
![]() | Concepts | Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Un disciple qui aspire à faire revivre les anciens mystères de l'Abondance et à guider les natifs de Xianzhou sur le chemin libérateur de l'immortalité. Leur vœu est désormais exaucé. Dotés du pouvoir de l'ancien miracle et l'utilisant à la fois comme arme et protection, ils ont réussi à accéder aux secrets de l'immortalité. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#2023010
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301001
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301002
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301003
Ennemi déguisé
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301004
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301006
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301008
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301009
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301010
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301011
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301012
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301013
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#202301014
Métamorphe des Disciples du Sanctus Medicus
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Invocation mara - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme des PV pour invoquer des Soldats frappés par le mara. |
![]() | Drainage de vitalité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, bénéficie de Frappe drainante, ce qui régénère des PV lorsqu'une cible est touchée. |
#2023011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Sympathicus - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme les PV de cette unité pour invoquer un Soldat frappé par le mara et un Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus. D'autre part, verrouille la cible avec le pourcentage de PV actuel le plus bas et fait en sorte que toutes les unités ennemies concentrent leurs attaques sur cette cible. |
![]() | Drainage de vigueur - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Tant que d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, cette unité bénéficie de Frappe drainante. Lorsqu'elle touche une cible, cette unité restaure des PV. |
#202301101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Sympathicus - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme les PV de cette unité pour invoquer un Soldat frappé par le mara et un Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus. D'autre part, verrouille la cible avec le pourcentage de PV actuel le plus bas et fait en sorte que toutes les unités ennemies concentrent leurs attaques sur cette cible. |
![]() | Drainage de vigueur - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Tant que d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, cette unité bénéficie de Frappe drainante. Lorsqu'elle touche une cible, cette unité restaure des PV. |
#202301102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Coup de tonnerre - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
![]() | Éclairs punitifs - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
![]() | Calamité assourdissante - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique. |
![]() | Sympathicus - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Consomme les PV de cette unité pour invoquer un Soldat frappé par le mara et un Alchimiste interne des Disciples du Sanctus Medicus. D'autre part, verrouille la cible avec le pourcentage de PV actuel le plus bas et fait en sorte que toutes les unités ennemies concentrent leurs attaques sur cette cible. |
![]() | Drainage de vigueur - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Tant que d'autres unités de son équipe avec Renaissance sont sur le champ de bataille, cette unité bénéficie de Frappe drainante. Lorsqu'elle touche une cible, cette unité restaure des PV. |
Récompense
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kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa