Celestial
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
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3 responses to “Aventura de Sonhópolis”

  1. It seems to heavily depend on your DPS + Harmony combo.
    I can see Jingliu + Bronya/Sparkle working, Topaz + Asta, or Dr.Ratio + Yukong(?).

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  2. can ANYONE actually use this effectively?? this feels like a downgrade compared to rendesvouz or the battle isn’t over

      
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    • Certainly. First of all, this LC will be added to the Forgotten Hall LC shop, which makes it easy to get S5 even for the completely F2P. This LC would be a viable option for a skill-heavy Bronya or Yukong who may not have Battle Isn’t Over (or may not have 2 copies, one for each of them). Dreamville’s buff is also larger than Planetary Rendezvous’s unless you have PR at S4-5, since you can always get S5 Dreamville.

      Even if you have plenty of all three LCs, their use cases are pretty different:
      Battle Isn’t Over requires speed tuning, which can be a pain to build and (outside of Bronya) is easily messed up by enemy CCs.
      Planetary Rendezvous is only useful when your Harmony character and your damage dealer(s) have the same element.
      Dreamville Adventure is useful whenever your Harmony character can match the move of your damage dealer(s).

      There are scenarios when Dreamville is a great option, while the others are terrible. For example, it’s highly effective on Hanya on most teams, providing a teamwide 20% Skill DMG with full uptime. When your damage dealer(s) are about to Ult, just use Hanya’s Ult first to change it to 20% Ult DMG temporarily. On the other hand, Rendezvous only works on Hanya if you’re running Argenti/Clara/Sushang.

      Another scenario is using Asta on a QQ or IL team. She can generate skill points for them while providing 20% Basic DMG, which again can change to Ult DMG by using QQ/IL’s Ult right after Asta’s. With E6 Asta against a fire-weak enemy, she can even maintain all 5 of her ATK% stacks after using her Technique (or spending one turn to Skill to build them up).

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