| 명사 | 나나교무진의 조교나나 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 원래는 일반 교재를 탑재한 「Mr. 라운드 스크린」이었으나, 밈 바이러스의 영향을 받아 교재가 나나재로 바뀌었다. 나나석 같은 굳건함과 나나양 같은 열정 사이를 오가는 반드시 필요한 원숭이 직원이다. 나나할만한 원숭이 친구다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#3002011
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 나나 방학 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [휴식 시간 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 나나큘럼 방해 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경된다. [휴식 시간 채널] 상태에서 피격 시 채널이 변경되지 않는다 |
#300201101
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 나나 방학 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [휴식 시간 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 나나큘럼 방해 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경된다. [휴식 시간 채널] 상태에서 피격 시 채널이 변경되지 않는다 |
#300201102
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 나나 방학 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [휴식 시간 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 나나큘럼 방해 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경된다. [휴식 시간 채널] 상태에서 피격 시 채널이 변경되지 않는다 |
#3002012
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 132 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#300201201
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 132 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#300201202
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 132 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#300201203
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 132 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#300201204
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 132 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#300201205
나나교무진의 조교나나
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경될 시 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복한다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경되며, 약점 격파 상태에 빠진다 |
#3002013
나나교무진의 조교나나(완벽)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복시키고, 「기묘한 숲속의 나나교무진(완벽)」의 강인성을 소모시킨다. [휴식 시간 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경된다 |
#300201301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
| 눈높이 교육나나 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 랜덤 단일 아군의 에너지를 회복시키고, 「기묘한 숲속의 나나교무진(완벽)」의 강인성을 소모시킨다. [휴식 시간 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나 개학 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [수업 채널] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 나나큘럼 변경 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [휴식 시간 채널] 상태를 [수업 채널] 상태로 변경한다 |
| 수업나나 사고 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 일정 횟수 피격 후 [수업 채널] 상태에서 [휴식 시간 채널] 상태로 변경된다 |
#3002015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 늑대의 연민 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [조롱] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 늑대의 저주 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [광란] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 포기하지 않는 외로운 늑대 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [조롱] 상태를 [광란] 상태로 변경한다 |
| 늑대의 도주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [광란] 상태에서 [조롱] 상태로 변경된다. [조롱] 상태에서 피격 후 상태가 변경되지 않는다 |
#300201501
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 늑대의 연민 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [조롱] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 늑대의 저주 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [광란] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 포기하지 않는 외로운 늑대 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [조롱] 상태를 [광란] 상태로 변경한다 |
| 늑대의 도주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [광란] 상태에서 [조롱] 상태로 변경된다. [조롱] 상태에서 피격 후 상태가 변경되지 않는다 |
#3002016
질투의 스코트(오염)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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단계 #1
| 늑대의 연민 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [조롱] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 늑대의 저주 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [광란] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 포기하지 않는 외로운 늑대 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [조롱] 상태를 [광란] 상태로 변경한다 |
| 늑대의 도주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [광란] 상태에서 [조롱] 상태로 변경된다. [조롱] 상태에서 피격 후 상태가 변경되지 않는다 |
#300201601
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 늑대의 연민 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 지정된 단일 아군의 에너지를 회복시킨다. [조롱] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 늑대의 저주 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : | |
| 모든 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가하고 모든 아군의 에너지를 감소시킨다. [광란] 상태에서만 사용할 수 있다 |
| 포기하지 않는 외로운 늑대 - 스킬 | 기타 | |
| 에너지 회복 : | |
| [조롱] 상태를 [광란] 상태로 변경한다 |
| 늑대의 도주 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 피격 후 [광란] 상태에서 [조롱] 상태로 변경된다. [조롱] 상태에서 피격 후 상태가 변경되지 않는다 |
획득 가능한 보상
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RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...