Эшвейл

Эшвейл
ЭшвейлТерминыЭшвейл
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Охота
Типы бояClass Электрический
Особые материалы
Кредиты308K
Мелок детства15
Сотканная из снов сталь15
Громовое бренчание65
Прозрачная кисть15
Материал Следов
Кредиты3M
Пыль раздора18
Мелок детства41
Смола доблести69
Сотканная из снов сталь56
Копьё возмездия139
Прозрачная кисть58
Безмолвие поверженного потока12
Отпечатки судьбы8
ИсторияРаботает по наитию, делает пространные выводы, полагается на одну лишь интуицию, но раскрывает одно необыкновенное дело за другим.
Обезьяна-помощник мечтает об отставке. А сыщик спит в холодильнике, ожидая, когда же кто-нибудь клюнет на наживку.
Под лучами фантаны воет дикий зверь – какие сети он расставит во время охоты?

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
1105.652.81161065%50%75150
20205.92102.962271065%50%75150
Кредиты4000
Мелок детства5
20+248.16124.082731065%50%75150
30300.96150.483311065%50%75150
Кредиты8000
Мелок детства10
30+343.2171.63781065%50%75150
403961984361065%50%75150
Кредиты16000
Сотканная из снов сталь6
Громовое бренчание3
40+438.24219.124821065%50%75150
50491.04245.525401065%50%75150
Кредиты40000
Сотканная из снов сталь9
Громовое бренчание7
50+533.28266.645871065%50%75150
60586.08293.046451065%50%75150
Кредиты80000
Прозрачная кисть6
Громовое бренчание20
60+628.32314.166911065%50%75150
70681.12340.567491065%50%75150
Кредиты160K
Прозрачная кисть9
Громовое бренчание35
70+723.36361.687961065%50%75150
80776.16388.088541065%50%75150
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Мелок детства5
20+
40
Кредиты16000
Сотканная из снов сталь6
Громовое бренчание3
40+
50
Кредиты40000
Сотканная из снов сталь9
Громовое бренчание7
50+
60
Кредиты80000
Прозрачная кисть6
Громовое бренчание20
60+
70
Кредиты160K
Прозрачная кисть9
Громовое бренчание35
70+
80

Навык

Когти: знакомство с этикетомКогти: знакомство с этикетом - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла.

Наносит небольшой электрический урон выбранному противнику.
Уровень 10
Хлыст: изгнание зверейХлыст: изгнание зверей - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла. Если эта цель уже является Приманкой, дополнительно наносит ей электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла, и восстанавливает оч. навыков. Пока на поле боя есть Приманка, защита всех противников понижается на .
Когда на поле боя нет Приманки, Эшвейл немедленно делает Приманкой противника с наименьшим НР на поле. Статус Приманка действует только на последнюю помеченную цель.

Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему огромный электрический урон. Если эта цель уже является Приманкой, дополнительно наносит ей небольшой электрический урон и восстанавливает #5[i] оч. навыков. Пока на поле есть Приманка, защита всех противников понижается.
Уровень 15
Пиршество: без начала и концаПиршество: без начала и конца - Сверхспособность | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90
Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла, после чего немедленно атакует Приманку усиленной бонус-атакой, описанной в таланте, и Эшвейл получает ед. заряда.
Усиленная бонус-атака, описанная в таланте, не расходует заряд. При достижении ур. статуса Прожорливость Эшвейл расходует ур. статуса Прожорливость и дополнительно наносит электрический урон, равный от силы своей атаки, 1 раз. Если в ходе этой бонус-атаки цель получает добивающий удар, урон продолжит наноситься новой Приманке, пока количество уровней статуса Прожорливость не опустится ниже . Если все противники на поле получили добивающие удары, усиленная бонус-атака, описанная в таланте, немедленно завершается.

Делает выбранного противника Приманкой и наносит ему огромный электрический урон, после чего немедленно атакует Приманку усиленной бонус-атакой, описанной в таланте, и Эшвейл получает заряд.
Усиленная бонус-атака, описанная в таланте, не расходует заряд. При достижении #3[i] ур. статуса Прожорливость Эшвейл расходует #3[i] ур. статуса Прожорливость и дополнительно наносит огромный электрический урон. Если в процессе этой бонус-атаки цель получает добивающий удар, урон продолжит наноситься новой Приманке, пока количество уровней Прожорливости не опустится ниже #3[i].
Уровень 15
Старая обида: зуб за зубСтарая обида: зуб за зуб - Талант | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15
Эшвейл изначально имеет ед. заряда и может иметь максимум до ед. заряда. После того как другой союзник атакует Приманку, Эшвейл гарантированно восстанавливает ед. энергии, после чего расходует ед. заряда и атакует Приманку бонус-атакой, нанося электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла, и затем получает ур. Прожорливости. Может складываться до раз.

После того как другой союзник атакует Приманку, Эшвейл восстанавливает фиксированное значение энергии, после чего расходует заряд и использует бонус-атаку, нанося огромный электрический урон, и затем получает #5[i] ур. Прожорливости.
Уровень 15
Когти: знакомство с этикетомКогти: знакомство с этикетом
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Поглощай: мерзкая рукаПоглощай: мерзкая рука - Техника | Ослабление
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Использование техники накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение на сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд.
После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам электрический урон, равный от силы атаки Эшвейла, и Эшвейл получает ед. заряда.

Накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение. После атаки противника с этим статусом в начале боя наносит небольшой электрический урон всем противникам, и Эшвейл получает #3[i] ед. заряда.
Уровень 1

Следы

Путь злодеянийПуть злодеяний
Требуется ур. возвышения 2
При использовании навыка или сверхспособности Эшвейл получает 1/2 ур. Прожорливости. За каждого 1 противника, получившего добивающий удар во время бонус-атаки Эшвейла, он получает 1 ур. Прожорливости.
Кредиты5000
Пыль раздора3
Безмолвие поверженного потока1
Усиление электрического уронаУсиление электрического урона (Бонус элек. урона)
Требуется ур. возвышения 2
Электрический урон повышается на 3.2%.
Кредиты5000
Пыль раздора3
Мелок детства6
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты10000
Смола доблести3
Сотканная из снов сталь3
Рука тениРука тени
Требуется ур. возвышения 4
Наносимый бонус-атакой Эшвейла урон повышается на 80%, а за каждые имеющиеся 1 ур. статуса Прожорливость урон от бонус-атаки дополнительно повышается на 10%.
Кредиты20000
Смола доблести5
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 4
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты20000
Смола доблести5
Сотканная из снов сталь4
Усиление электрического уронаУсиление электрического урона (Бонус элек. урона)
Требуется ур. возвышения 5
Электрический урон повышается на 4.8%.
Кредиты45000
Копьё возмездия3
Прозрачная кисть3
Вожак стаиВожак стаи
Требуется ур. возвышения 6
Когда Эшвейл находится на поле боя, крит. урон союзников повышается на 40%, а крит. урон, наносимый бонус-атакой союзников, дополнительно повышается на 80%.
Кредиты160K
Копьё возмездия8
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 6
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты160K
Копьё возмездия8
Прозрачная кисть8
Усиление электрического уронаУсиление электрического урона (Бонус элек. урона)
Требуется персонаж ур. 75
Электрический урон повышается на 6.4%.
Кредиты160K
Копьё возмездия8
Прозрачная кисть8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется персонаж ур. 80
Крит. урон повышается на 10.7%.
Кредиты160K
Копьё возмездия8
Прозрачная кисть8
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Крит. урон повышается на 5.3%.
Кредиты2500
Мелок детства2
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 3
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты10000
Смола доблести3
Сотканная из снов сталь3
Усиление крит. уронаУсиление крит. урона (Крит. урон)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. урон повышается на 8%.
Кредиты45000
Копьё возмездия3
Прозрачная кисть3

Эйдолоны

Осторожно: не гуляйте в полнолуниеОсторожно: не гуляйте в полнолуниеОсторожно: не гуляйте в полнолуние
Когда Эшвейл находится на поле боя, получаемый всеми противниками урон повышается на 24%. Когда процент текущего НР выбранного противника 50% или ниже, получаемый им урон повышается до 36%.
Стук: отголосок смешковСтук: отголосок смешковСтук: отголосок смешков
Максимальное количество уровней статуса Прожорливость повышается до 18. Каждый раз, когда Эшвейл совершает бонус-атаку, описанную в усиленном таланте, восстанавливается 35% от снятого количества уровней Прожорливости.
Тишина: груз невысказанных истинТишина: груз невысказанных истинТишина: груз невысказанных истин
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Помни: не пытайся разгрызть правдуПомни: не пытайся разгрызть правдуПомни: не пытайся разгрызть правду
Использование сверхспособности Эшвейлом повышает силу атаки на 40% на 3 хода.
Подсказка: сыщик есть убийцаПодсказка: сыщик есть убийцаПодсказка: сыщик есть убийца
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Финал: и никого не сталоФинал: и никого не сталоФинал: и никого не стало
Когда на поле есть Приманка, все типы сопротивления всех противников понижаются на 20%. За каждый полученный уровень Прожорливости наносимый Эшвейлом урон повышается на 4%. Может складываться до 30 раз.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Стрелы
Стрелы3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72В начале боя крит. шанс владельца повышается на 12% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Выпущенная стрела
Выпущенная стрела3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 24% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Противостояние
Противостояние3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на 10% на 2 хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Остаётся лишь тишина
Остаётся лишь тишина4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 12%.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Фехтование
Фехтование4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 8%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.
Стрела охотника за звёздами
Извивающееся ядро
Больше подписок!
Больше подписок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 24%. Если текущая энергия владельца равна его макс. энергии, этот эффект повышается на доп. 24%.
Стрела охотника за звёздами
Механическое сердце хаоса
Весенние потоки рек
Весенние потоки рек4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72В начале боя скорость владельца повышается на 8%, а его урон - на 12%. Этот эффект снимается, когда владелец получает урон, и снова появляется в конце следующего хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Назад во тьму
Назад во тьму4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Крит. шанс владельца повышается на 12%. Крит. попадание владельца имеет фиксированный шанс 16% снять 1 усиление с противника. Этот эффект может сработать только один раз за атаку.
Стрела охотника за звёздами
Ветвь бессмертной славы
В ночи
В ночи5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. шанс владельца повышается на 18%. Если скорость владельца во время боя выше 100, за каждые доп. 10 ед. скорости наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 6%, а крит. урон сверхспособности - на 12%. Этот эффект может складываться до 6 раз.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Мертвецкий сон
Мертвецкий сон5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. урон владельца повышается на 30%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 36% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
О сыскном бюро
О Старом Волке
О Старом Волке

* Доступно после миссии Освоения «#1»
О протезе
О протезе

* Доступно после миссии Освоения «#1»
О сне в холодильнике
Об одежде
Хобби
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Первопроходце
Об Искре
О Яо Гуан
О Кутибе
О Бутхилле
О Раппе
Об Эванессе
О Серебряном Волке ур. 999
О Мортенаксе Блэйде
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Первопроходец
Пополнение отряда: Искра
Пополнение отряда: Яо Гуан
Пополнение отряда: Раппа
Пополнение отряда: Бутхилл
Пополнение отряда: Эванесса
Пополнение отряда: Серебряный Волк ур. 999
Пополнение отряда: Мортенакс Блэйд

* Доступно после миссии Освоения «#1»
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
Ожидание хода
Базовая атака
Бонус-атака I
Бонус-атака II
Навык I
Навык II
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация
Сверхспособность: Применение
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Техника
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаРаботает по наитию, делает пространные выводы, полагается на одну лишь интуицию, но раскрывает одно необыкновенное дело за другим.
Обезьяна-помощник мечтает об отставке. А сыщик спит в холодильнике, ожидая, когда же кто-нибудь клюнет на наживку.
Под лучами фантаны воет дикий зверь - какие сети он расставит во время охоты?
История персонажа IДетективные истории Звериной фракции. Часть I

«Эта книга посвящается моему другу Эшвейлу. Сам он не обладает литературным талантом, поэтому я с радостью продолжу выполнять роль Рассказчика».

Посторонним мой друг кажется чудаком. И на то есть несколько причин.
1. Его карманные часы всегда отстают, но он не хочет их менять①.
2. Он часто разговаривает во сне②.
3. Он имеет привычку спать в холодильнике③.
4. Он грубиян: когда другие пытаются писать, он может выхватывать ручку, прям как сейчас.
<...>
Из-за этих странностей, а также полнейшей неспособности к дедукции, чтобы стать хорошим сыщиком, мой друг предпринял следующие попытки:

Понедельник: принёс стопку руководств по дедуктивному методу и тщательно изучал их в течение целых пяти минут.
Вторник: отправился на рынок за одеждой для маскировки, но она оказалась слишком пёстрой и посему непригодной для этих целей.
Среда: переодевшись джентльменом, проник на светский приём, но был выгнан из-за неподобающих манер за столом.
Четверг: переоделся старушкой и потратил целый день на сбор информации, но выдал себя басовитым голосом, и на него вызвали патрульных.
Пятница: заполучил клиента - карьера сыщика, похоже, начала развиваться в правильном направлении.
Суббота: проспал весь день, используя руководства по дедуктивному методу в качестве подушки.
Воскресенье: выходной.
Понедельник: клиентов нет, выходные продолжаются.
Эта попытка шаг за шагом привела к провалу.
<...>

Сегодня Эшвейл считается бессмертным гениальным сыщиком Двумернии, который владеет самым засекреченным сыскным бюро в районе Голубиного Ручья и командует группой преданных сотрудников, размахивая бананом.
Вспоминая о временах, которые я называю «Игры в Звериную фракцию», он приходит к такому выводу:
«Не слушайте бредни господина Рассказчика, на самом деле всё было не так ужасно».
Произнося эти слова, он не выказывает и толики смущения, на его лице проявляется лишь лёгкая улыбка.
Похоже, пережитое позволило ему улучшить актёрские навыки.

Исходя из этого, я могу заключить:
«Правило сыщика № 1: Если вести себя как сыщик достаточно долго, можно приблизиться к тому, чтобы им действительно стать».

(Примечания по просьбе моего друга:
① Эшвейл не дурак, который не знает, как менять время на часах.
② Разговоры Эшвейла во сне - это не повод для шуток.
③ Эшвейл - человек, а не впадающий в спячку медведь.)

* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIДетективные истории Звериной фракции. Часть III

Великий сыщик работает не один. Взгляните на групповое фото сотрудников бюро: обезьяны окружили детектива (второй ряд, третий слева), на их мордочках сияют улыбки.
Сыщик смотрит в камеру с выражением одновременного счастья и отчаяния - похожие эмоции отражаются на его физиономии, когда он опустошает карманы, оплачивая счета за бананы, или когда в конце месяца отключают воду и электричество.

Его действительно волнует судьба товарищей. Из-за сильной деградации они не способны мыслить и говорить столь же искусно, как ваш покорный слуга.
Как глава обезьян, он снова и снова их наставляет:
- Лучник, этот город не лаборатория. Пусть здешний шум не пугает тебя, хорошо?
- Бананана?
- Фьюты хоть и жёлтые, но они не бананы.
- Бананана?
- Мехатроны тоже не съедобные, Поэт. Во второй раз тебе говорю.
- ...
- И тебя это тоже касается, Музыкант. Хорош воровать еду.
- Ням-ням!

Иногда он рассказывает мне их истории: как Лучник потерял обе руки, прикрывая товарищей в пылу сражения; каким красноречивым был Поэт, прежде чем лишился дара речи; как Музыкант размахивал огромным молотом в человеческий рост, убивая противников и прокладывая путь...

По словам Эшвейла, долг «вожака» - помогать каждому члену стаи. Тех, кто уже не в состоянии сводить концы с концами, сыщик устроил в звёздных системах, где царит мир и покой.
Так, общими усилиями сыскное бюро в прошлом году раскрыло немало запутанных дел, порученных госпожой Жемчуг. Не будем акцентировать внимание на паре мелких изъянов типа подстрекательства или применения грубой силы.

Из всех дел самым запоминающимся для него стало массовое убийство в результате бандитских разборок в районе Голубиного Ручья.
Пятнадцать лет он потратил на поимку преступника, пожертвовав всем: товарищами, семьёй, детьми... И в конце он не получил возмездия - лишь обагрённое кровью отражение луны.

После расследования великий детектив ещё долго приходил к реке.
Видел ли он собственное отражение?
Никому неведомо, что порой сыщик внезапно становится мрачным и загадочным, словно водоворот.

К счастью, ему нужно было зарабатывать на ежедневные бананы, и множество других мелочей рассеивали его одиночество.
«Правило сыщика № 2: Цени товарищей, даже если это стая обезьян».

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа IIIДетективные истории Звериной фракции. Часть VIII

Странный недуг Эшвейла порой демонстрирует ужасающие симптомы.
Тогда он просит всех выйти из кабинета. За дверью слышен лишь грохот холодильника, затем звуки разрываемой плоти и чавканье, сдавленный вой, и в просвете жалюзи виднеется жуткая тень.
Когда всё стихает, он выползает из холодильника, изнурённый, стирает кровь и пот, превратившиеся в изморозь, и крепко закрепляет гвозди на запястьях.
Он часто шутит:
«Если бы я оказался в детективном романе, меня бы точно заподозрили в преступлении».

В этом действительно есть множество подозрительных признаков.
Во-первых, согласно моей неполной статистике, Эшвейл переезжал бесчисленное количество раз. Во-вторых, некоторые старые друзья ищут его, но он всегда избегает встреч.
Но, как ассистент, я обязан прояснить читателям правду.

Господин Эшвейл - человек, привязанный к прошлому, и в его старом чемодане хранятся древние реликвии.
Пуля, забрызганная кровью, которая даже спустя десять янтарных эр остаётся ярко-алой, словно пламя.
Заржавевшая стрела, перекушенная пополам, всё ещё дрожит, словно стремится полететь в определённом направлении.
<...>
Ещё здесь лежит потускневший пузырь памяти, который, как говорят, был найден на древнем поле битвы, где пал некий правитель.

Когда же я прикоснулся к пузырю - почувствовал, будто этот сон я уже где-то видел...
Оглушительный рёв Рейнджера пустоты, остывающий шёпот товарищей и ледяной ужас, сдавивший горло.

- Не отвлекайтесь, следите за объектом, - знакомая фигура глотает кровь, стоя спиной к соратникам.
Несметные метеоры рассекают воздух с разных сторон, но подобно мотылькам сгорают в пламени Разрушения.
- Мы победим?
- Неужели все эти жертвы не напрасны...
Отчаяние, страшнее окружающей тьмы, заполняет людские сердца.

В ту страшную ночь мужчина был сражён собственной клятвой.
- Если мы не можем отыскать свет, то пусть эту тьму поглотит ещё больший мрак.
От его рук поползли тени, становясь вязким чёрным грехом. Тени затопили поле боя, товарищей и его самого - так появилось проклятье, поразившее его кости, словно гнойник.

По правде говоря, мистер Эшвейл не преступник, а больной человек. И его мучают не только артрит и застарелый ревматизм.
Но он давно уже сам выписал себе рецепт:
«Правило сыщика № 3: Жертвы в долгую ночь - цена за наступление завтрашнего дня».

* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IVДетективные истории Звериной фракции. Эпилог
Написав эти строки, я наконец вспомнил некоторые разрозненные обрывки прошлого: ещё в джунглях Вонвака, до моего превращения в первобытное существо, имя господина Эшвейла уже всплывало в наших разговорах.

- Правила выживания? У нас такие есть? - у костра спросил меня Робин Гуд Лучник.
- Сыграйте героев и сможете приблизиться к тому, чтобы ими действительно стать. Это первое правило. И вы уже почти справились, - ответил я.
- Только не говори, что придумал его только что... - пошутил Коул Поэт.
Кориа Музыкант рассмеялась, дожёвывая стейк, пока влюблённая парочка Лина и Крис пели песни, собранные ими по всему космосу.
- Он упоминал и второе правило... Цени товарищей, даже если они кучка болванов, - продолжил я.
- А что насчёт босса болванов? Он, должно быть, самый большой болван?
- Хочешь ещё один марш-бросок?
- Да ладно тебе, босс... - Робин Гуд вскинул обе руки. - Завтра нас ждёт ожесточённая битва.
После этих слов наступила тишина.
Коул взглянул на вязкое чёрное небо.
- Может, мне написать биографию о всех нас, когда всё закончится?
- И не забудь добавить вот что... - я похлопал его по плечу. - Третье правило выживания: жертвы долгой ночи - цена за наступление завтрашнего дня.
- Я запомню. Пусть это будет в самом конце, да?
- Подождём, пока он придумает четвёртое правило. Если доживёт.
<...>

Эти правила не были простыми уловками детектива для раскрытия дел, но принципами, которые помогали нам выживать.
Видите? Несмотря на долгие годы работы в сыске, призраки прошлого всё ещё продолжают преследовать его.

Поэтому я вношу следующие изменения в примечания к первой части:
① Он искренне надеется, что время на часах пойдёт медленнее, потому что он ещё не исполнил клятву отомстить.
② Он часто переживает прошлое во снах, чтобы помнить о товарищах.
③ Сон в холодильнике уменьшает ночные фантомные боли, пока он ожидает момента для уничтожения чудовища.

Возможно, всё это время он делал одно и то же: во имя справедливости преследовал тьму, пока все злодеяния не получили должного наказания.
Сейчас он жив лишь потому, что живы его враги.
Эшвейл - это зверь, не желающий склониться перед судьбой, бегущий по узкой колее навстречу смерти...

«Правило выживания № 4: Следуй за временем, расставляй ловушки на будущее, пока не искупишь прошлое».

* Откроется на уровне персонажа 80

39 responses to “Эшвейл”

  1. 男+巡猎
    崩铁两大debuff
    男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. This Trait:

    Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.

    Is still not updated as of now, to V3.
    Lazy, lazy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton