Anaxa

Anaxa
AnaxaConceptsAnaxa
FactionAmphoreus
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Érudition
TypesClass Vent
Chinois钱文青
AnglaisStephen Fu
Coréen이상준
Japonais内田雄馬
Matériaux de personnage
Crédits308K
Présage éthéré15
Gémissement retentissant15
Verre des années folles65
Lamentation éternelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Esquisse rudimentaire18
Présage éthéré41
Croquis dynamique69
Gémissement retentissant56
Dessin coloré exquis139
Lamentation éternelle58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
HistoireLe Bosquet de l’épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés.
Pourtant, voici qu’Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l’Arbre sacré de la sagesse ?
« C’est ridicule. Ce monde n’est qu’un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
1102.9675.9132975%50%75140
20200.77148257975%50%75140
Crédits4000
Présage éthéré5
20+241.96178.37310975%50%75140
30293.44216.31376975%50%75140
Crédits8000
Présage éthéré10
30+334.62246.68429975%50%75140
40386.1284.62495975%50%75140
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Verre des années folles3
40+427.28314.99548975%50%75140
50478.76352.93614975%50%75140
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Verre des années folles7
50+519.95383.29667975%50%75140
60571.43421.25733975%50%75140
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Verre des années folles20
60+612.61451.61785975%50%75140
70664.09489.56851975%50%75140
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Verre des années folles35
70+705.28519.91904975%50%75140
80756.76557.87970975%50%75140
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Présage éthéré5
20+
40
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Verre des années folles3
40+
50
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Verre des années folles7
50+
60
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Verre des années folles20
60+
70
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Verre des années folles35
70+
80

Compétence

Tourments de la véritéTourments de la vérité - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Fractale de fausses connaissancesFractale de fausses connaissances - Compétence | Rebond
Régénération d'énergie : 6
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi désigné puis inflige instances de DGT supplémentaires. Chaque instance de DGT inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ d'Anaxa à un ennemi aléatoire, en ciblant en priorité les cibles ennemies qui n'ont pas encore été touchées au cours de cette utilisation de la compétence.
Les DGT infligés par l'utilisation de cette compétence augmentent de pour chaque cible ennemie qui peut être attaquée présente sur le champ de bataille au moment de l'utilisation de la compétence.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique. Ces DGT rebondissent 5 fois au total, en ciblant en priorité les cibles qui n'ont pas encore été touchées. Plus il y a de cibles ennemies sur le champ de bataille, plus les DGT sont importants.
Niveau 15
Genèse de l'émergence de la vieGenèse de l'émergence de la vie - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Applique l'état Sublimation à tous les ennemis et leur inflige immédiatement des DGT de vent équivalents à de l'ATQ d'Anaxa.
Les cibles dans l'état Sublimation sont affectées simultanément par les Faiblesses physique, au feu, à la glace, à la foudre, au vent, quantique et imaginaire jusqu'au début du prochain tour de chaque cible. Si les cibles ne bénéficient pas de RÉS au contrôle, elles ne peuvent pas agir dans l'état Sublimation.

Applique Sublimation à tous les ennemis et inflige des DGT de vent. Les cibles dans l'état Sublimation subissent simultanément 7 types de faiblesses et ne peuvent pas agir si elles n'ont pas de RÉS au contrôle.
Niveau 15
Clairvoyance et suprématieClairvoyance et suprématie - Talent | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
À chaque fois qu'Anaxa touche une cible ennemie une fois, il lui applique 1 type de faiblesse aléatoire qui dure tours en donnant la priorité au type de faiblesse que la cible n'a pas encore.
Lorsqu'Anaxa est sur le champ de bataille, il applique l'état Révélation intrinsèque aux cibles ennemies qui ont au moins types de faiblesses différents. Anaxa inflige de DGT supplémentaires aux cibles dans l'état Révélation intrinsèque. D'autre part, lorsqu'il utilise son ATQ normale ou sa compétence sur des cibles dans l'état Révélation intrinsèque, il peut utiliser sa compétence 1 fois supplémentaire sans consommer de point de compétence et ne peut pas déclencher cet effet à nouveau. Si la cible a déjà été vaincue avant que cette compétence supplémentaire ne soit utilisée, elle est dirigée vers une unité ennemie aléatoire.

Après qu'une attaque d'Anaxa touche une cible ennemie, il lui applique 1 Faiblesse aléatoire. Les ennemis qui ont au moins #3[i] Faiblesses entrent dans l'état Révélation intrinsèque. Les DGT d'Anaxa augmentent sur les cibles en état de Révélation intrinsèque et après qu'Anaxa a utilisé son ATQ normale ou sa compétence sur ces cibles, il lance 1 instance supplémentaire de sa compétence sans consommer de point de compétence.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Prisme de l'éclat de la pupillePrisme de l'éclat de la pupille - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Applique l'état Terrifié à tous les ennemis présents dans une zone définie après avoir utilisé la technique. Les ennemis terrifiés s'enfuient dans la direction opposée à Anaxa pendant secondes. Lorsqu'un allié engage le combat en attaquant activement un ennemi terrifié, il est automatiquement considéré comme ayant engagé le combat en attaquant une Faiblesse. Lorsque vous entrez en combat en attaquant activement un ennemi terrifié, Anaxa applique 1 Faiblesse du type de l'assaillant à chaque cible ennemie pour tours.

Applique l'état Terrifié à tous les ennemis à proximité. Attaquer un ennemi terrifié sera toujours considéré comme une entrée en combat via une Faiblesse, et 1 Faiblesse du type de l'assaillant est appliquée à toutes les cibles après être entré en combat.
Niveau 1

Traces

Vagabond signifiantVagabond signifiant
Nécessite l'élévation de personnage  2
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lors de l'utilisation de l'ATQ normale.
Si aucune cible ennemie n'est dans l'état Révélation intrinsèque au début du tour, régénère immédiatement 30 points d'énergie.
Crédits5000
Esquisse rudimentaire3
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Crédits5000
Esquisse rudimentaire3
Présage éthéré6
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits10000
Croquis dynamique3
Gémissement retentissant3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Croquis dynamique3
Gémissement retentissant3
Vide nécessaireVide nécessaire
Nécessite l'élévation de personnage  4
Déclenche l'un des effets suivants pour le combat en fonction du nombre de personnages de la Voie de l'Érudition dans l'équipe :
1 personnage : augmente les DGT critiques d'Anaxa de 140%.
2 personnages ou plus : augmente les DGT infligés par tous les alliés de 50%.
Crédits20000
Croquis dynamique5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits20000
Croquis dynamique5
Gémissement retentissant4
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les chances de coup critique augmentent de 4%.
Crédits45000
Dessin coloré exquis3
Lamentation éternelle3
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Dessin coloré exquis3
Lamentation éternelle3
Métamorphose intrinsèqueMétamorphose intrinsèque
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les DGT infligés par Anaxa ignorent 4% de la DÉF d'une cible ennemie pour chaque type de faiblesse qu'elle possède. Un maximum de 7 faiblesses sont comptabilisées pour cet effet.
Crédits160K
Dessin coloré exquis8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Dessin coloré exquis8
Lamentation éternelle8
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Crédits160K
Dessin coloré exquis8
Lamentation éternelle8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Dessin coloré exquis8
Lamentation éternelle8

Eidolons

Magicien isolé par les étoilesMagicien isolé par les étoilesMagicien isolé par les étoiles
Récupère 1 point de compétence après avoir utilisé sa compétence pour la première fois. Lorsque la compétence touche une cible ennemie, réduit la DÉF de la cible de 16% pendant 2 tours.
Personnage historique authentiquePersonnage historique authentiquePersonnage historique authentique
Lorsqu'une cible ennemie entre sur le champ de bataille, déclenche l'effet du talent Implant de Faiblesse 1 fois, et réduit toutes les RÉS de type de cette cible de 20%.
Iris incrusté du videIris incrusté du videIris incrusté du vide
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Feu éteint de la valléeFeu éteint de la valléeFeu éteint de la vallée
Augmente l'ATQ de 30% pendant 2 tours lors de l'utilisation de la compétence. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Embryon au-delà du vortex centrifugeEmbryon au-delà du vortex centrifugeEmbryon au-delà du vortex centrifuge
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Tout est dans le toutTout est dans le toutTout est dans le tout
Les DGT infligés par Anaxa sont équivalents à 130% des DGT initiaux. Les 2 effets de la Trace Vide nécessaire se déclenchent immédiatement et ne dépendent plus du nombre de personnages de l'Érudition présents dans l'équipe.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Banque de données
Banque de données3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente les DGT infligés par l'ultime du porteur de 28%.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Clé du savoir
Clé du savoir3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Régénère 8 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur utilise sa compétence. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Sagacité
Sagacité3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente l'ATQ du porteur de 24% pendant 2 tours lorsqu'il utilise son ultime.
Clé de la sagesse
Volonté de conquérant
La naissance du moi
La naissance du moi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi du porteur de 24%. Si les PV de la cible ennemie sont inférieurs ou égaux à 50%, les DGT infligés par l'ATQ de suivi augmentent de 24% supplémentaires.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Clameur du monde
Clameur du monde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Le porteur régénère 20 points d'énergie dès son entrée en combat, et les DGT infligés par son ultime augmentent de 32%.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Repos des génies
Repos des génies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les DGT critiques du porteur augmentent de 24% pendant 3 tours.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Le petit-déjeuner, c'est sacré
Le petit-déjeuner, c'est sacré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente les DGT du porteur de 12%. À chaque ennemi vaincu par le porteur, l'ATQ du porteur augmente de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Encore une belle journée qui s'annonce
Encore une belle journée qui s'annonce4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Les DGT du porteur augmentent en fonction de son énergie max après être entré en combat. Chaque point d'énergie augmente les DGT de 0.2%. Un maximum de 160 points d'énergie peuvent être pris en compte.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Nuit sur la voie lactée
Nuit sur la voie lactée5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Pour chaque ennemi sur le champ de bataille, augmente l'ATQ du porteur de 9% jusqu'à 5 cumuls. Lorsqu'un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, augmente les DGT infligés par le porteur de 30% pendant 1 tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Avant l'aube
Avant l'aube5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 36%. Augmente les DGT infligés par la compétence et l'ultime du porteur de 18%. Après utilisation de sa compétence ou de son ultime, le porteur bénéficie de Somnus Corpus. Lors du déclenchement d'une ATQ de suivi, Somnus Corpus se dissipe et les DGT infligés par l'ATQ de suivi augmentent de 48%.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Le Grand orateur
Anecdote personnelle : Nom
Bavardage : Enseignement
Bavardage : Arme
Passe-temps
Problèmes
Fait notable
Connaissances
À propos d'Aglaé
À propos d'Aglaé 2

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Tribbie, Trianne et Trinnon
À propos de Phaénon
À propos de Mydei
À propos de Castorice
À propos de Castorice 2

* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « #1 ».
À propos de Hyacine
À propos de Cipher
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec Aglaé
Rejoint l'équipe avec Castorice
Rejoint l'équipe avec Tribbie
Rejoint l'équipe avec Mydei
Rejoint l'équipe avec Hyacine
Rejoint l'équipe avec Cipher
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageLe Bosquet de l'épiphanie, sanctuaire du savoir et berceau des esprits éclairés.
Pourtant, voici qu'Anaxagoras, blasphémateur et Héritier chryséen, défie la flamme divine de la Raison et répond à la question suivante : es-tu prêt à défier la prophétie même si cela implique le déshonneur, et iras-tu enfoncer les épines du doute dans l'Arbre sacré de la sagesse ?
« C'est ridicule. Ce monde n'est qu'un tissu de mensonges, je suis la seule vérité. »
Histoire du personnage : Partie I« Ah, tu es né dans une cité lointaine. Tes parents sont décédés quand vous étiez jeune. Tu es resté seul avec ta sœur aînée et tu as vécu du peu d'argent qu'elle gagnait en nourrissant des animaux.
Quand les enfants de ton âge jouaient dans les champs, tu te cachais derrière un arbre pour ramasser les feuilles qui étaient tombées.

"Pourquoi les drakas ne volent pas dans le ciel ?"
C'est ce que tu te demandes en observant le draka avec lequel tu as grandi.
"C'est peut-être parce que ce draka était, lui aussi, un rat de bibliothèque dans sa vie antérieure !"
Tu as souvent entendu ces mots, mais tu ne comprenais pas pourquoi ils étaient utilisés sous forme de moqueries.

"Si les dieux sont tout-puissants, pourquoi craignent-ils la mort ?"
Dans le temple où les enseignements sacrés sont récités, tu remettais en doute les choses qui te paraissaient incontestables.
"Va-t'en, Anaxagoras !"
Le prêtre en colère t'a souvent demandé de quitter le temple.

Ta sœur ne t'a jamais blâmé pour autant. Au contraire, elle a utilisé une partie de son maigre salaire pour t'acheter des livres et des outils.
Des vis, des pinceaux lourds, des balances délicates... Tu t'es délecté de ta nouvelle collection et tu as créé des merveilles.
À l'âge de cinq ans, ton esprit était déjà curieux de découvrir le monde. Un oiseau mécanique qui chantait tout seul, un incubateur de draka, des fleurs artificielles et éternelles en pleine floraison... Tu as déclaré avec fierté que tu deviendrais la personne la plus instruite au monde. Tss, tss. Il est rare qu'un enfant se fasse prendre au sérieux par sa famille lorsqu'il se lance dans de telles déclarations.

Plus tard, ta sœur a entendu des marchands ambulants parler du Bosquet de l'épiphanie, un lieu sacré dédié à la recherche de la sagesse. Tu as secrètement mémorisé le nom et tu t'es dit que, plus tard, tu pourrais y aller avec elle et que la vie n'y serait pas si dure.
Quelque temps plus tard, ta sœur a finalement réussi à rassembler assez d'argent et a demandé à un marchand qu'elle connaissait de t'emmener au Bosquet de l'épiphanie pour étudier.
À mi-chemin, tu as entendu parler de la Marée noire et tu t'es dépêché de rentrer. Il t'était insupportable de voir ces ruines corrodées... Même quelqu'un d'aussi fier que toi n'a pu s'empêcher de se prosterner au sol. Tu ne priais quand même pas les dieux... »


« Arrête de fouiller dans mes souvenirs, vil Titan. »
L'homme reprit ses esprits et retourna à la réalité. Une expression de rage, ou peut-être de chagrin, pouvait se lire dans son œil droit.

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IINuméro : 13
Sujet : Expérience sur le sang doré de l'Héritier chryséen
Matériau : Mon sang
Notes : Après purification, le fluide ressemble à de l'or liquide et révèle une structure en forme de graine au microscope. Je me suis évanoui trois fois en prélevant le sang.
...
Numéro : 55
Sujet : Dissection de l'âme des créations des Titans
Matériaux : Trois créations mourantes des Titans ████████ ███████, potion de mercure, extrait d'anthéline.
Archives : Le sujet expérimental est soudainement devenu enragé lors de la dissection jusqu'au cœur. Heureusement, j'ai été le seul gravement blessé, il n'a blessé personne d'autre. Par la suite, l'équipement d'alchimie a été amélioré. L'arbre généalogique des âmes des Titans ████████ ███████ est presque achevé.
...
Numéro : 144
Sujet : Tentative de métaphase de la fusion des âmes
Matériaux : Une flamme d'âme donnée par un érudit, créations des Titans
Notes : ████████, mon très cher ami, selon tes dernières volontés, ton corps a été transformé en une flamme qui consume le châtiment, et ton âme est devenue une pierre angulaire pour l'analyse des Titans.
...

Commentaires griffonnés sur la dernière page
 : Des années se sont écoulées depuis cet événement, le froid de la mort persiste encore dans mon œil gauche, mais je peux voir les « âmes » des humains. Cette chaleur bouillonnante suffit à remplir le néant.

Peut-être demain, peut-être l'année prochaine, ou peut-être dans un instant...
Je serai accusé et arrêté. Il y aura toujours des gens qui voudront que je baisse la tête et que je me taise.

Mais ma sœur, je me souviendrai toujours que je t'ai vue ici pour la dernière fois. Tu n'as rien dit.
Mais c'était suffisant, je sais que j'ai fait ce qu'il fallait.
Durant la dernière décennie, ça a toujours été ainsi...
« L'échec est un tremplin vers le succès. »

— Journal d'expériences parapsychologiques d'Anaxa. La copie originale a déjà été détruite.

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie III« À l'intention des Sages du Bosquet :

Je n'ai aucune intention de me prêter aux jeux grossiers de certains érudits qui m'accusent de trois grands crimes, à savoir "la diffamation académique", "la corruption de la jeunesse" et "l'impiété envers les dieux", et je ne me donnerai pas non plus la peine de faire ma propre apologie. Toutefois, considérant que cela pourrait permettre à tous de mieux comprendre mes recherches, je vais en dire quelques mots.

Selon leurs dires, j'aurais commis le péché de diffamation académique en critiquant ouvertement les études traditionnelles sur les Titans et la parapsychologie, les qualifiant de "Marée noire intellectuelle". Je vous le demande : mon jugement était-il erroné ? Une étude qui débat de la capacité des Titans à tenir en équilibre sur une tête d'épingle, une autre qui réduit la nature des âmes à de l'eau... Ces travaux ne perdurent que grâce au soutien de certaines autorités. En quoi est-ce différent d'une véritable Marée noire de l'esprit ?

Le Bosquet m'a vu grandir, et j'ai profondément intégré que seules la critique et la remise en question peuvent faire progresser les idées. J'encourage mes étudiants à contester mon autorité, ce qui m'a valu d'être accusé de corruption de la jeunesse. Prenez Phaénon et Castorice : à leurs débuts, ils ne maîtrisaient ni la réflexion ni la logique. Regardez-les aujourd'hui : il leur arrive de me réduire au silence par la pertinence de leurs arguments ! Si c'est cela, corrompre la jeunesse, j'aimerais bien savoir ce qu'ils considèrent être un enseignement approprié.

D'aucuns m'accusent également d'entretenir des liens trop étroits avec les Héritiers chryséens chasseurs de flammes, prétendant que mes théories facilitent leur quête des flammes divines. C'est vrai, j'ai consulté Tribios sur l'histoire disparue, et mes deux élèves les plus brillants sont effectivement des Héritiers chryséens. Et alors ?

Je suis moi-même ce qu'ils appellent un Héritier chryséen, mais je n'ai jamais adhéré aveuglément aux prophéties. Si les dieux sont vraiment ces êtres suprêmes et éternels qui transcendent le monde mortel, alors écoutez bien : il n'existe qu'un seul dieu, et c'est la vérité immuable !
Seuls les véritables disciples de la vérité peuvent poursuivre cette voie, tandis que les autorités qui se proclament sages tremblent devant la chute des dieux.

Vous suggérez que chaque partie fasse des concessions pour apaiser les tensions... Je m'en excuse, mais je n'en ferai rien. Au contraire, j'ai un conseil à donner à ceux qui cherchent à m'accuser :

"Le monde de demain me comprendra, et vous qui m'accusez aujourd'hui, tremblerez davantage que je le ferai lorsque j'entendrai ma sentence être prononcée !" »


— Discours improvisé d'Anaxa lors d'une réunion des sages

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IV« À ce jour encore, je n'adhère toujours pas à ces histoires mystiques de Chasse aux flammes. Pourtant, une affirmation m'est restée en mémoire : la Chasse aux flammes est un voyage marqué par d'innombrables pertes.

Je n'ai jamais cru que les Héritiers chryséens partageaient le même destin, mais je suis indubitablement, moi aussi, sur un chemin marqué par les pertes.
Cependant, je n'ai pas encore assez perdu... Au regard de ce que je poursuis, je n'ai pas encore payé suffisamment pour respecter la loi de l'échange équivalent.

Cela fait depuis que j'ai proposé la théorie selon laquelle la nature des âmes des Titans et des humains ne diffère en rien, et que les âmes sont construites à partir de graines de sagesse, que j'attends l'occasion de prouver cette thèse une fois pour toutes...
Et voilà que l'opportunité se présente ! Elle survient de manière inattendue, mais au moment opportun.
Aujourd'hui, je peux enfin effacer ce remords qui, telle une calamité, me hante depuis tant d'années.

La mort m'a inspiré, il est temps de lui rendre la pareille.
Mon corps deviendra le creuset pour forger les flammes divines, et mon âme les chaînes qui forceront les dieux à s'incliner. Ce sera la preuve ultime de ma thèse !

Je déborde de joie en cet instant.
Je n'ai pas souri comme ça depuis que j'ai créé pour la première fois un oiseau mécanique capable de voler dans le ciel. Mes mains n'ont pas tremblé de la sorte depuis que j'ai donné naissance à une nouvelle vie par incubation.

Mes futurs élèves, si vous lisez ces mots, c'est que mon entreprise a échoué à la dernière étape, s'effondrant aux portes de l'aube.
Servez-vous librement de mes travaux, faites de moi votre objet d'étude ! Passez par-dessus mon corps, reprenez mon flambeau, et jetez-moi aux flammes comme du bois qui embrasera la vérité !
Ne craignez pas le blasphème...
Puisque défier les dieux est déjà sacrilège, autant prendre leur place ! »


— Écho des souvenirs d'Anaxa résonnant après la chute du Bosquet, disparu dans l'oubli faute d'avoir été découvert

* Disponible au niveau 80 de personnage

127 responses to “Anaxa”

    • Seems so; he also has ST like THerta too, so i don’t think he’ll be super reliant on her. He might be her BiS as her erudition slot but that doesn’t equate to poor performance on his own. It seems THerta is rerunning next patch tho, so ig it’s just a matter of who you like better

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    • Currently Anaxa is much better than current Silver Wolf is.
      Will Silver Wolf be better than Anaxa after she get’s Buffed?
      We cannot know that yet.
      We shall see when Silver Wolf’s Buffs are final and in game.

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    • I did see someone use him in an Acheron team, so…lol. So long as SW is only ST shell continue to flounder; let’s hope her buffs give her some AoE

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  1. Anaxa can Reach 100% DEF ignore with Pela.
    Anaxa is able to ignore 28% DEF.
    Pela has 42% DEF shred and Luka LC can easily add 12% DEF shred to that.
    28% + 42% + 12% = 82%
    So if we use Genius Quantum Set on Anaxa that is another 10% DEF ignore and he implants all Elements so Quantum aswell so another 10% DEF ignore.
    So 82% + 10% + 10% = 102% DEF ignore! (100% is the max.)

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