
![]() | Concepts | Aglaé |
Faction | Amphoreus | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Chinois | 楚越 | |
Anglais | Morgan Lauré | |
Coréen | 오로아 | |
Japonais | 遠藤綾 | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Au cœur de la ville sainte baignée par la lumière de l’aube, la tisseuse caresse les fils d’or et relie les destins. L’Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Romance a convoqué les héros de ce monde et les guidera une fois de plus au cours d’une longue odyssée. Leur mission : renverser les dieux, récupérer leurs flammes divines et offrir une renaissance éclatante à une Amphoreus au bord de l’anéantissement. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Familiers |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
Compétence
![]() | Déluge d'épée - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi. | |
Niveau | |
![]() | Élève-toi, renommée exaltée - Compétence | Invocation |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Restaure des PV équivalents à Restaure des PV à la Costumière. Si la Costumière est absente, invoque le mnémesprit de la Costumière et lui permet d'agir immédiatement. | |
Niveau | |
![]() | Danse, tisseuse de la destinée - Ultime | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Invoque le mnémesprit de la Costumière. Si la Costumière est déjà sur le champ de bataille, restaure ses PV au max. Aglaé entre dans l'état Posture de suprématie et agit immédiatement. Dans l'état Posture de suprématie, Aglaé bénéficie des cumuls d'augmentation de VIT du talent du mnémesprit de la Costumière, chaque cumul augmentant la VIT de cette unité de Un compte à rebours apparaît dans l'ordre d'action, avec une VIT de Invoque le mnémesprit de la Costumière, ce qui permet à Aglaé d'entrer dans l'état Posture de suprématie, d'agir immédiatement et de bénéficier de l'ATQ normale renforcée. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Déchirure étoilée - Technique |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Invoque le mnémesprit de la Costumière et lance une ATQ conjointe vers l'avant. Après être entré en combat, régénère Invoque le mnémesprit de la Costumière et lance une ATQ conjointe vers l'avant. Après être entré en combat, régénère de l'énergie, inflige des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis, puis applique Point de couture à une cible ennemie aléatoire. | |
![]() | Entaille de mille baisers - ATQ normale | Propagation |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30 | |
Aglaé et la Costumière lancent une ATQ conjointe sur la cible, infligeant des DGT de foudre équivalents respectivement à Entaille de mille baisers ne permet pas de récupérer de point de compétence. Aglaé et la Costumière lancent une ATQ conjointe sur la cible, infligeant des DGT de foudre à un ennemi et des DGT de foudre mineurs aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Élève-toi, renommée exaltée - Compétence | Restauration |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Restaure des PV à la Costumière. Si la Costumière est absente, invoque le mnémesprit de la Costumière et lui permet d'agir immédiatement. | |
Niveau | |
Familiers
![]() | Doigts de la rose dorée - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
La Costumière possède une VIT initiale équivalente à Lorsque la Costumière est sur le champ de bataille, les attaques d'Aglaé appliquent Point de couture à sa cible. Après avoir attaqué l'ennemi dans l'état Point de couture, inflige des DGT additionnels mineurs de foudre. | |
Niveau | |
![]() | Piège de couture - Compétence du mnémesprit | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / Propagation : 15 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible ennemie et aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Corps forgé par les larmes - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Augmente la VIT de cette unité de La VIT de cette unité augmente après avoir attaqué l'ennemi affecté par Point de couture. Lance automatiquement une attaque au cours de son tour, en donnant la priorité aux ennemis affectés par Point de couture. | |
Niveau | |
![]() | Été fulgurant - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
L'action de la Costumière est avancée de L'action de cette unité est avancée lors de son invocation. | |
Niveau | |
![]() | Floraison de l'herbe fanée - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
La Costumière régénère Régénère de l'énergie pour Aglaé après sa disparition. | |
Niveau | |
Traces
![]() | Rétribution des aveugles du destin |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Lorsqu'Aglaé est dans l'état Posture de suprématie, l'ATQ d'Aglaé et de la Costumière augmente d'un montant équivalent à | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dernier fil du destin |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Lorsque la Costumière disparaît, il est possible de conserver | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Soleil impétueux |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Si l'énergie de cette unité est inférieure à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Aléas de la trajectoire de Vénus | ![]() |
Augmente les DGT subis par l'ennemi affecté par Point de couture de |
![]() | Naviguer sur le radeau des yeux | ![]() |
Lorsqu'Aglaé ou la Costumière agit, les DGT qu'elles infligent ignorent |
![]() | Offrande de la perle figée | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Scintillement sous la surface de la bille | ![]() |
La limite de cumuls de l'effet d'augmentation de VIT accordé par le talent du mnémesprit augmente de |
![]() | Tissage sous le linceul du malheur | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Fluctuations de la tapisserie du destin | ![]() |
Augmente la PÉN de RÉS à la foudre d'Aglaé et de la Costumière de |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Victoire éclair | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente les DGT critiques du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Brûlombre | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Lorsque le porteur invoque un mnémesprit pour la première fois, il récupère | ![]() ![]() |
![]() | Réminiscence | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Au début du tour du mnémesprit, accorde 1 cumul de Commémoration au porteur et au mnémesprit. Chaque cumul de Commémoration augmente les DGT infligés de | ![]() ![]() |
![]() | Salutation des génies | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Transpire, tu pleureras moins | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Doré est le fil du temps | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la VIT de base du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Le rideau de la mémoire ne tombe jamais | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la VIT du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Éternels soient les arcs-en-ciel | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Augmente la VIT du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Des adieux encore plus beaux | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Augmente les PV max du porteur de Lorsque le mnémesprit du porteur disparaît, avance l'action du porteur de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Première rencontre | |
Salutation | |
Au revoir | |
Anecdote personnelle : Identité | |
Bavardage : Art de la couture | |
Passe-temps | |
Problèmes | |
Fait notable | |
Connaissances | |
À propos de Tribbie, Trianne et Trinnon | |
À propos de Phaénon | |
À propos de Mydei | |
À propos de Castorice | |
À propos d'Anaxa | |
À propos de Hyacine | |
À propos de Cipher | |
Activation d'Eidolon | |
Élévation de personnage | |
Niveau max atteint | |
Activation de Trace | |
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
Rejoint l'équipe avec Tribbie | |
Rejoint l'équipe avec Mydei | |
Rejoint l'équipe avec Castorice | |
Rejoint l'équipe avec Anaxa | |
Rejoint l'équipe avec Hyacine | |
Rejoint l'équipe avec Cipher | |
Rupture de faiblesse en début de combat | |
Avertissement de danger en début de combat | |
Début du tour 1 | |
Début du tour 2 | |
Tour inactif | |
ATQ normale | |
ATQ normale : ATQ conjointe 1 | |
ATQ normale : ATQ conjointe 2 | |
Compétence : Invocation de la Costumière 1 | |
Compétence : Invocation de la Costumière 2 | |
Compétence : Soin de la Costumière 1 | |
Compétence : Soin de la Costumière 2 | |
Attaque légère subie | |
Attaque lourde subie | |
Activation de l'ultime | |
Déclenchement de l'ultime | |
À terre | |
Retour au combat | |
Récupération de santé | |
Technique | |
Combat gagné | |
Ouverture de coffre 1 | |
Ouverture de coffre 2 | |
Ouverture de coffre précieux | |
Énigme réussie 1 | |
Énigme réussie 2 | |
Cible ennemie trouvée | |
Retour en ville |
Histoire
Title | Texte |
Détails du personnage | Au cœur de la ville sainte baignée par la lumière de l'aube, la tisseuse caresse les fils d'or et relie les destins. L'Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Romance a convoqué les héros de ce monde et les guidera une fois de plus au cours d'une longue odyssée. Leur mission : renverser les dieux, récupérer leurs flammes divines et offrir une renaissance éclatante à une Amphoreus au bord de l'anéantissement. |
Histoire du personnage : Partie I | Des années plus tard, lorsqu'elle retrouva par hasard des vêtements tissés durant son adolescence, la douceur de la soie glissa entre ses doigts, faisant palpiter son cœur longtemps emmuré. Dans la famille dévouée à Mnestia, chaque membre est initié dès l'enfance à l'art de la beauté depuis des générations. Les portraits des maîtres étaient accrochés sur le mur d'honneur des thermes privés, leurs regards scrutant inlassablement leurs descendants. Quiconque pénétrait ici restait silencieux et figé. Pourtant, elle se déplaçait avec grâce sous le poids oppressant de ces regards. « La peinture pèche par son illusion, la musique par son abstraction, la sculpture par sa lourdeur, le théâtre par sa vulgarité... ». Les anciens soupiraient d'impuissance, mais cette voix juvénile ne laissait place à aucune réplique. « Agie, est-ce qu'il y a quelque chose de plus beau ? » Elle sortit du bassin, dansant sur la pointe des pieds jusqu'au miroir, ses longs cheveux dorés tombant en cascade. « Non. » Dans le miroir embué, ses yeux dorés captèrent des milliers de fils invisibles. « Je vais trouver quelque chose de plus beau encore. » « C'est pour une raison aussi simple que plus tard... » Le tissu chaud effleura ses doigts, réveillant une vague de souvenirs. Elle grimpait malicieusement dans le Bosquet avant de méditer dans les thermes, tout cela pour recueillir une feuille d'or, une étincelle d'inspiration. Elle courait et bondissait sur les toits scintillants, s'attardait dans les champs ondulants, cherchant à capturer, avec ses fils d'or, la liberté du vent et le parfum lointain des fleurs sauvages. Le temps s'écoulait, le métier à tisser ne s'arrêtait jamais. Ses créations s'enchaînaient, insufflant une nouvelle vague de merveille et d'admiration à Okhema, encore et encore. Vêtue de ses plus beaux atours, elle se présenta au temple. Pourtant, une question subsistait, flottant dans l'air comme une note suspendue : « Est-ce que c'est ça, la beauté ? » La prêtresse de Mnestia désormais âgée, avait la vue troublée par les années, mais la lumière qui émanait de la jeune fille perçait les ténèbres de son regard déclinant. « Agie, lorsque tu assumeras la responsabilité de Tisseuse d'or, tu devras créer une œuvre que même les dieux envieront. » « Ces vêtements, et toi qui les portes, êtes magnifiques... mais ce n'est pas cela, la beauté. ». « Mais... la beauté et le fait d'être belle... n'est-ce pas la même chose ? » « Tu ne comprends pas encore... et ne pas comprendre, c'est une bonne chose. Une très bonne chose... » * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie II | Le temps a passé, et les vêtements qu'elle a conçus sont devenus aussi nombreux et vastes que les étoiles dans le ciel. Pourtant, au cœur de cette immense garde-robe dorée étaient soigneusement conservés de vieux fragments de tissus usés et déchirés. Sur les terres déchirées par le conflit, de jeunes soldats partaient au front vêtus d'habits flamboyants, mais revenaient souvent avec des uniformes qui leur servaient de linceuls, parfois réduits à une simple étoffe déchirée. Lorsque personne ne venait réclamer ces morceaux, elle seule prenait soin de les recueillir et de les conserver. Dans un accès de colère, elle avait autrefois détruit ses propres créations. Ces nobles décadents et corrompus, parés de ses œuvres pour s'enorgueillir dans l'oisiveté, n'étaient pas dignes de les porter, même si, autrefois, elle-même avait été ainsi. Et puis, il y avait ces petits vêtements délicats, un à un soigneusement rangés. Au fil des années, ils l'avaient accompagnée dans son évolution, chantant avec elle les histoires du passé et les rêves d'avenir. Ce n'est qu'après avoir été témoin de tant de laideur qu'elle comprit le véritable poids contenu dans ces paroles innocentes et enfantines. « En tant que grande couturière d'Okhema et prêtresse de Mnestia, j'ai les mêmes devoirs que toi. » « Mais le prix à payer pour sauver ce monde... » « ... Est-ce le même que le tien ? » « Est-ce le même que le nôtre ? » À l'endroit le plus visible de la garde-robe était suspendue une robe de prêtresse sobre et élégante. Elle la sortait souvent, la nettoyait et la dépoussiérait soigneusement, non pas par nécessité, mais pour ne jamais oublier le serment qu'elle avait autrefois prêté aux divinités. « Pardonnez-moi... pour avoir sacrifié autant, au nom de l'œuvre la plus belle qui soit... » Il y a bien longtemps, au moment où elle avait saisi la flamme divine, elle avait vu une scène d'une beauté indescriptible, comme une vision surgie des ténèbres. Dans ce futur doré, il n'y aurait plus de conflits, plus de morts. Rien d'autre qu'une paix éternelle et resplendissante. * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie III | Ils appelaient ça la Chasse aux flammes. On disait que c'était une épopée marquée par la perte. Elle sentait que quelque chose de précieux lui échappait peu à peu, mais elle n'avait pas le temps d'y prêter attention, car ceux qui marchaient sur ce même chemin connaissaient des pertes bien plus douloureuses que les siennes. « Je te laisse t'en occuper, Aglaé. » « Fais de ton mieux. » « À bientôt ! » Elle n'a jamais compris pourquoi ses adieux sonnaient toujours ainsi. Tout ce qui lui restait, c'était la mélodie lointaine des abysses, les empreintes emportées par le vent sur la terre, et une partie d'échecs sans solution. « Comment un fil aussi fragile pourrait-il supporter le poids écrasant du destin ? » Seule la Costumière restait à ses côtés, mais cette immense garde-robe autrefois somptueuse était maintenant vide et silencieuse. La jeune noble entra dans l'arène politique, suscitant de vifs débats au sein du Conseil des anciens. Sous les rictus moqueurs et les sarcasmes, elle entama ses manœuvres avec précision et détermination. Les fils d'or glissaient entre ses doigts, tissant une vaste toile à travers Okhema. Dans chaque recoin de la cité, chaque souffle, chaque murmure, chaque battement d'aile de réminide était capturé dans sa toile invisible. Même les fils dorés devinrent tranchants, et pour la première fois, ils s'imprégnèrent de l'odeur du sang. * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie IV | À ce jour encore, le métier à tisser, baigné de lumière céleste, continue de tourner inlassablement. De nombreuses Costumières flottent autour, dansant silencieusement. Nul ne sait pourquoi elles dansent, ni pourquoi elles s'arrêtent. « Costumière, rends-toi sur place. Des invités venus de loin nous attendent. » Une scène qui semblait s'être répétée d'innombrables fois. Autrefois, c'était elle qui allait vers les autres. Désormais, c'était les autres qui venaient vers elle. En ce lieu, un jeune homme en armure argentée se tenait debout. Son visage juvénile, encore empreint d'innocence, était marqué par la haine et le sang. Une jeune fille en robe pourpre, silencieuse, avançait. Là où elle passait, la mort glaciale se mêlait à un parfum profond et floral. Un voleur agile, tel un chat rusé, avait disparu dans les ruelles d'Okhema, mais elle n'y voyait qu'une farce malicieuse. Cette jeune fille à la lumière douce et chaleureuse avait autrefois guéri ses blessures invisibles. Et puis il y avait ce prince héritier provenant d'une terre lointaine et cet érudit orgueilleux... « Si un fil ne suffit pas, une myriade de fils viendront soutenir le ciel... » Elle cherchait, tissait les différents fils du destin en une toile robuste. Une toile qui s'élancerait sur les flammes divines des Titans pour les rallumer dans un nouveau monde. « Les Héritiers chryséens tisseront ensemble un avenir éblouissant ». Pendant une brève pause, elle s'approcha de la fenêtre, observant la ville animée d'Okhema en contrebas. « Costumière, prépare-moi une autre tasse de thé chaud, je te prie. » Elle ressentait un léger frisson, mais son cœur ne tremblait plus sous le poids des douleurs du passé. Des fils d'or invisibles s'étiraient depuis ses doigts, s'enroulant autour du pouls vibrant de la cité, capturant chaque souffle du vent, chaque goutte de pluie. Chaque vibration semblait être une inspiration née de la Romance divine, une vie nouvelle prête à éclore. Après un long moment d'observation silencieuse, elle replia soigneusement les vêtements délicats de son adolescence. « Peu importe si, au bout du compte, je ne dois porter que des vêtements ordinaires... » On raconte que chaque fidèle de Mnestia consacre sa vie entière à offrir aux dieux ce qu'il considère comme son chef-d'œuvre ultime. Il y avait longtemps qu'elle n'avait plus tissé de beaux vêtements. Mais elle n'avait jamais cessé de tisser les fils du destin. * Disponible au niveau |
103 responses to “Aglaé”
My stup*d 4ss pull aglea when i only have e3 argenti as dps, now one of my team cant live cause one of them gonna have energy issue 😭
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Is Robin okay as a substitute instead of RTB? I heard RTB is really good with her but I use a Firefly break team and need him for SB since I don’t have Fugue. Robin is E0S1, Sunday is E0S0, Huo Huo is E0S1
dw about it, she’ll do great with robin. you have her other best characters anyway
robin is great, sometimes even better
Thanks!
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Does Seam Stitched state count as a debuff? Specifically, does it proc the effects that rely on debuffs on enemies?
Yes it does. It’s a debuff. So for example, Dr. Ratio will count it towards his talent. Hope that helps!
my wife I love her
I’m sorry to say that but she’s cheating on you with me
Did some scuffed testing
Energy regen is not the huge problem I initially tought it would be, ER rope solves the issue pretty much, but is something that will need to be resolved if not using an ER rope, with sunday AND something else, relying on dmg received for energy (for both sunday and aglaeia) is not good enough imo, quidproquo/huohuo not tested
keeping memo up/countdown at bay (300memospeed + 90%speed + ENORMOUS speed to atq conversion) > sunday allingment
180 speed (out of combat) aglaeia 143 sunday + avent/ling to ensure survival on moc12
With ER rope is veryvery managable with sunday, first countdown window can be tight due to low (1) SS stacks on ult (memo speed 80@1ss vs 350@6ss, less aglaeia speed conversion from SS’s also) getting hit once or twice can solve this issue, quidproquo would as well, first sunday ult included and also sunday will be missaligned on the first ult window due to low ss stacks
Without ER rope is not too bad later on but… thru about an hour of messing around, i was not able to keep ult up 100% of the time early on without holding both sunday’s and aglaeias to 2 MINIMUM SS stacks and getting a few hits inafter both ults used, or using sunday early, and hold aglaeias for at least one extra turn sunday turn to get his ult before countdown goes off
Sunday ult to imadiate first agleia ult did not work, she absolutely needs the energy sunday gives on the low SS ult scenario, 3ss starts were barely enough to keep it going
ER rope is the way to go, she converts way too much atq from speed (2.5k bare minimum)
atq is useless if it means she needs to restack after every ult, ulting with only 1/2 stacks every time borderline using her incorrectly, she was pretty much designed to keep 6stacks up INSIDE countdown windows
speed reqs with ER rope might not even be that bad
no rmc testing done
herta skip ez
Im considering running 2 piece sarcedos / 2 piece hackerspace just to see how fast i can make her
7 speed each set bonus not that bigadeal
sad how dependent she is on e1 for uptime, i messed up the first round of testing ):
Sorry, i messed up bigtime, on the testserver the game gave me all chars with E1 and i didnt realize, so all aglea and garm hits were generating +20 (24with ER), its a monstrous boost to her energy generation, by itself it enables her to ditch ER rope (tho still with sunday), not that the atq% gona be a boost to her dmg anyways
she can keep ult up without E1 but its inconsistent, hitrng plays a role here sadly, didnt even bother trying atq rope, huohuo/quidproquo helps a little, not enough to be consistent
i was thinking sig>dupe after testing but thats definetly NOT the case, E1 = ez ult uptime
pretty much no support/cone combo can solve her energy issues at e0, even if starting stacked, countdown will get us eventually
E1>sigcone no doubt about it
Also e1>more energy>better rmc mem charge
lightning/er for planars
crate/speed for body/feet (no surprises here)
speed>crate>cdmg>atq subs
Requirements? honestly, whatever, we either get E1 or not, thats the requirement on my experience with her so far sadly
4s harm’s + sunday
hanya/yukong is not worth the partyslot
tyng can work with e0, tho rmc is still better on the second sup slot
sparkle brings very little to solve energy issues, the 50% push has very little value considering how fast aglaea already is
Rmc+sunday and bronya+sunday
rmc is perfect for her, since memcharge is not tied to rmc itself. When mem is fully charged it imediatly goes off, action timeline doesnt move whatsoever, and considering how much energy aglaea regenerates, 320 in 3 turns with E1 @ less than 90av value, to put in perpective, this slightly less than one rmc turn, its very likely that happens on a aglaea action, meaning she goes twice in a row, like a perfectly tuned 100% pusher
Bronya works if sunday and bronya were bronyasig, didnt get SP issues on a couple moc12clears, and at e0 energy is still a problem, dancedance looses value (18av push for stacked aglaea meh), tho is can bring a extra sunday action inside a countdown window, which MIGHT enable an extra window of uptime, but we might run into sp issues if we need a ocasional skill for sustain
For sustains:
huohuo is mid, aglaea ult gauge barely moves with huohuo ult, tho with QPQ its better, just not enough still, definetly not a best in slot situation
Avent shield definetly will drop off sometimes if sunday+rmc thats gonna happen quite a bit, fuxuan mit is related to her turns which is ideal for aglaea
there is no best in slot for agalea, huohuoQDQ for e0 (mid) or fuxuan for e1
besides a new character, assuming preservation cos its been a while since a new one came out, with some kinda of evergy generation or memosprite synergy…
4s preservation when
how much would I be falling behind if I didn’t have Sunday? Missed his 50/50 hope I don’t get screwed too much
Sunday’s buff allows Aglaea to get 100% Advance Forward for characters and memosprite and an additional 80% damage increase. It is true that if Aglaea is without Sunday, her damage will be much lower.
But I think it’s okay if you don’t have Sunday. Remembrance MC also offers an equally strong buff for Memosprite Aglaea, although not as strong as Sunday’s buff.
I think sunday and even huohuo are the units you MUST have, since the MoC buff is recharging 20% max energy for the whole team and making the summons act extra 1 time when they act for the first time in the cycle. With that saying, without the MoC buff, aglaea would struggle in energy.