Concepts | Cocolia | |
Faction | Jarilo-VI | |
Description | Gardienne de Belobog et souveraine incontestée de la Grande citadelle. Cocolia a hérité de l'autorité divine transmise par les générations de Gardiens, ce qui lui confère la maîtrise de la glace pour geler ses ennemis en combat. |
Stats
#1004010
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401001
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 185827 | 144 | 300 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401002
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401003
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401004
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401005
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401006
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1231961 | 156 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401007
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1101195 | 288 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401008
Cocolia
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#1004011
Cocolia (complète)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Phase #2
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Phase #3
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
#1004012
Cocolia (complète)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #2
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Punition de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #3
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Punition de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
#1004013
Cocolia (illusion)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 660717 | 144 | 660 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque Lance de glace (illusion) |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. Cette capacité se déclenche une fois supplémentaire sur les cibles verrouillées par Lance de glace (illusion). |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Cette unité et toutes ses invocations infligent des DGT supplémentaires pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #2
Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
Invoque Lance de glace (illusion) |
Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. Cette capacité se déclenche une fois supplémentaire sur les cibles verrouillées par Lance de glace (illusion). |
Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Glace réverbérante - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
Froid intensifiant - Talent | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Cette unité et toutes ses invocations infligent des DGT supplémentaires pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. |
#100401401
无望冽风的幻灭者
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 894720 | 173 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Phase #2
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Invocation
Bronya # 100403101Gepard # 100402601
Cocolia, mère de la tromperie # 100501401
#100401402
无望冽风的幻灭者
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 894720 | 173 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Phase #2
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Invocation
Bronya # 100403101Gepard # 100402602
Cocolia, mère de la tromperie # 100501402
#100401403
无望冽风的幻灭者
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 894720 | 173 | 300 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Phase #2
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Invocation
Bronya # 100403101Gepard # 100402603
Cocolia, mère de la tromperie # 100501403
#100401404
无望冽风的幻灭者
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 894720 | 173 | 300 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | Malus Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Phase #2
刺骨凝血的寒芒 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
漫长冰期的预兆 - Capacité | Invocation | |
Régénération d'énergie : | |
召唤【冰锋】。 |
无尽长冬的绝罚 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 20 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害。 |
永囚于此的白霜 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入冻结状态。 |
雪国圣徒的烈怒 - Capacité | Charge | |
Régénération d'énergie : | |
进入蓄力状态,下次行动时对我方全体施放【无尽长冬的绝罚】。 |
碎冰震荡 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对冻结状态下的我方目标及相邻目标造成冰属性伤害,同时解除主目标的冻结状态。若相邻目标处于冻结状态,则再次对主目标施放本技能。 |
Invocation
Bronya # 100403101Gepard # 100402604
Cocolia, mère de la tromperie # 100501404
3 responses to “Cocolia”
Has the Effect RES been adjusted after the version update?
I am a raiders writer, and after discussion, we found a translation error:
The Chinese for Status Effect Defense is not 「状态效果 防御」, but 「控制抵抗」。
Gallery in Chinese can be translated as「相关图片」(This will be more localized.)
Forgive me if I cant express myself clearly or have vague problems. I’m a student and im not very proficient in English. I just want to give feedback about Chinese translation.
Toughness in Chinese is 「韧性」