Concepts | Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus | |
Faction | Luofu de Xianzhou | |
Récompense | ||
Description | Un disciple qui aspire à faire revivre les anciens mystères de l'Abondance et à guider les natifs de Xianzhou sur le chemin libérateur de l'immortalité. Leur vœu est désormais exaucé. Dotés du pouvoir de l'ancien miracle et l'utilisant à la fois comme arme et protection, ils ont réussi à accéder aux secrets de l'immortalité. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#2023010
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301001
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 202201001#202301002
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 202201001#202301003
Ennemi déguisé
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301004
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301005
Yutie
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301006
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301007
Assassin furtif
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 202201003#202301008
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301009
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301010
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301011
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 202201007#202301012
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Invocation mara - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
Drainage de vitalité - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#2023011
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Sympathicus - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme les PV de cette unité pour invoquer un Soldat frappé par le mara et un Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus. D'autre part, verrouille la cible avec le pourcentage de PV actuel le plus bas et fait en sorte que toutes les unités ennemies concentrent leurs attaques sur cette cible. |
Drainage de vigueur - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Tant que d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, cette unité bénéficie de Frappe drainante. Lorsqu'elle touche une cible, cette unité restaure des PV. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 2022010#202301101
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Éclairs punitifs - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
Sympathicus - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Consomme les PV de cette unité pour invoquer un Soldat frappé par le mara et un Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus. D'autre part, verrouille la cible avec le pourcentage de PV actuel le plus bas et fait en sorte que toutes les unités ennemies concentrent leurs attaques sur cette cible. |
Drainage de vigueur - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Tant que d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, cette unité bénéficie de Frappe drainante. Lorsqu'elle touche une cible, cette unité restaure des PV. |
Invocation
Soldat frappé par le mara # 202201011Balistaire des Disciples du Sanctus Medicus # 202206004
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