| 名词 | 画板孔雀 | |
| 阵营 | ||
| 可获取奖励 | ||
| 说明 | 诞生于绘师学校的异常,来自于「笔自己动起来画画」这个流言。 集合了无才能绘师的自怨自艾、对上学的恐惧,人类的怠惰心…最终变成了现在这个样子。 |
| 目录 |
| 属性 |
| 可获取奖励 |
| Gallery |
属性
#5013030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
| 妙手 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
| 扫色 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 挥舞斑斓 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 调色盘溃流 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 色相溢出 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 【无色】状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。 当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态。 处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。 |
| 色差临界 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 消耗【颜料】对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。 |
| 调色艺术 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 进入【色彩】状态时,根据当前数量最多的【颜料】的数量,令我方获得笑点,然后根据已获得的【颜料】的种类,获得对应属性的弱点,并降低抗性。 处于【色彩】状态下回合结束时,若已消耗所有【颜料】,则进入【无色】状态。 |
#501303001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
| 妙手 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
| 扫色 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 挥舞斑斓 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 调色盘溃流 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 色相溢出 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 【无色】状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。 当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态。 处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。 |
| 色差临界 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 消耗【颜料】对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。 |
#501303002
火花的「礼物」
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
阶段 #1
| 妙手 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
| 扫色 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 挥舞斑斓 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 调色盘溃流 - 技能 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 色相溢出 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 【无色】状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。 当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态。 处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。 |
| 色差临界 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 消耗【颜料】对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。 |
| 调色艺术 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 进入【色彩】状态时,根据当前数量最多的【颜料】的数量,令我方获得笑点,然后根据已获得的【颜料】的种类,获得对应属性的弱点,并降低抗性。 处于【色彩】状态下回合结束时,若已消耗所有【颜料】,则进入【无色】状态。 |
可获取奖励
| 名词 | 稀有度 | 属性 | |
| 经验 | 3 | ||
| 信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 童真蜡笔 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 虚无硬片 | 3 | ||
| 哀荣泣石 | 4 | ||
| 造梦蘸钢 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 梦现管锥 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| Per Page |
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Why would I like dumb people who lie? The Trial characters cannot even be used in the nightmare mo...