
![]() | 名词 | 以血还血 |
属性 | 天赋 | |
属性 | 强化 | |
弱点击破 | 0 | |
能量恢复 | 0 | |
角色 | ![]() | |
专属材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒 【血仇】状态期间充能达到 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身 损失生命值时积攒充能,充能达到 【血仇】状态期间充能达到 万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。 | |
等级 | |
![]() | 名词 | 以血还血 |
属性 | 天赋 | |
属性 | 强化 | |
弱点击破 | 0 | |
能量恢复 | 0 | |
角色 | ![]() | |
专属材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒 【血仇】状态期间充能达到 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身 损失生命值时积攒充能,充能达到 【血仇】状态期间充能达到 万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。 | |
等级 | |
Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...