| 무엇이 진실인가 | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 24% 증가한다. 일반 공격 발동 후, 장착한 캐릭터는 HP 최대치의 2%+800pt만큼 HP를 회복한다 | |
| 좋은꿈 마을 대모험 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 중 임의 유형의 스킬 발동 후 모든 아군에게 [동심]을 부여한다. [동심]은 아군의 상응하는 유형의 스킬이 가하는 피해를 12% 증가시킬 수 있다. [동심] 효과는 장착한 캐릭터가 가장 최근 사용한 스킬 유형에만 효과가 적용되며, 중첩할 수 없다 | |
| 불의 먼 곳에서 | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 최대 1회 발동한다 | |
| 은하 함락의 날 | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20% 증가한다, 지속 시간: 2턴 | |
| 흘러가는 강가를 따라 | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 24% 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다 | |
| 마음에 새긴 약속 | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 15% 증가한다, 지속 시간: 2턴 | |
| 값을 매길 수 없는 건 희망뿐 | 5 | erudition-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 초과 시 20%를 초과할 때마다 추가 공격으로 가하는 피해가 12% 증가하며, 해당 효과는 4스택 중첩 가능하다. 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후, 필살기 또는 추가 공격이 가하는 피해는 목표의 방어력을 20% 무시한다, 지속 시간: 2턴 | |
| 피어나길 기다리는 꽃 | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 전투 진입 시 운명의 길이 같은 아군 캐릭터가 2명 이상일 경우, 해당 캐릭터들의 치명타 피해가 16% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다 | |
| 꿈의 몽타주 | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 속도가 8% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 3pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다 | |
| 내일을 위한 여정 | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동한 후 가하는 피해가 18% 증가한다, 지속 시간: 1턴 | |
Hope they buff DHIL n Sparkle next patch and fix the anti E2 synergy