Yunli

Yunli
YunliIstilahYunli
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Destruction
Tipe PertempuranClass Physical
Material Khusus
Credit308K
Artifex's Module15
Artifex's Cogwheel15
IPC Work Permit65
Artifex's Gyreheart15
Material Trace
Credit3M
Borisin Teeth18
Artifex's Module41
Lupitoxin Sawteeth69
Artifex's Cogwheel56
Moon Rage Fang139
Artifex's Gyreheart58
Regret of Infinite Ochema12
Tracks of Destiny8
CeritaSeorang pemburu pedang dari Xianzhou “Zhuming” dan cucu perempuan kesayangan “Flaming Heart”, Jenderal Huaiyan. Memiliki kepribadian yang jujur dan terus terang.
Dia belajar ilmu pedang dan seni menempa dengan Huaiyan sejak kecil, dan adalah ahli pedang jenius yang kedua paling muda di “Flamewheel Octet”.
Memiliki kebencian mendalam terhadap pedang-pedang terkutuk yang beredar dari Zhuming, dan bersumpah untuk “memburu dan melenyapkan semua pedang terkutuk”.

Daftar Isi
Stats
Skill
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
Credit4000
Artifex's Module5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
Credit8000
Artifex's Module10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
Credit16000
Artifex's Cogwheel6
IPC Work Permit3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
Credit40000
Artifex's Cogwheel9
IPC Work Permit7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
Credit80000
Artifex's Gyreheart6
IPC Work Permit20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
Credit160K
Artifex's Gyreheart9
IPC Work Permit35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Artifex's Module5
20+
40
Credit16000
Artifex's Cogwheel6
IPC Work Permit3
40+
50
Credit40000
Artifex's Cogwheel9
IPC Work Permit7
50+
60
Credit80000
Artifex's Gyreheart6
IPC Work Permit20
60+
70
Credit160K
Artifex's Gyreheart9
IPC Work Permit35
70+
80

Skill

Galespin SummersaultGalespin Summersault - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada 1 musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Bladeborne QuakeBladeborne Quake - Skill | Blast
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30
Memulihkan HP sebesar ATK Yunli + , dan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada 1 musuh yang ditargetkan, serta mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada musuh di sekitar target.

Memulihkan HP diri sendiri dan mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh, serta mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada target di sekitarnya.
Level 15
Earthbind, EtherbreakEarthbind, Etherbreak - Ultimate | Enhance
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30
Mengonsumsi Energy. Yunli akan memperoleh "Parry" dan membuat seluruh musuh memasuki status Taunt, berlangsung hingga akhir giliran dari rekan tim atau musuh yang berikutnya. Selain itu, CRIT DMG yang diakibatkan Serangan Balasan Yunli yang berikutnya akan meningkat , dan saat memicu efek Serangan Balasan dari Talent, akan diganti menjadi melancarkan Serangan Balasan "Intuit: Cull", dan di saat bersamaan juga menghapus efek "Parry". Jika selama berstatus "Parry" tidak memicu Serangan Balasan, maka saat status berakhir, Yunli akan segera melancarkan Serangan Balasan "Intuit: Slash" pada target musuh acak.

"Intuit: Slash": Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada target, dan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada target di sekitarnya.

"Intuit: Cull": Mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada target, dan mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada target di sekitarnya, lalu mengakibatkan ekstra kali DMG, yang setiap DMG-nya mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada musuh acak.

Saat Yunli mengakibatkan DMG melalui kemampuan ini, akan dianggap mengakibatkan Ultimate DMG.

Memasuki status "Parry" dan membuat seluruh musuh memasuki status Taunt. Selama durasi "Parry", setelah terkena serangan akan memicu Serangan Balasan yang kuat, mengakibatkan Physical DMG pada penyerang dan target di sekitarnya. Kemudian, akan mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, total Bounce sebanyak 6 kali. Jika tidak memicu Serangan Balasan saat status "Parry" berlangsung, maka saat status berakhir akan mengakibatkan Physical DMG pada target musuh acak dan musuh di sekitarnya.
Level 15
FlashforgeFlashforge - Talent | Blast
Pemulihan Energy : 10
Weakness Break : Single Target : 30 / Blast : 30
Saat setelah Yunli terkena serangan dari target musuh, akan memulihkan Energy tambahan dan segera melancarkan Serangan Balasan pada penyerang, mengakibatkan Physical DMG sebesar ATK Yunli pada penyerang dan mengakibatkan Physical DMG sebesar pada target di sekitarnya.
Jika target Serangan Balasan tidak ada, maka akan melancarkan Serangan Balasan pada target musuh acak.

Saat Yunli diserang oleh target musuh, akan memulihkan ekstra Energy dan segera melancarkan Serangan Balasan, mengakibatkan Physical DMG pada penyerang dan Physical DMG dalam jumlah kecil pada target di sekitarnya.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.

Level 1
Posterior PrecedencePosterior Precedence - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Membuat diri sendiri memperoleh efek "Ward" selama detik. Selama durasi, setelah menyerang musuh atau terkena serangan untuk memasuki pertempuran, akan segera melancarkan "Intuit: Cull" pada musuh acak dan membuat DMG yang diakibatkan dari serangan kali ini meningkat .

Membuat diri sendiri memperoleh efek "Ward" selama 20 detik. Selama durasi tersebut, setelah menyerang musuh atau terkena serangan untuk memasuki pertempuran, akan segera melancarkan "Intuit: Cull" pada musuh acak.
Level 1

Trace

Fiery WheelFiery Wheel
Memerlukan Ascension Karakter 2
Setiap kali setelah melancarkan 1 kali "Intuit: Slash", "Intuit: Slash" yang berikutnya akan diganti menjadi "Intuit: Cull".
Credit5000
Borisin Teeth3
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 2
Max HP +4%
Credit5000
Borisin Teeth3
Artifex's Module6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Lupitoxin Sawteeth3
Artifex's Cogwheel3
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 3
CRIT Rate +2.7%
Credit10000
Lupitoxin Sawteeth3
Artifex's Cogwheel3
Demon QuellDemon Quell
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat berstatus "Parry", akan menahan efek Crowd Control Debuff yang diterima, serta mengurangi DMG yang diterima sebesar 20%.
Credit20000
Lupitoxin Sawteeth5
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Lupitoxin Sawteeth5
Artifex's Cogwheel4
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Max HP +6%
Credit45000
Moon Rage Fang3
Artifex's Gyreheart3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Moon Rage Fang3
Artifex's Gyreheart3
True SunderTrue Sunder
Memerlukan Ascension Karakter 6
Saat melancarkan Serangan Balasan, ATK Yunli meningkat 30%, berlangsung selama 1 giliran.
Credit160K
Moon Rage Fang8
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 6
CRIT Rate +4%
Credit160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan karakter Lv. 75
Max HP +8%
Credit160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8

Eidolon

Weathered Blade Does Not SullyWeathered Blade Does Not SullyWeathered Blade Does Not Sully
DMG yang diakibatkan "Intuit: Slash" dan "Intuit: Cull" meningkat 20%, jumlah tambahan DMG dari "Intuit: Cull" bertambah 3.
First Luster Breaks DawnFirst Luster Breaks DawnFirst Luster Breaks Dawn
Saat mengakibatkan DMG dengan melancarkan Serangan Balasan, akan mengabaikan 20% DEF target musuh.
Mastlength Twirls MountweightMastlength Twirls MountweightMastlength Twirls Mountweight
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Artisan's IronsongArtisan's IronsongArtisan's Ironsong
Setelah melancarkan "Intuit: Slash" atau "Intuit: Cull", akan meningkatkan 50% Effect RES diri sendiri, berlangsung selama 1 giliran.
Blade of Old Outlasts AllBlade of Old Outlasts AllBlade of Old Outlasts All
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Walk in Blade, Talk in ZitherWalk in Blade, Talk in ZitherWalk in Blade, Talk in Zither
Selama durasi "Parry", saat musuh melancarkan kemampuan secara aktif, "Intuit: Cull" akan terpicu dan menghapus efek "Parry" tanpa peduli apakah musuh tersebut menyerang Yunli atau tidak. Saat melancarkan "Intuit: Slash" atau "Intuit: Cull" untuk mengakibatkan DMG, CRIT Rate Yunli akan meningkat 15%, dan Physical RES PEN akan meningkat 20%.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Collapsing Sky
Collapsing Sky3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Meningkatkan 20% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna.
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
Shattered Home
Shattered Home3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Meningkatkan 20% DMG pengguna pada target musuh dengan HP lebih dari 50%.
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Mutual Demise
Mutual Demise3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Saat HP pengguna saat ini kurang dari 80%, CRIT Rate meningkat 12%.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
The Moles Welcome You
The Moles Welcome You4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate pada target musuh masing-masing akan memberikan maksimal 1 lapis "Mischievous" pada pengguna. Setiap lapis akan meningkatkan 12% ATK pengguna.
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
A Secret Vow
A Secret Vow4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Meningkatkan 20% DMG yang diakibatkan pengguna. Selain itu, DMG yang diakibatkan pengguna pada target musuh yang persentase HP-nya lebih dari atau sama dengan persentase HP pengguna saat ini akan meningkat lagi sebesar 20%.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
Under the Blue Sky
Under the Blue Sky4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 12% CRIT Rate selama 3 giliran.
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Woof! Walk Time!
Woof! Walk Time!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Meningkatkan ATK pengguna sebesar 10%. Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pada target musuh berstatus Burn atau Bleed, efek ini juga berlaku untuk DoT.
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Nowhere to Run
Nowhere to Run4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Meningkatkan 24% ATK pengguna. Saat pengguna mengalahkan musuh, akan memulihkan HP pengguna sebesar 12% ATK-nya.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Meningkatkan 24% ATK pengguna. Saat pengguna mengalahkan target musuh atau terkena serangan, HP pengguna akan segera pulih sebesar 8% ATK-nya. Pada saat yang bersamaan, DMG pengguna akan meningkat 24% hingga giliran berikutnya berakhir. Efek ini tidak dapat ditumpuk dan hanya bisa dipicu sekali setiap giliran.
Worldbreaker Blade
Ancient Engine
The Unreachable Side
The Unreachable Side5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Meningkatkan 18% CRIT Rate dan 18% Max HP pengguna. Setelah pengguna terkena serangan atau mengonsumsi HP-nya sendiri, DMG yang diakibatkan akan meningkat 24%, efek ini akan dihapus setelah pengguna melancarkan serangan.
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Berbicara dengan Pedang
Tentang Diriku: Jurus
Mengobrol: Pedang Terkutuk
Mengobrol: Senjata
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Huaiyan
Tentang Jing Yuan
Tentang Yanqing
Tentang Feixiao
Tentang Moze
Tentang Jiaoqiu
Tentang Lingsha
Tentang Blade
Tentang Bailu
Tentang March 7th

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1"
Tentang Huohuo

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1"
Tentang Qingque

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1"
Tentang Argenti

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze Lanjutan "#1"
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Trailblazer
Edit Tim: March 7th
Edit Tim: Yanqing
Edit Tim: Jiaoqiu
Edit Tim: Lingsha
Edit Tim: Feixiao
Edit Tim: Moze
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai: 1
Giliran Dimulai: 2
Menunggu Giliran
Skill: 1
Skill: 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Talent: 1
Talent: 2
Ultimate: "Intuit: Slash"
Ultimate: "Intuit: Slash"
Ultimate: "Intuit: Cull"
Ultimate: "Intuit: Cull"
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterSeorang pemburu pedang dari Xianzhou "Zhuming" dan cucu perempuan kesayangan "Flaming Heart", Jenderal Huaiyan. Memiliki kepribadian yang jujur dan terus terang.
Dia belajar ilmu pedang dan seni menempa dengan Huaiyan sejak kecil, dan adalah ahli pedang jenius yang kedua paling muda di "Flamewheel Octet".
Memiliki kebencian mendalam terhadap pedang-pedang terkutuk yang beredar dari Zhuming, dan bersumpah untuk "memburu dan melenyapkan semua pedang terkutuk".
Kisah Karakter 1Ketika melihat ayahnya menempa pedang, hawa panas yang tersembur keluar dari tungku pedang bisa membuat perutnya langsung kelaparan. Biasanya dia akan menghilang dalam beberapa jam berikutnya. Dia harus diam-diam pergi ke pasar dan mengenyangkan perutnya supaya bisa mengamati dan belajar dengan baik.

"Sate sosis buatan toko ini selalu disajikan lebih cepat dari tempat lainnya. Kokinya cepat sekali waktu tusuk sosisnya, sekali tusuk langsung di tengah, tidak bakal miring. Kalau dia latihan pedang, tebasannya pasti kencang sekali." Sembari berpikir seperti itu, dia pun ikut berbaris di ujung antrean.

Biasanya Nyonya Bos yang masak di warung nasi kepal wijen ini, tapi hari ini malah suaminya. Otot lengan bawahnya kelihatan lebih kuat dari lehernya, sepertinya pernah latihan pedang. Nasi yang dia kepal juga besar-besar. Setiap nasi kepal lebih besar tiga kali dari biasanya. Dia pun langsung mendekat: "Aku beli dua ya, nasinya banyakan."

Akar teratai manis goreng yang dijual oleh pria berbaju hijau tidak pernah konsisten kualitasnya, tapi hari ini kelihatannya lumayan juga. Manis tapi tidak bikin enek. Luarnya garing, dalamnya lembut. Setelah habiskan satu buah, dia terdiam dan menoleh kembali setelah berjalan beberapa langkah. Hari ini dia oleskan sirop sambil putar pergelangan tangannya dengan berirama ... Itu gerakan dari latihan pedang. Sejak kapan dia bisa begitu? "Hmm ... kelihatannya ilmu pedang juga bisa dipakai dalam teknik masak ...."

Hari sudah senja ketika dia kenyang dan pulang ke rumah. Di halaman rumahnya ada seorang pria yang memakai helm sedang menerima sebilah pedang baru dari tangan ayahnya.
"Terima kasih, Master Hanguang. Aku pasti akan ... basmi semua kejahatan." Seperti warna lembayung senja, keteguhan orang itu tampak bercampur dengan keputusasaan.

Yunli sama sekali tidak memedulikan matahari senja. Dia hanya memperhatikan pria berhelm yang berbadan besar dan kuat malah memakai pedang yang tipis dan ringan. Sudut kemiringan pedang itu jauh lebih besar dari pedang biasa, bentuk seperti itu lebih cocok digunakan untuk menghadapi musuh dari arah yang berbeda ... tapi setelah menerima pedang, pria itu malah memeriksa kekuatan tali kekangnya ....

"Dia kavaleri penyerang kan ya? Hmph, pedangnya sudah sangat ringan, untuk apa dia andalkan tali kekang supaya pedang itu tidak lepas dari tangannya? Kemampuan berkudanya memang lumayan ... tapi tampangnya kayak calon-calon desertir. Dia tidak pantas menghunus pedang Ayah."

Hanguang menatap Yunli dengan terkejut.
"Kamu makan sebanyak itu biar matamu jadi lebih jeli, kan?"

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2Dia mengikuti suara dan tiba di salah satu sudut bengkel tempa, tapi ayahnya tidak ada di sana. Yunli hanya melihat rangka pedang besar yang terbuat dari besi campuran tergeletak di lantai, kemudian dia pun memungutnya. Rangka pedang itu lebih tinggi dari badannya. Dia memegang rangka pedang itu dengan penuh rasa penasaran sembari berpura-pura menjadi Hanguang yang sedang menempa pedang.

Tapi pedang besar ini masih belum selesai ditempa. Hanguang menempa pedang terkutuk Heliobus yang mengakibatkan terjadinya tragedi Flamewheel Forge. Yunli diselamatkan oleh Huaiyan yang tiba tepat waktu. Akhirnya, dia pun menjadi murid Huaiyan, dan pedang itu pun dia bawa bersamanya.

"Yunli, kalau bahannya terlalu melebihi standar, pedangnya juga akan jadi gampang patah." Ujar teman sekelas yang mencoba untuk mengingatkan Yunli dan pedangnya ... yang sedang mengkritik metodenya dengan cara yang menyebalkan.
"Kamu sombong sekali sih, mendingan kamu berkaca deh."
Teman sekelasnya memandangi Yunli dengan wajah bingung dan canggung, Yunli pun menatap pedang yang hanya terdiam di pelukan teman sekelasnya itu sambil berkata,"Maaf ya, maksudnya bukan kamu ... tapi pedangmu."

"Namaku Radiance karena bilahku yang tajam dan gagangku selalu berkilau."
Yunli tahu pedang itu akan disimpan pemiliknya di dalam gudang harta untuk menjaganya tetap berkilau.
"Namaku Jasminette. Aku suka bunga melati yang diukir di atas gagang pedangku."
Yunli tahu Jasminette tidak suka nama yang dinamai sembarangan oleh pemiliknya, tapi dia tetap senang karena merasa dihargai.

Suara pedang lebih tulus dari suara manusia.
Pedang terkutuk yang membuat orang kehilangan akal sehat dan pemandangan berdarah itu ... tetap melekat dalam memorinya, atau mungkin melekat dalam memori pedang itu. Tapi pedang itu tetap diam seribu bahasa dan tidak pernah mengungkit masa lalu itu di hadapannya.

"Kamu juga lihat bayangan pedang yang haus darah itu kan?"
"Kalau dipikir-pikir lagi, para Heliobus itu juga tidak bisa kendalikan kamu. Kamu membosankan sekali, sudah besar, tumpul lagi."

Pedang itu tiba-tiba tertegun, lalu mengeluarkan lapisan bubuk berwarna hitam legam yang berjatuhan dan tampak seperti nebula yang mengagumkan.
"Jadi kamu ditinggalkan orang itu karena menolak Heliobus ... Pedang yang belum jadi seperti kamu saja bisa paham, kenapa Ayah ... malah ...."
"Tapi, sebenarnya pedang itu kapan bisa disebut selesai 'ditempa' sih ...?"

Dia menjulurkan tangan untuk menyentuh sisi pedang itu. Meski tidak memiliki mata pedang, tapi tetap terasa tajam.
"Kok kamu diam lagi sih? Dasar besi tidak berguna ... aku panggil kamu 'Old Mettle' saja deh."
"Tidak perlu khawatir. Bagi orang lain, mungkin kamu cuma pedang yang tidak punya mata pedang, tapi niat itu bukan dinilai dari tajam atau tumpulnya."
"Semua yang kuayunkan adalah pedang tajam."
"Ayo, Old Mettle, sudah waktunya kamu lihat dunia."


* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3"Kenapa mau rebut pedang pusaka orang lain?"
Huaiyan menghela napas, sedangkan Yunli merasa tidak terima setelah tahu dilaporkan lagi ke kakeknya karena masalah sepele ini.
"Meski tidak punya darah dan daging, pedang bisa rasakan harapan penempanya dan menyerap tekad pendekar pedang yang memakainya. Kamu pernah terpikir tidak kalau pedang akan kehilangan jiwanya begitu terpisah dari tangan pemiliknya?"
"Tapi yang namanya manusia juga berbeda-beda. Ada yang pakai pedang terkenal sebagai simbol statusnya untuk permudah segala urusan, ada yang pakai pedang pusaka warisan keluarga untuk tindas yang lemah, ada yang pakai pedang peninggalan kakaknya yang anggota Cloud Knight untuk pamer ke orang lain ... Pedang orang-orang seperti itu yang mau aku rebut."

Huaiyan melihat ke Blade of Forged Remnants belakang Yunli. Rangka pedang dari besi tempa yang dinamai 'Old Mettle' itu terlihat kokoh dan tajam meski belum selesai ditempa ... sama seperti gadis yang ada di hadapannya.
"Yang jelas aku tidak tahan kalau lihat pedang pusaka disia-siakan orang."
"Jadi, kamu akan bawa pedang itu ke mana-mana setelah kamu dapatkan?"
"Hmm ... aku kan sudah punya Old Mettle. Itu namanya tidak setia dong ...."
"Bagaimana dengan pedang yang kamu dapatkan sebelumnya? Mau kamu gantung di tempat tinggi dan tutupi kilauannya?"
"Tentu saja tidak! Aku belum kepikiran sampai sana ... bagaimana kalau adu ilmu pedang? Aku kasih pedangnya kalau menang!"
"Paksakan kehendak dan carikan pemilik yang baru itu bukan jalan yang terbaik buat pedang-pedang itu."

Melihat Yunli yang tampak bingung, Huaiyan pun tertawa dan tidak berpura-pura serius lagi.
"Kamu masih kecil. Tidak perlu pikirkan masalah seberat itu ...."

Tapi dia tidak bisa berhenti memikirkannya. Memori akan masa lalu itu pun masih terus menghantuinya. Di luar jendela, tampak pemandangan langit yang menjadi gelap setelah matahari terbenam.
Jadi, sebenarnya siapa yang putuskan pilihannya, pedang atau manusia?

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4Dia membalikkan pedang itu supaya lidah api bisa menjangkau seluruh bagian. Rasa kebencian yang pahit muncul dalam dirinya meskipun suhu Molten Remains sangat panas.

Yunli melihat ke jendela dan memandang matahari senja tanpa ekspresi di wajahnya. Seiring dengan bertambahnya usia, pertanyaan di masa lalu pun pelan-pelan mulai terjawab.

Heliobus ... menyerap emosi dan menelan perasaan manusia ... Sedangkan pedang adalah senjata yang ujungnya diarahkan ke musuh dengan penuh kebencian. Pedang tajam yang dirasuki Heliobus akan terus menyerap kemarahan, rasa haus darah, dan kekejaman di dalam bayangan pedang itu, menelan akal sehat pengguna pedang itu, dan akhirnya berubah menjadi "pedang terkutuk".

"Apa kamu tahu apa yang dia rasakan waktu ayunkan pedangnya? Antusias ... arogan ... dan merasa dirinya yang paling hebat! Dia cuma Cloud Knight biasa, selamanya cuma bisa jadi pengikut! Ratusan tahun bahkan sampai selamanya pun dia tidak akan bisa wujudkan impiannya. Aku yang bantu dia wujudkan! Atas dasar apa kamu ...."
Dia kembali menambahkan api. Pedang terkutuk yang sudah mau mati memang terlalu banyak bicara.

"Huh ... Kamu tahu tidak dia pernah tinggalkan pedangnya dan kabur dari medan pertempuran? Manusia memang pengecut! Kamu kira kamu lagi kerjakan sesuatu yang berguna? Selama manusia masih punya hasrat, perburuanmu tidak akan ada habisnya ...."
Setelah itu, dia memang bersumpah untuk memburu semua pedang terkutuk dan mencoba menebus dosa Hanguang, tapi dosa orang itu memang susah untuk ditebus, dia pun tidak ingin hidup dengan memikul dosa. Meski pemandangan di sana tercemar oleh hawa panas, ekspresi tegar Yunli tetap terlihat begitu jelas.
"Aku memang tidak tahan lihat pedang bagus disia-siakan orang, tapi aku juga tidak mau lihat orang baik terpengaruh oleh pedang jahat."
"Iblis haus darah seperti kalian tidak pantas untuk menilai baik atau buruknya sebilah pedang."
"Orang jahat harus dihukum, pedang jahat harus dilebur. Kalau kamu sih, masuk ke dalam tungku lagi sana."


Api tungku itu menelan pedang terkutuk dan mengubahnya menjadi besi cair yang mendidih dan melontarkan percikan api, seperti pedang yang baru akan ditempa. Inilah jawaban yang dia temukan.
"Kenapa pedang terkutuk tidak dilebur saja? Kalau dilebur jadi besi cair, selain bisa terhindar dari orang yang sia-siakan pedang itu, mereka juga bisa dijadikan pedang lagi waktu sudah ketemu orang yang memang layak untuk jadi pemiliknya."
Dia menutup pintu tungku. Pikirannya pun melayang di tengah hawa panas.
Semuanya sedang terlahir kembali.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

185 responses to “Yunli”

  1. is her light cone worth pulling for clara? i have on the fall of an aeon and i’m working towards refining it, but her LC looks great for our robotkeeping girl and i’m at high pity on the LC banner so i wonder if it could be a worthwhile investment

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Certainly, in terms of attack power, her firepower is higher than her own LC, but the increased target rate of the Unri LC has almost no effect. Also, the recovery of the Clara LC is very important for her. Unless you have infinite resources, there is no need to draw her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Is Yunli worth it if I already have Clara and Blade? I’m asking more about the pull value and less about dps performance.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Not really as she is just a fancier Clara who share the same strengths and weakness she doesn’t have much value if you already own Clara
      Personally my Clara kinda struggle so I’m still kinda considering Yunli but I wouldn’t say it’s a wise choice if you can skip it, unless you like the character then just pull regardless

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Does anything change if I use her ult at full 240 energy or is it like a banking system so you don’t leak energy while waiting for the right timing?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • She’s not like Argenti. Her ult will always cost 120 energy, no matter how much she’s got at the time. The 240 limit is a banking system sorta thing due to the need for careful timing.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. They really made her banner in the second half 🤦‍♂️ Just a little longer before I will suck on those toes

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Blade LC is really good for her, in order her best LC’s are her signature, S5 Aeon, Blade S1

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton