
![]() | Термины | Длинные руки скорби |
Фракция | ![]() | |
Доступные награды | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Описание | Всех, кто попытается избежать конца, ждёт возмездие загробного мира. |
Содержание |
Характеристики |
Доступные награды |
Gallery |
Характеристики
#4012070
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Живые не должны бежать - Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон цели. |
![]() | Умершие не должны прятаться - Умение | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели и соседним целям. Этот урон конвертируется в квантовый урон атрофии на цели, чьё НР выше определённого процента. |
![]() | Между жизнью и смертью - Талант | Талант |
Восстановление энергии : | |
В состоянии Запоздалый некролог умение Живые не должны бежать превращается в умение Умершие не должны прятаться. |
#4012071
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Живые не должны бежать - Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон цели. |
![]() | Умершие не должны прятаться - Умение | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели и соседним целям. Этот урон конвертируется в квантовый урон атрофии на цели, чьё НР выше определённого процента. |
![]() | Между жизнью и смертью - Талант | Талант |
Восстановление энергии : | |
В состоянии Запоздалый некролог умение Живые не должны бежать превращается в умение Умершие не должны прятаться. |
#4012072
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Живые не должны бежать - Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели. |
![]() | Умершие не должны прятаться - Умение | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели и соседним целям. Этот урон конвертируется в квантовый урон атрофии на цели, чьё НР выше определённого процента. |
![]() | Между жизнью и смертью - Талант | Талант |
Восстановление энергии : | |
В состоянии Запоздалый некролог умение Живые не должны бежать превращается в умение Умершие не должны прятаться. |
#4012073
Длинные руки скорби
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 173 | 90 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Живые не должны бежать - Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели. |
![]() | Умершие не должны прятаться - Умение | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Наносит небольшой квантовый урон одной цели и соседним целям. Этот урон конвертируется в квантовый урон атрофии на цели, чьё НР выше определённого процента. |
![]() | Между жизнью и смертью - Талант | Талант |
Восстановление энергии : | |
В состоянии Запоздалый некролог умение Живые не должны бежать превращается в умение Умершие не должны прятаться. |
Доступные награды
Per Page |
|
Is this a BP lightcone? If not then I guess this is a f2p lightcone for Saber. Mydei and Jingliu co...