| 名词 | 自动机兵•齿狼 | |
| 阵营 | ||
| 可获取奖励 | ||
| 说明 | 以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。 战斗中,自动机兵「齿狼」的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。 |
| 目录 |
| 属性 |
| 可获取奖励 |
| Gallery |
属性
#1013020
n/a
#101302001
n/a
#101302002
n/a
#101302003
n/a
#101302004
「遥控支援系统•龙骑兵」
#101302005
近乎报废的自动机兵「齿狼」
#101302006
n/a
#101302007
n/a
#101302008
n/a
#101302009
n/a
#101302010
n/a
#101302011
n/a
#101302012
n/a
#101302013
n/a
#101302014
n/a
#101302015
n/a
#101302016
n/a
#101302017
n/a
#101302020
n/a
#101302021
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#101302022
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#101302023
n/a
#101302024
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#101302025
n/a
#101302026
n/a
#101302027
n/a
#101302028
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#101302029
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#101302030
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#101302031
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#101302032
n/a
#101302033
n/a
#101302034
n/a
#101302035
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#101302036
电锯斯科特
#101302037
n/a
#1013021
n/a
#1013022
自动机兵•齿狼(完整)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 协力指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #3
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 瞄准指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方目标,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 作战加速 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 使自身速度大幅提高。每次施放【瞄准指令】时使自身速度进一步小幅提高。 |
#1013023
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 瞄准指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方目标,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
| 协力指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
#1013024
自动机兵•齿狼(完整)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
阶段 #1
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 目标锁定 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定指定我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 解体拆除 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
阶段 #2
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 协力指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 速率重构 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 被击倒后进入【速率修复】状态,在一定回合后起身,并使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
阶段 #3
| 砍伐指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 对指定我方单体造成大量物理属性伤害,每次击中该目标都有概率使其陷入裂伤状态。 |
| 协力指令 - 技能 | 锁定 | |
| 能量恢复 : | |
| 锁定2个我方单体,下次行动对其施放【砍伐指令】。同时使【自动机兵·灰熊】进入蓄力状态,下次行动对我方全体施放【剿灭指令】。 |
| 解体指令 - 技能 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并大概率对其增加1层裂伤状态。 |
| 作战加速 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 使自身速度大幅提高。每次施放【协力指令】时使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
| 速率重构 - 天赋 | 天赋 | |
| 能量恢复 : | |
| 被击倒后进入【速率修复】状态,在一定回合后起身,并使自身速度进一步小幅提高,速度提高效果可叠加。 |
可获取奖励
| 名词 | 稀有度 | 属性 | |
| 经验 | 3 | ||
| 信用点 | 3 | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 古代零件 | 2 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 智识树皮 | 3 | ||
| 相位灵火 | 4 | ||
| 古代转轴 | 3 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| 古代引擎 | 4 | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 | |
| Per Page |
|

She has to be the fastest of the whole team, in the full rmb team she has to be faster than hyacine.