Le Fossoyeur

Le Fossoyeur
Le FossoyeurConceptsLe Fossoyeur
FactionRanger de la galaxie
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Chasse
TypesClass Physique
Chinois彭博
AnglaisAndrew Russell
Coréen김단
Japonais小西克幸
Matériaux de personnage
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Permis de travail de la CPI65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Balle météore18
Lambeaux de pensée41
Extinction destinée69
Fragments d'impression56
Tir contre-temporel139
Fragments des désirs58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
HistoireUn cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s’est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d’éclat et son audace se cache le désir d’attirer l’attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, véritable cible de sa vengeance.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
Crédits16000
Fragments d'impression6
Permis de travail de la CPI3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
Crédits40000
Fragments d'impression9
Permis de travail de la CPI7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
Crédits80000
Fragments des désirs6
Permis de travail de la CPI20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
Crédits160K
Fragments des désirs9
Permis de travail de la CPI35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Permis de travail de la CPI3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Permis de travail de la CPI7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Permis de travail de la CPI20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Permis de travail de la CPI35
70+
80

Compétence

Coup de talon brise-crâneCoup de talon brise-crâne - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ du Fossoyeur à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Tango endiabléTango endiablé - Compétence | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Force le Fossoyeur à entrer en état de Confrontation avec une cible ennemie unique. L'ATQ normale du Fossoyeur devient renforcée et il ne peut pas utiliser sa compétence pour une durée de tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour du Fossoyeur.
La cible ennemie qui est en état de Confrontation est provoquée. Lorsque la cible ennemie/le Fossoyeur subit une attaque de la part de l'autre partie, les DGT reçus augmentent de /.
Lorsque la cible est éliminée ou qu'elle subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur obtient 1 cumul d'Avantage en poche, et dissipe Confrontation.
Cette compétence ne régénère pas d'énergie. Le tour ne se termine pas après l'utilisation de la compétence.

Initie une Confrontation. Lorsque la cible de la Confrontation est éliminée ou subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur bénéficie d'Avantage en poche et dissipe Confrontation. Le Fossoyeur utilise désormais son ATQ normale renforcée et le tour ne se termine pas.
Niveau 15
Crépuscule des plaines du sudCrépuscule des plaines du sud - Ultime | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90
Applique une Faiblesse physique à une cible ennemie unique pour tours.
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ du Fossoyeur à la cible et retarde son action de .

Applique une Faiblesse physique à un ennemi et lui inflige une quantité massive de DGT physiques, tout en retardant son action.
Niveau 15
Barillet pleinBarillet plein - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Chaque cumul d'Avantage en poche accentue la réduction de robustesse de l'ATQ normale renforcée de , cumulable jusqu'à fois.
Si la cible est en état de Rupture de faiblesse lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée, inflige à la cible des DGT de rupture équivalents à // des DGT de rupture physiques du Fossoyeur pour chaque cumul d'Avantage en poche. La robustesse maximale prise en compte pour ces DGT ne peut pas dépasser fois la réduction de robustesse de base de l'ATQ normale « Coup de talon brise-crâne ».
En cas de victoire, le Fossoyeur peut conserver Avantage en poche pour le prochain combat.

Avantage en poche accentue la réduction de robustesse de l'ATQ normale renforcée et inflige des DGT de rupture physiques supplémentaires si la cible est en état de Rupture de faiblesse. En cas de victoire, Avantage en poche est conservé pour le prochain combat.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Réduit la robustesse de l'ennemi au type correspondant en entrant en combat après l'avoir attaqué.

Niveau 1
Sourire carnassierSourire carnassier - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Après utilisation de la technique, lors de la première utilisation de la compétence au cours du prochain combat, applique une Faiblesse physique équivalente à celle appliquée par l'ultime à la cible pour  tours.

Après utilisation de la technique, applique une Faiblesse physique à un ennemi lors de la première utilisation de la compétence au cours du prochain combat.
Niveau 1
Tir en rafaleTir en rafale - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ du Fossoyeur à une cible ennemie unique.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence et ne peut cibler que l'ennemi qui est actuellement dans l'état Confrontation.

Inflige des DGT physiques à un ennemi unique. Ne peut attaquer que la cible avec Confrontation.
Niveau 10

Traces

Recharge fantômeRecharge fantôme
Nécessite l'élévation de personnage  2
Augmente les chances de coup critique / DGT critiques du personnage. L'augmentation est équivalente à 10% / 50% de l'effet de Rupture. Les chances de coup critique / DGT critiques peuvent être augmentés au maximum de 30% / 150%.
Crédits5000
Balle météore3
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits5000
Balle météore3
Lambeaux de pensée6
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits10000
Extinction destinée3
Fragments d'impression3
Panier de crabesPanier de crabes
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsque le Fossoyeur est en état de Confrontation, réduit les DGT qu'il subit de la part des cibles qui ne sont pas en état de Confrontation de 30%.
Crédits20000
Extinction destinée5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits20000
Extinction destinée5
Fragments d'impression4
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Tir contre-temporel3
Fragments des désirs3
À bout portantÀ bout portant
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il régénère 10 points d'énergie. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Fragments des désirs8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  75
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Fragments des désirs8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'effet de Rupture augmente de 10.7%.
Crédits160K
Tir contre-temporel8
Fragments des désirs8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Extinction destinée3
Fragments d'impression3
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits45000
Tir contre-temporel3
Fragments des désirs3

Eidolons

Sillage de l'étoile solitaireSillage de l'étoile solitaireSillage de l'étoile solitaire
Obtient 1 cumul d'Avantage en poche en début de combat. Lorsque le Fossoyeur inflige des DGT, il ignore 16% de la DÉF de la cible ennemie.
BaroudeurBaroudeurBaroudeur
Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il récupère 1 point de compétence et son effet de Rupture augmente de 30% pour une durée de 2 tours. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum, mais ne peut pas se déclencher plusieurs fois dans un même tour.
Gardien du verger de marbreGardien du verger de marbreGardien du verger de marbre
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Spécialiste de la viande froideSpécialiste de la viande froideSpécialiste de la viande froide
Lorsque la cible ennemie en état de Confrontation est attaquée par le Fossoyeur, l'augmentation des DGT subis est majorée de 12%. Lorsque le Fossoyeur est attaqué par la cible ennemie en état de Confrontation, l'augmentation des DGT subis est réduite de 12%.
Discours de la soucheDiscours de la soucheDiscours de la souche
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Raton laveur du Motel Pied-de-bicheRaton laveur du Motel Pied-de-bicheRaton laveur du Motel Pied-de-biche
Lorsque le talent du Fossoyeur inflige des DGT de rupture, il inflige des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 40% du multiplicateur des DGT initiaux à la cible et des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 70% du multiplicateur des DGT initiaux aux cibles adjacentes.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Flèches
Flèches3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours en début de combat.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
Flèche plongeante
Flèche plongeante3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88L'ATQ du porteur augmente de 24% pendant 3 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Résistance
Résistance3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88La VIT du porteur augmente de 10% pendant 2 tours lorsqu'il élimine un ennemi.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Seul le silence subsiste
Seul le silence subsiste4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Augmente les chances de coup critique de 12% s'il y a 2 ennemis ou moins sur le champ de bataille.
Flèche du chasseur d'étoiles
Médaille de la crinière d'argent
Jeu d'épée
Jeu d'épée4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56À chaque fois que le porteur touche la même cible, les DGT infligés augmentent de 8%. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet est dissipé lorsque le porteur change de cible.
Flèche du chasseur d'étoiles
Noyau des méandres
Abonnez-vous !
Abonnez-vous !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 24%. Cet effet augmente de 24% supplémentaires lorsque l'énergie du porteur atteint son niveau maximal.
Flèche du chasseur d'étoiles
Gyrocœur artisanal
Une rivière au printemps
Une rivière au printemps4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Augmente la VIT du porteur de 8% et ses DGT de 12% après être entré en combat. Cet effet disparaît lorsque le porteur subit des DGT. Il est rétabli à la fin du prochain tour du porteur.
Flèche du chasseur d'étoiles
Ancien moteur
Retour aux ténèbres
Retour aux ténèbres4
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the-hunt-class529.2330.75846.72Augmente les chances de coup critique du porteur de 12%. Après un coup critique, il y a 16% de chances fixes de dissiper 1 bonus de la cible ennemie. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par attaque.
Flèche du chasseur d'étoiles
Branche-lumière immortelle
Dans la nuit
Dans la nuit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les chances de coup critique du porteur de 18%. En combat, à chaque tranche de 10 points de VIT au-delà de 100, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 6% et les DGT critiques de son ultime de 12%. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
D'un sommeil de mort
D'un sommeil de mort5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 30%. Lorsque les DGT de son ATQ normale ou sa compétence ne résultent pas en un coup critique, ses chances de coup critique augmentent de 36% pendant 1 tour. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois tous les 3 tours.
Flèche du chasseur d'étoiles
Volonté de conquérant
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Nom
*
Anecdote personnelle : Balise de synesthésie
*
Bavardage : Jus de malt
*
Bavardage : Voyages
*
Bavardage : Principes
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de Dan Heng
*
À propos d'Achéron
*
À propos de Cygne noir
*
À propos de Sunday
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos d'Argenti
*
À propos d'Aventurine
*
À propos de Topaz
*
À propos de Rappa
*
À propos de monsieur Reca
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Trace activée
*
Rejoint l'équipe avec Achéron
*
Rejoint l'équipe avec Cygne noir
*
Rejoint l'équipe avec Dan Heng
*
Rejoint l'équipe avec Argenti
*
Rejoint l'équipe avec Aventurine
*
Rejoint l'équipe avec Topaz
*
Rejoint l'équipe avec Rappa
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
ATQ normale
*
Activation de l'ATQ normale renforcée 1
*
Déclenchement de l'ATQ normale renforcée 1
*
Activation de l'ATQ normale renforcée 2
*
Déclenchement de l'ATQ normale renforcée 2
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre 1
*
Ouverture de coffre 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUn cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, la véritable cible de sa vengeance.
*
Histoire du personnage : Partie I« Graey, il y a un enfant là-bas, dans la neige ! »
Graey et Nick s'approchèrent prudemment et prirent dans leurs bras l'enfant qui n'arrêtait pas de pleurer, le visage rougi.
Il portait un très beau prénom pour le moins étonnant, qui dans la langue ancienne d'Aergan-Epharshel signifie « pistolet chargé ».

Il eut une enfance heureuse sous la protection et l'affection de Graey et Nick, aux côtés de ses frères et sœurs. Bien qu'originaires d'endroits différents, tous appartenaient désormais à ce vaste continent qu'était « Aeragan-Epharshel ».
Graey lui fit étudier les plantes, les animaux et les rivières. Nick lui apprit à dresser les chevaux et à s'occuper des moutons. Dès son plus jeune âge, il sut traverser les ruisseaux sur le dos de son poulain, et mener de bon matin le bétail vers des champs riches en eau et en verdure, aux côtés de Nick. Ce dernier chantait toujours fort tandis que les rayons du soleil perçaient les nuages. Dès qu'il entendait la voix de Nick, il ouvrait lui aussi la bouche et se mettait à fredonner d'une voix claire. Il donnait un coup de pied dans les flancs de son poulain pour le faire galoper, et leurs rires résonnaient dans le lointain.

Graey et Nick élevèrent ces enfants comme les leurs année après année, le dos de plus en plus voûté.
Depuis qu'il était devenu cow-boy, il maîtrisait l'art de la chasse à la perfection. Il combattait les bandits dans les terres désertiques, concluait des accords avec les marchands et luttait pour sa survie au milieu des bêtes sauvages.
Il avait déjà frôlé la mort, pris sa revanche contre une bande rivale, vu ses amis tomber sous les balles et des familles brisées en un instant... Il avait tant perdu, mais tant gagné également. Sa bravoure lui avait valu respect et statut.

Désormais, il ne voyait que rarement ses frères et sœurs, mais il savait qu'ils allaient bien.
Il observait le ciel nocturne et pensait au vaste monde extérieur quand des cris retentirent dans le calme du soir.
En les suivant, il découvrit une fillette en pleurs, au visage rougi. Il ne savait absolument pas quoi faire, mais il finit par prendre le bébé dans ses bras, comme Graey l'avait fait il y a si longtemps, et le ramena chez lui.

La voix rauque de Nick résonnait à ses oreilles...
« Ici, l'eau est aussi douce que du bon vin,
la neige froide est aussi coupante qu'un couteau,
cet endroit est...
le monde parfait. »

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIL'ombre du vaisseau éclipsa la Lune qui éclairait les plaines.

Il sauta du train en marche dans un bruit sourd. Quand la poussière fut retombée, il était déjà rentré à la base avec son butin.

Il leva la tête vers les intrus au-dessus de lui. Des individus vêtus de costumes noirs sortirent du vaisseau et posèrent pied sur la terre du cow-boy, sous une escorte de gardes armés jusqu'aux dents. Il aperçut ce que l'un des hommes en noir appelait une « balise de synesthésie » tandis que d'étranges visions l'assaillaient. Il découvrit alors l'existence de mondes lumineux et sans fin au-delà des plaines, des forêts, des ruisseaux et des routes qu'il connaissait.

D'énormes pelleteuses s'activèrent au loin, ignorant les protestations des habitants. Du minerai noir se mit à jaillir de la terre. Les gardes lourdement armés insultèrent leurs croyances, les chassèrent de chez eux et salirent leur honneur en ne leur laissant qu'une piètre compensation.

Comme d'habitude, le cow-boy et ses camarades entreprirent une guérilla pour repousser les hommes en noir. Mais face à leur puissance militaire, les stratagèmes, l'adresse au tir et les étalons des cow-boys semblaient bien ridicules. Alors que les membres de sa famille trépassaient les uns après les autres, il se rendit compte qu'il ne pourrait clore ce conflit qu'en mettant la main sur l'individu qui avait tout déclenché.

Il revêtit un uniforme de travail qu'il avait volé et s'infiltra à bord du vaisseau sous le couvert de l'obscurité. Son instinct et ses sens aiguisés acquis au fil des ans grâce à la chasse lui permirent de neutraliser tous les gardes sur son chemin, et de passer tous les points de contrôle discrètement jusqu'à atteindre la cabine principale.

Il vit la silhouette d'un homme qui semblait s'adresser à ses subordonnées.
« Aergan-Epharshel comporte des ressources stratégiques cruciales. Le premier à s'en emparer aura un avantage indéniable sur les autres départements. Étant donné que ces sauvages de cow-boys refusent de coopérer avec le Département de développement marketing, nous n'avons d'autre choix que de prendre le contrôle de ce monde à leur place.
Le temps presse. Vous avez la permission d'utiliser toute force militaire pour civiliser ce monde. »


Une pensée terrifiante lui traversa l'esprit et il s'enfuit, pris de panique. Autour de lui, les employés riaient et plaisantaient. Il retint son souffle pour étouffer sa rage et ses larmes. Sa famille avait encore besoin de lui. Il ne pouvait plus renoncer.

Des tirs d'artillerie tombèrent du ciel. Lorsqu'il regagna la ferme avec difficulté, il n'en restait qu'un tas de cendres, et Graey, Nick ainsi que tous ceux avec qui il avait grandi étaient morts dans les flammes. Il s'accrocha au mince espoir de retrouver la petite saine et sauve. Elle savait tout juste marcher, elle aimait bien jouer avec la petite guitare en bois qu'il lui avait fabriquée, ça la faisait rire. Mais aucune trace d'elle... Il n'y avait plus rien. La terre était calcinée. Il ne put même pas ériger des pierres tombales pour ses proches disparus.

« La Corporation pour la Paix Interastrale... Le Département de développement marketing... »
Ces noms et cette scène de désolation hanteraient ses pensées et seraient gravés en lui à jamais. Même s'il devait mourir et renaître, il ne les oublierait pas.

D'après les archives planétaires d'Aeragan-Epharshel, une mystérieuse catastrophe aurait balayé les habitants qui cultivaient ces terres depuis des générations. Les survivants, jeunes et vieux, se seraient réfugiés dans des réserves de plus en plus restreintes. Aujourd'hui, le minerai noir de la planète continue d'être exploité en grande quantité pour fabriquer des armes redoutables et est transporté vers d'autres planètes par les vaisseaux de la CPI.
* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie III« Ce chemin n'est pas pour toi. Va-t'en. Trouve-toi un travail ou... retourne à l'école. »
La petite doctoresse posa son sandwich entamé et s'essuya les mains sur un manteau blanc manifestement trop grand pour elle.

Sans mot dire, le garçon se déshabilla, révélant d'innombrables cicatrices. La doctoresse poursuivit sur sa lancée.
« Un jeune homme comme toi mérite mieux. Seuls les plus désespérés choisissent cette voie, ceux pour qui le renouveau n'est plus possible, mais qui veulent quand même se venger... »
Le canon froid d'un pistolet se posa sur son front... ou ce qui lui faisait office de front.
« Si j'avais voulu qu'on m'fasse la leçon, je s'rais r'tourné à l'école », la menaça son patient.
« Je sais ce que tu essaies de faire, mais les armes n'ont aucun effet sur moi... Peu importe. Allonge-toi », lui répondit la doctoresse, résignée.

...
La table d'opération fut soudain baignée de lumière.
Il eut l'impression de sombrer dans les abysses, le corps enveloppé et fusionnant avec ce qui l'entourait. Arraché à son enveloppe charnelle, son esprit se débattait dans le néant.
Étrangement, ses émotions... terreur, anxiété, solitude, ténèbres, colère... n'avaient pas disparu avec son corps : elles étaient bien là, sensiblement différentes et plus pesantes encore.
On brûlait quelque chose, il le sentait. Il percevait même le souffle léger de la doctoresse sur lui... Elle respire ? Cette idée lui paraissait bizarrement incongrue. Des machines ronronnaient à ses oreilles tandis que le nouveau sang bleu refusait de couler vers son cœur assoiffé.
Il aurait aimé s'endormir pour ne jamais se réveiller.
C'est alors qu'il entendit une chanson rauque aux paroles simples, les souvenirs du passé refirent surface, la haine profonde se transformant en une lueur dans l'obscurité. Il suivit cette lumière, utilisant toute sa force pour remonter à la surface.
...

« Bravo. T'es pas facile à tuer, toi. »
La doctoresse essuya ses mains ensanglantées sur son manteau blanc avant de récupérer sa moitié de sandwich.
« Parce que tu croyais que j'allais y passer ? »
Il serra ses poings désormais non plus de chair, mais faites d'acier froid.
« La plupart des gens y seraient passés, expliqua-t-elle l'air dégagé, et pas parce que je suis mauvaise.
– J'vais te dire un truc : ça fait un bout de temps que je suis mort.
– Comment tu t'appelles ? »
Il hésita une seconde. Les voix avaient disparu. Plus personne ne pourrait prononcer ce nom haut et fort.
« Le Fossoyeur. D'où je viens, c'est comme ça qu'on appelle les porte-flingues morts. »
Il sourit, révélant une série de dents aiguisées.
« Mais c'est que le début. Parmi tous les prix à payer pour ma vengeance, c'est le plus faible. »
Il traîna son nouveau corps et sortit par la porte, titubant.

« Alors bonne chasse, le Fossoyeur, Ranger de la galaxie ! », lui lança la petite doctoresse en le voyant partir.
Il ne put s'empêcher de lever les yeux vers le ciel constellé... Une nouvelle étoile venait de s'allumer dans le firmament.
* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVIl retourna plusieurs fois sur Aeragan-Epharshel dans l'espoir de découvrir le nom de celui qui avait ordonné l'annihilation de sa tribu, mais celui-ci avait été effacé des archives historiques.
Il parvint à se frayer un chemin dans un Jardin de la mémoire et tenta d'y déchiffrer les bulles mémorielles liées à sa planète. Celles rangées sur le présentoir tombèrent en cascade à ses pieds. Les protecteurs de la mémoire se ruèrent vers lui, mais préférèrent sauver les précieux trésors, négligeant pour un temps l'intrus.

Alors qu'on le traînait hors du Jardin de la mémoire, il l'aperçut enfin dans le chaos d'une bulle mémorielle liée à Aeragan-Epharshel.
« Oswaldo Schneider, directeur du Département de développement marketing de la Corporation pour la Paix Interastrale... »

...

« T'as entendu ça ? Un mystérieux cyborg a attaqué la flotte de la CPI au portail interstellaire de l'Embarcadère !
– Le Département de développement marketing a perdu un paquet de pognon. Le spectacle va commencer... L'heure est venue de leur faire payer leur arrogance...
– Tu rigoles ? Je rentre à l'Embarcadère demain, j'ai pas envie de finir avec un flingue sur la tempe... »
Des ouvriers en uniforme de la CPI traversaient la Place de la fontaine par deux ou trois, une tasse de café à la main.

Le cow-boy souleva d'une pichenette le bord de son chapeau. À l'ombre de l'arbre, il lut la mise à prix publiée dans le journal tout en sirotant un jus de fruits malté.
« Le Fossoyeur. Lieu de naissance inconnu. Ranger de la galaxie. Coupable des crimes suivants : 5 attaques contre l'Embarcadère ; 3 attaques contre des entrepôts d'armes appartenant au Département de développement marketing de la CPI ; multiples attaques contre des employés de la CPI de rang N-40 ou supérieur. L'individu est sans doute aussi responsable du vol du système Marie-Louin, d'émeutes dans l'anneau de Kongea, de la grande explosion survenue sur la planète Galileo et de multiples incidents sur des planètes placées sous la juridiction de la CPI. »

« Patin de merle, j'ai bien failli y laisser la peau de mes chicots, et ils en parlent comme si c'était rien... »
Il laissa tomber le journal pour regarder défiler les vaisseaux à l'arrivée et en partance du bureau de la CPI. La prime pour sa capture ne cessait de grimper, mais Oswaldo était une vraie anguille. Il ne laissait jamais de trace. Il n'avait encore trouvé aucune mention du directeur dans les annonces officielles et les cadres eux-mêmes ignoraient où il se trouvait.

Les Omnitrons peu gradés faisaient transiter des marchandises sur les quais dans des navettes de transport banalisées. Il venait d'en compter 359 lorsque les ouvriers firent leur salut à un magnifique vaisseau flanqué de corvettes de protection, en partance pour la planète des festivités. Il secoua la tête d'un air de dégoût devant le faste de l'appareil et attendit la suite.

Quelques minutes plus tard, un petit biovaisseau gris quittait silencieusement les quais avec une flotte commerciale
— La cible était enfin en vue.

« Aucune forteresse n'est imprenable. Si je peux pas te trouver, Oswaldo, j'aurai moins de mal à mettre la main sur des chiens de la CPI qui peuvent pas te piffer ! »
« Je repense à ces types que j'ai butés pour avoir rallié l'ennemi... Je me demande s'ils se fichent encore de moi, en enfer... »
Il jeta la bouteille vide et esquissa un sourire carnassier.
« Peu importe. On se verra bientôt. »
* Disponible au niveau 80 de personnage

431 responses to “Le Fossoyeur”

  1. Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!

      
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