布洛妮娅

布洛妮娅
布洛妮娅名词布洛妮娅
阵营Class 雅利洛-Ⅵ
说明贝洛伯格守护者的继任者,银鬃铁卫的统帅。
布洛妮娅会使用多种战术攻击敌人,并大幅提升友军的作战能力。

属性

#1004030

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100016517914421024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403001

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100013764914415024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403002

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100023400414424024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403003

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100028906416860024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理20%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子0%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403004

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100023400414421024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403005

布洛妮娅

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100068824728854024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御50%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃近卫】或【银鬃射手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#1004031

布洛妮娅(完整)

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
55210008259017221024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御100%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动,造成的伤害小幅提高。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403101

布洛妮娅(完整)

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100034412317230024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御100%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动,造成的伤害小幅提高。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#100403102

布洛妮娅(完整)

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
368100016517917221024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御100%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风20%
 量子20%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动,造成的伤害小幅提高。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。

#1004032

布洛妮娅(幻象)

等级 80
Class 攻击力Class 防御力Class 生命值Class 速度ToughnessClass 效果命中Class 效果抵抗Min RESClass 暴击伤害First Turn Delay
552100058501014354024%30%20%20%1
弱点状态效果 防御
 状态效果 防御100%
作战火力 防御负面效果 防御
 物理0%
 火0%
 冰20%
 雷20%
 风60%
 量子40%
 虚数0%
 灼烧0%
 禁锢0%
 n/a0%
 触电0%
 冻结0%
 n/a0%
 速度降低0%
 n/a0%
 风化0%
 纠缠0%

阶段 #1

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃炮手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
一鼓作气一鼓作气 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
当布洛妮娅的回合开始时,小幅提高自身的速度和攻击力,此效果可叠加。该效果在布洛妮娅被击破时会被清除。
同仇敌忾同仇敌忾 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
当杰帕德陷入无法战斗的状态时,将立即行动,进入强化状态,提高自身的速度。此状态下,布洛妮娅将会召唤更多的【银鬃炮手】。
默契搭档默契搭档 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
杰帕德和布洛妮娅会轮流进入主攻状态和辅助状态。当处于主攻状态时,自身会解除韧性保护并正常行动。当处于辅助状态时,降低自身的速度,获得韧性保护并仅施放【增援协同】或【作战再部署】。

阶段 #2

驭风的子弹驭风的子弹 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 10
对指定我方单体造成风属性伤害。
作战再部署作战再部署 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
解除指定除布洛妮娅外的敌方单体的全部负面效果,并使该目标立即行动。
增援协同增援协同 - 技能 | 召唤
能量恢复 :
召唤【银鬃炮手】。
压制射击压制射击 - 技能 | 单攻
能量恢复 : 15
对指定我方单体造成风属性伤害,并使受到攻击的我方目标行动延后。
行军号令行军号令 - 技能 | 辅助
能量恢复 :
使敌方全体的速度提高。
一鼓作气一鼓作气 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
当布洛妮娅的回合开始时,小幅提高自身的速度和攻击力,此效果可叠加。该效果在布洛妮娅被击破时会被清除。
同仇敌忾同仇敌忾 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
当杰帕德陷入无法战斗的状态时,将立即行动,进入强化状态,提高自身的速度。此状态下,布洛妮娅将会召唤更多的【银鬃炮手】。
默契搭档默契搭档 - 技能 | 天赋
能量恢复 : 15
杰帕德和布洛妮娅会轮流进入主攻状态和辅助状态。当处于主攻状态时,自身会解除韧性保护并正常行动。当处于辅助状态时,降低自身的速度,获得韧性保护并仅施放【增援协同】或【作战再部署】。

召唤

银鬃尉官
银鬃尉官 # 1003010

One response to “布洛妮娅”

  1. it’s honestly amazing and very fun to see both boss and playable characters be nearly one-to-one in attack and skills. bronya with her action advance, gepard with his stupidly beefy shield, and kafka with her shock triggers. there really isn’t stark differences between playable and boss. and if you build right, similar damage as well. quite unlike the “boss vs when you unlock them as a playable character” meme. it’s what i love about this game. and i cant wait to see more.

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