O Passado, Presente e o Show Eterno

O Passado, Presente e o Show Eterno
O Passado, Presente e o Show EternoConceitosO Passado, Presente e o Show Eterno
FacçãoClass Trupe dos Pesadelos Amargos
DescriçãoOs atores da Trupe dos Sonhos Doces aceitaram a graça da Ordem e se tornaram marionetes que professam a lei. Eles dançam sob os mandamentos supremos, iniciando um show que dará as boas-vindas à chegada do paraíso.

Atributos

#3004010

O Passado, Presente e o Show Eterno

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210004542430%0%24%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ouvindo, Juntos como UmOuvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem
Apelo, Graça SingularApelo, Graça Singular - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, escolhe uma unidade aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidos por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário.

Fase #2

Ouvindo, Juntos como UmOuvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem
Decreto, Unificação com o DivinoDecreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidos por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário.
Ordene, Atenda ao Teu comandoOrdene, Atenda ao Teu comando - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança para a Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação.
Dança pela SincronicidadeDança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo.

#300401001

O Passado, Presente e o Show Eterno

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210007226590%0%24%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Ouvindo, Juntos como UmOuvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem
Apelo, Graça SingularApelo, Graça Singular - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, escolhe uma unidade aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidos por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário.

Fase #2

Ouvindo, Juntos como UmOuvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem
Decreto, Unificação com o DivinoDecreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidos por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário.
Ordene, Atenda ao Teu comandoOrdene, Atenda ao Teu comando - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança para a Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação.
Dança pela SincronicidadeDança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo.

#3004011

昔在、今在、永在的剧目(完整)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210003303580%0%24%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

律中,成为一身律中,成为一身 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律起,神恩独作律起,神恩独作 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
进入战斗时,选择一名友方目标成为【司律】,每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并重新选择一名「秩序的傀儡」成为【司律】;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当任意一名「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。

Fase #2

律中,成为一身律中,成为一身 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律落,天民和鸣律落,天民和鸣 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。
律成,领受诫命律成,领受诫命 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。
为同一律献舞为同一律献舞 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。

Fase #3

律中,成为一身律中,成为一身 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律落,天民和鸣律落,天民和鸣 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。
律成,领受诫命律成,领受诫命 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。
律合,生生不息律合,生生不息 - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
在行动序列上添加一次【宣诫】。
为同一律献舞为同一律献舞 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia :
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。

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