Concepts | Croupier mécanique de la Troupe Chocmar | |
Faction | Troupe Chocmar | |
Récompense | ||
Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il était conçu à l'origine pour le divertissement à la table de jeu. Depuis sa perte de contrôle, il continue d'agiter les dés et poursuit le jeu de manière frénétique. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3001010
Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101001
Bonté de Cocona
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101002
Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101003
Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101004
Croupier mécanique de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
Récompense
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Salsotto: Wallahi I'm finishedXD