| Насмешка | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | При активации Мига Ахи Радость владельца повышается на 16%, пока действует Миг Ахи. | |
| Безудержные слёзы | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Если единиц Юмора 10 или больше, крит. урон владельца повышается на 20%. | |
| Приключения грибочков | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Радость владельца повышается на 12%. Когда владелец использует навык Радости, получаемый всеми противниками урон Радости повышается на 6% на 2 хода. | |
| Благоприятный день | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | Крит. шанс владельца повышается на 12%. Когда владелец использует навык Радости, Радость повышается на 12%. Может складываться до 2 раз. | |
| Зачарованные царством огоньков | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Повышает крит. урон владельца на 48%. Когда владелец находится на поле боя, за каждого персонажа Пути Радости в отряде максимум очков навыков повышается на 1, но не более чем на 3. Каждый раз, когда владелец расходует 1 очко навыков, наносимый им урон Радости игнорирует 5% защиты цели. Может складываться до 4 раз. Если в этот же ход израсходовано 4 или более оч. навыков, то владелец получает Продвижение стрима: Радость всех союзников повышается на 20%. Одинаковые эффекты Световых конусов не складываются. | |
| Когда она решилась увидеть | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Скорость владельца повышается на 18%. В начале боя или используя сверхспособность на союзнике, владелец получает статус Большая удача на 3 хода. Пока у владельца есть статус Большая удача, крит. шанс всех союзников повышается на 10%, крит. урон - на 30%, а скорость восстановления энергии владельца - на 12%. В начале каждой волны владелец восстанавливает 15 ед. энергии. | |
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高20%。当装备者对我方单体角色施放战技或终结技后,使目标欢愉度提高12%,持续2回合。 | |
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高60%,能量恢复效率提高10%。装备者的能量上限大于120时,每超出10点能量上限额外使能量回复效率提高0.3%,最多计入360点超出的能量上限。装备者施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高15%,持续2回合。 | |
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高64%。装备者施放终结技时,获得【超能】,持续3回合。【超能】状态下,装备者造成的欢愉伤害无视目标18%的防御力,施放普攻后获得2个笑点。【超能】被移除时,获得12个笑点。 | |
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高12%。装备者施放终结技后,使我方全体欢愉度提高8%,持续1回合。 | |
8 responses to “”
is it just me, or is EMC significantly worse than RMC? don’t get me wrong, they’ll be vital in elation teams, but outside of that… RMC is a much more universal buffer and top-tier both in and out of the remembrance niche
CAELUSSSS I LOVE UUU
What relics other than sarcedos’ relived ordeal would be good for emc?
Diviner of Distant Reach or 2+2 speed sets
Current V1 version of EMC wants a little attack, but main stats are speed/elation/crit stats in that order
I already have Yao Guang E0S1 with DDR so running another DDR is pointless cuz it doesn’t stack. Besides i would need to hit 160 speed on EMC for it to be worth it, and i am not going to invest so much into them.
Also, Elation main stat? is this even possible? I thought chars only get elation through their traces or buffs from other chars
yes, he meant elation on LCs and traces, as well as artifacts passives
The Trailblazer dabs when they use their Technique. Just wanna let y’all know.
hm, uhh… wow they are stuck in 2020