| Conceitos | Apelo, Graça Singular |
Tipo | Habilidade |
Tipo | Talento |
Tipos de Combate | Físico |
Monstro | O Passado, Presente e o Show Eterno
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Descrição | Ao entrar em batalha, escolhe uma unidade aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidos por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
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