The Dahlia

The Dahlia
The DahliaIstilahThe Dahlia
FaksiCremator
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Nihility
Tipe PertempuranClass Fire
Bahasa Mandarin阮从青
Bahasa InggrisCristina Vee
Bahasa Korea김도희
Bahasa Jepang佐々木未来
Material Khusus
Credit308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
Radiant Prominence65
Shards of Desires15
Material Trace
Credit3M
Fiery Spirit18
Tatters of Thought41
Starfire Essence69
Fragments of Impression56
Heaven Incinerator139
Shards of Desires58
Vanquished Flow's Reticence12
Tracks of Destiny8
CeritaMimpi indah telah membakar Ever-Flame Mansion, sekaligus membawa pergi segala sesuatu tentang “dia”.
“Destruction”, “Remembrance” … Bunga-bunga pengkhianatan mekar di mana pun ia melangkah ….
Kembali ke dunia mimpi yang tidak diketahui oleh siapa pun, siapakah yang akan kembali menyalakan dirinya?

Daftar Isi
Stats
Skill
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
192.482.5148965%50%100130
20180.18160.88288965%50%100130
Credit4000
Tatters of Thought5
20+217.14193.88347965%50%100130
30263.34235.12421965%50%100130
Credit8000
Tatters of Thought10
30+300.3268.12480965%50%100130
40346.5309.38554965%50%100130
Credit16000
Fragments of Impression6
Radiant Prominence3
40+383.46342.38614965%50%100130
50429.66383.62687965%50%100130
Credit40000
Fragments of Impression9
Radiant Prominence7
50+466.62416.62747965%50%100130
60512.82457.88821965%50%100130
Credit80000
Shards of Desires6
Radiant Prominence20
60+549.78490.88880965%50%100130
70595.98532.12954965%50%100130
Credit160K
Shards of Desires9
Radiant Prominence35
70+632.94565.121013965%50%100130
80679.14606.381087965%50%100130
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Tatters of Thought5
20+
40
Credit16000
Fragments of Impression6
Radiant Prominence3
40+
50
Credit40000
Fragments of Impression9
Radiant Prominence7
50+
60
Credit80000
Shards of Desires6
Radiant Prominence20
60+
70
Credit160K
Shards of Desires9
Radiant Prominence35
70+
80

Skill

Fiddle... Fissured MemoryFiddle... Fissured Memory - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Fire DMG sebesar ATK The Dahlia pada 1 musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Lick... Enkindled BetrayalLick... Enkindled Betrayal - Skill | Blast
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 30 / Blast : 30
Mengaktifkan area pembatas selama giliran. Saat giliran The Dahlia dimulai, durasi giliran area pembatas berkurang 1. Kemudian mengakibatkan Fire DMG sebesar ATK The Dahlia pada 1 musuh yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
Selama durasi area pembatas, Weakness Break Efficiency seluruh rekan tim meningkat . Dan saat target musuh belum berstatus Weakness Break, Pengurangan Toughness yang diterimanya juga dapat dikonversi menjadi Super Break DMG.

Mengaktifkan area pembatas. Mengakibatkan Fire DMG pada 1 musuh dan target di sekitarnya.
Selama durasi area pembatas, Weakness Break Efficiency seluruh rekan tim meningkat, dan target musuh yang belum berstatus Weakness Break juga dapat menerima Super Break DMG.
Level 15
Wallow... Entombed AshWallow... Entombed Ash - Ultimate | AoE
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : AoE : 60
Membuat seluruh musuh memasuki status "Wilt" selama giliran. Kemudian mengakibatkan Fire DMG sebesar ATK The Dahlia yang dibagi rata di antara seluruh musuh.
Saat berstatus "Wilt", target musuh mengalami pengurangan DEF, dan akan ditambahkan Weakness berdasarkan Tipe semua "Dance Partner".

Menambahkan Weakness berdasarkan Tipe "Dance Partner" pada seluruh musuh dan mengurangi DEF mereka. Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah besar yang dibagi rata di antara seluruh musuh.
Level 15
Who's Afraid of Constance?Who's Afraid of Constance? - Talent | Bounce
Pemulihan Energy : 2
Weakness Break : Single Target : 9
Saat memasuki pertempuran, The Dahlia akan memulihkan Energy, serta menjadikan dirinya dan satu rekannya yang memulai pertempuran "Dance Partner". Setiap saat tidak ada "Dance Partner" yang satunya lagi di medan pertempuran, akan menjadikan dirinya dan rekan dengan Break Effect tertinggi "Dance Partner". Setelah "Dance Partner" menyerang target musuh yang berstatus Weakness Break, akan mengonversi Pengurangan Toughness dari serangan kali ini menjadi 1 kali Super Break DMG.
Setelah target musuh terkena serangan "Dance Partner" yang satunya, The Dahlia akan melancarkan Serangan Lanjutan dan mengakibatkan kali DMG, yang setiap kalinya mengakibatkan Fire DMG sebesar ATK The Dahlia pada 1 musuh acak. Setiap setelah mengakibatkan DMG pada target musuh yang berstatus Weakness Break, akan mengonversi Pengurangan Toughness dari DMG kali ini menjadi 1 kali Super Break DMG.
Efek ini dapat dipicu hingga 1 kali di setiap giliran. Jika target telah dikalahkan sebelum Serangan Lanjutan dilancarkan, maka akan dilancarkan pada 1 musuh acak.

Saat memasuki pertempuran, The Dahlia akan memulihkan Energy, serta menjadikan dirinya dan satu rekannya yang memulai pertempuran "Dance Partner". Setelah "Dance Partner" menyerang target musuh yang berstatus Weakness Break, akan mengakibatkan ekstra Super Break DMG.
Setelah target musuh terkena serangan "Dance Partner" yang satunya, The Dahlia akan melancarkan Serangan Lanjutan dan mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh acak, serta mengakibatkan ekstra Super Break DMG pada target musuh yang berstatus Weakness Break, total Bounce #2[i] kali.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.

Level 1
The Heart Makes the Finest TombThe Heart Makes the Finest Tomb - Technique | Impair
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, akan menciptakan 1 dimensi khusus yang berlangsung selama detik. Musuh dalam dimensi khusus tidak akan menyerang rekan tim secara aktif. Setelah memasuki pertempuran dengan musuh dalam dimensi khusus, The Dahlia akan segera mengaktifkan area pembatas dari Skill, dan mengonversi Pengurangan Toughness di awal pertempuran menjadi 1 kali Super Break DMG pada target musuh yang berstatus Weakness Break.
Hanya bisa ada 1 efek dimensi ciptaan rekan tim dalam satu waktu.

Menciptakan dimensi khusus, musuh dalam dimensi tidak akan menyerang rekan tim. Setelah memasuki pertempuran dengan musuh dalam dimensi, The Dahlia akan segera mengaktifkan area pembatas, dan mengakibatkan Super Break DMG pada target musuh yang berstatus Weakness Break.
Level 1

Trace

Yet Another FuneralYet Another Funeral
Memerlukan Ascension Karakter 2
Saat memasuki pertempuran, meningkatkan Break Effect karakter lain sebesar 24% Break Effect The Dahlia + 50% selama 1 giliran. Saat The Dahlia menerima efek pemulihan atau Shield dari rekannya, akan memicu efek ini lagi, berlangsung selama 3 giliran. Efek ini tidak dapat dipicu berulang kali dalam satu giliran.
Credit5000
Fiery Spirit3
Vanquished Flow's Reticence1
Peningkatan Effect RESPeningkatan Effect RES (Effect RES)
Memerlukan Ascension Karakter 2
Effect RES +4%
Credit5000
Fiery Spirit3
Tatters of Thought6
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 3
Break Effect +5.3%
Credit10000
Starfire Essence3
Fragments of Impression3
Peningkatan SPDPeningkatan SPD (SPD)
Memerlukan Ascension Karakter 3
SPD +2
Credit10000
Starfire Essence3
Fragments of Impression3
Lament, Lost SoulLament, Lost Soul
Memerlukan Ascension Karakter 4
Memulihkan 1 Poin Skill rekan tim saat melancarkan Serangan Lanjutan dari Talent. Efek ini dapat dipicu 1 kali setiap melancarkan 2 kali Serangan Lanjutan dari Talent.
Credit20000
Starfire Essence5
Tracks of Destiny1
Vanquished Flow's Reticence1
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 4
Break Effect +8%
Credit20000
Starfire Essence5
Fragments of Impression4
Peningkatan Effect RESPeningkatan Effect RES (Effect RES)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Effect RES +6%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Shards of Desires3
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Break Effect +8%
Credit45000
Heaven Incinerator3
Shards of Desires3
Outgrow the Old, Espouse the NewOutgrow the Old, Espouse the New
Memerlukan Ascension Karakter 6
Saat rekan tim menambahkan Weakness pada target musuh, SPD akan meningkat 30% selama 2 giliran. Jika karakter tim Tipe Fire menambahkan Weakness selama melancarkan serangan, maka setelah menyerang akan mengakibatkan ekstra 20 poin Pengurangan Toughness Tipe Fire tetap pada setiap target yang ditambahkan Weakness, dan memulihkan Energy sebesar 10% Max Energy, dapat memulihkan hingga 50% Max Energy melalui efek ini.
Credit160K
Heaven Incinerator8
Tracks of Destiny1
Vanquished Flow's Reticence1
Peningkatan SPDPeningkatan SPD (SPD)
Memerlukan Ascension Karakter 6
SPD +3
Credit160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8
Peningkatan Effect RESPeningkatan Effect RES (Effect RES)
Memerlukan karakter Lv. 75
Effect RES +8%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Break Effect +5.3%
Credit2500
Tatters of Thought2
Peningkatan BreakPeningkatan Break (Break Effect)
Memerlukan karakter Lv. 80
Break Effect +10.7%
Credit160K
Heaven Incinerator8
Shards of Desires8

Eidolon

When a Bud Readies to BloomWhen a Bud Readies to BloomWhen a Bud Readies to Bloom
Super Break DMG Multiplier dari Talent untuk "Dance Partner" berlaku untuk seluruh karakter tim, dan Multiplier untuk "Dance Partner" meningkat ekstra 40%. Setelah "Dance Partner" melancarkan serangan, akan mengakibatkan ekstra Pengurangan Toughness dalam jumlah tetap sebesar 25% Max Toughness pada target musuh yang terkena serangan (minimal 10, maksimal 300). Setiap target musuh hanya dapat memicu efek ini 1 kali. Kesempatan pemicuan target musuh akan direset setelah target tersebut terkena serangan mematikan.
Fresh, Ethereal, and BelovedFresh, Ethereal, and BelovedFresh, Ethereal, and Beloved
Saat The Dahlia berada di medan pertempuran, RES Seluruh Tipe seluruh musuh berkurang 20%. Saat target musuh memasuki medan pertempuran, segera memasuki status "Wilt" selama 3 giliran.
Pity Its Petals Thin as MistPity Its Petals Thin as MistPity Its Petals Thin as Mist
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Pity Its Heart Gnawed by WormsPity Its Heart Gnawed by WormsPity Its Heart Gnawed by Worms
Frekuensi DMG Serangan Lanjutan dari Talent bertambah 5 kali, saat dilancarkan akan meningkatkan 12% DMG yang diterima seluruh target musuh, berlangsung selama 2 giliran.
Fallen, Decayed, and DespisedFallen, Decayed, and DespisedFallen, Decayed, and Despised
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
And Yet, Always, Deathly BeautifulAnd Yet, Always, Deathly BeautifulAnd Yet, Always, Deathly Beautiful
Break Effect "Dance Partner" meningkat 150%. Saat melancarkan Serangan Lanjutan dari Talent, akan mendahulukan aksi semua "Dance Partner" yang berikutnya sebesar 20%.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Void
Void3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna selama 3 giliran.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Meningkatkan 24% DMG pengguna pada target musuh dengan status Slow.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Hidden Shadow
Hidden Shadow3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 60% ATK pengguna pada target musuh.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Good Night and Sleep Well
Good Night and Sleep Well4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan 12% DMG pengguna pada musuh tersebut, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate dan 24% DoT pengguna.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki 60% peluang dasar membuat target memasuki status "Ensnarement". DEF target musuh dengan status "Ensnarement" akan berkurang 12% selama 1 giliran.
Obsidian of Obsession
Artifex's Gyreheart
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar 16%. Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pada target musuh berstatus Shock atau Wind Shear, efek ini juga berlaku untuk DoT.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
We Will Meet Again
We Will Meet Again4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar 48% ATK dirinya.
Obsidian of Obsession
Ancient Engine
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Meningkatkan 20% Effect Hit Rate pengguna. Setelah pengguna menyerang target musuh yang mengalami penurunan DEF, pengguna akan memulihkan 4 Energy.
Obsidian of Obsession
Squirming Core
In the Name of the World
In the Name of the World5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Meningkatkan 24% DMG pengguna terhadap target musuh dengan efek debuff. Saat pengguna melancarkan Skill, Effect Hit Rate pengguna pada serangan kali ini meningkat 18% dan ATK meningkat 24%.
Obsidian of Obsession
Silvermane Guard Medal
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Pengkhianatan
Mengobrol: Sepasang Tangan
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor: Estetika Memori
Tentang Trailblazer
Tentang Acheron

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Finality "#1"
Tentang Black Swan
Tentang Firefly
Tentang Duke Inferno
Tentang Jade
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Trailblazer
Edit Tim: Black Swan
Edit Tim: Firefly
Edit Tim: Acheron

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Finality "#1"
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai 1
Giliran Dimulai 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Skill 1
Skill 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Talent 1
Talent 2
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterMimpi indah telah membakar Ever-Flame Mansion, sekaligus membawa pergi segala sesuatu tentang "dia".
"Destruction", "Remembrance" ... Bunga-bunga pengkhianatan mekar di mana pun ia melangkah ....
Kembali ke dunia mimpi yang tidak diketahui oleh siapa pun, siapakah yang akan kembali menyalakan dirinya?
Kisah Karakter 1Dia melarikan diri dari kedalaman terdalam neraka, sekaligus membakar habis semua memori yang berhubungan dengannya.
Kami mengikuti jejak pembakaran hingga ke sini, tempat cermin Garden of Recollection yang tak terhitung jumlahnya memantulkan sosok gadis yang sendirian.

"Memokeeper The Dahlia, mengapa kamu mengkhianati Garden of Recollection?"
Dia mengetuk pipinya dengan cakarnya yang tajam. Senyum dengan lekukan yang sama terpantul di cermin-cermin yang tak terhitung jumlahnya.
"Aku cuma bosan ... sama seperti waktu aku mengkhianati 'Destruction'."

Pandangannya menyapu ribuan dirinya di cermin ....
"Ya ... aku memang telah terjatuh ke dalam cermin kalian. Tapi berarti saat aku membakar memoriku, bukankah semua cermin ini akan ikut terbakar bersamaku?"

Dia menarikan tarian yang misterius. Roknya berputar bersama ribuan pantulan dalam cermin ... Api yang dingin di ujung gaunnya dengan lembut menjilat permukaan cermin sebelum menelan cermin-cermin itu ke dalam kobaran api.

Di bawah pantulan cermin Garden of Recollection, aku melihat perempuan itu mempersembahkan buket memori ke api yang berkobar. Masa kanak-kanaknya terbakar habis, lalu masa mudanya menjadi abu, hingga akhirnya, seluruh masa lalunya ikut serta ....
Dan yang terbakar bersama semua memori itu, adalah ribuan cermin kami.

"Apa kamu merasa kepanasan? Ayo melangkah bersamaku ke dalam nyala api yang lembut ...." Melalui cermin di depan, dia tersenyum manis padaku.

Aku tak lagi mendengar jeritan-jeritan itu ... Aku melangkah ke dalam cermin dengan gembira untuk mengejar sosok yang menari itu — mulai dari mengikuti langkahnya, hingga akhirnya ritme tarian kami selaras. Aku pun berhasil memegang ujung gaunnya ....
Dan akhirnya, dia menatap mataku. Di antara cahaya yang bergoyang, kedua tangannya menyentuh ujung gaunku. Warna biru di matanya bagaikan ombak lembut yang menenggelamkan seluruh diriku.

— Memori seorang Memokeeper

"Para Memokeeper mengira aku telah mempersembahkan seluruh masa laluku, tapi siapa yang bilang kalau masa lalu itu 'milikku'?"
Sambil memainkan bara api di ujung ekornya, dia berjalan menuju ingatan berikutnya.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2"Constance ... bukanlah yang tertua, tapi dia sudah seperti kakak perempuan kami. Saat mengajari kami, ekor iblisnya memang menakutkan, tapi tidak pernah melukai kami."
— Memori "The Scribe"

"Waktu kami belajar teknik 'Destruction' dengan ayah, Constance selalu menguasainya paling cepat, seolah-olah ... dia sedang mengingat kembali naluri yang sudah lama terlupakan. Menakutkan, bukan? Tapi ... suaranya begitu lembut."
— Memori "The Shacklebound"

"Dia membantu menyetel senarku dengan jari-jarinya yang panjang dan mengajariku memainkan melodi yang penuh semangat. Ah ... aku tahu ... hatinya dingin walau api berkobar di ujung jarinya."
— Memori "The Tuner"

"Constance ... anakku yang paling ambisius dan unggul. Dia tidak membutuhkan aku untuk memberikannya api 'Destruction', karena dia sudah lama menyala oleh api dari lubuk hatinya yang terdalam.

Dia anak yang sangat ambisius, tapi Ever-Flame Mansion menyukai anggota seperti itu. Aku yakin suatu hari nanti, dia akan bosan dengan permainan Annihilation Gang. Saat hari itu tiba, sang Penyelamat pasti akan menyambutnya dengan tangan terbuka, karena hanya kehancuran paling ganas yang mampu menyenangkan 'Dia' ...."

— Memori Duke Inferno

Di malam turunnya hujan senja, Caterina, Dubra, Akash — mereka semua menghilang tanpa jejak di tengah kobaran api.
Penyihir yang gemar membakar itu tidak menyulut puing-puing kediaman menjadi abu, melainkan mengumpulkan memori dari bara yang tersisa ....
"Ayah, untuk menghormati kepergianmu ... aku akan menjadi api yang membara dalam mimpi indah dan merangkul semua yang mendambakan."

Di bawah tirai hujan kehampaan, tak seorang pun melihat ekspresi wajahnya dengan jelas. Entah dia sedang tersenyum, terisak, atau mungkin ....

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3Katanya, namanya Constance.
Itu pertemuan pertama kami. Dia mengenakan gaun putih panjang dan menyisir rambutku yang baru saja terbangun dari inkubator.

Katanya, namanya The Dahlia.
Itu pertemuan kedua kami. Dalam sebuah misi, sarung tangannya yang putih menyeka darah dari tubuhku ... seperti seorang kakak.

"Jangan takut, aku selalu berada di sisimu."
Dia menghilang ke dalam mimpi indah dan hanya meninggalkan aroma bunga yang samar.

Planet Perayaan memiliki banyak pengejar mimpi yang penuh harapan, sementara dia dengan bebasnya menjadi bagian dari memori orang lain.
Aku selalu bergerak mengikuti petunjuk naskah, dia malah sama sekali tidak peduli.

Di perjamuan yang panjang ini, dia berputar-putar di atas partitur musik Path, seolah-olah tidak akan menolak undangan dari siapa pun ....

Dia melintasi simfoni "Order", tetapi tak dapat menahan diri untuk menyentuh nada-nada "Harmony". Dia mendengarkan senandung lembut "Propagation", dan di bawah godaan takdir sengaja membiarkan dirinya ditelan bayang-bayang "Nihility", lalu entah disengaja atau tidak ... terlibat dengan pasangan dansa "Remembrance".

Seperti biasa, antusiasmenya selalu berkobar tetapi singkat.
Katanya, dia baru bisa merasakan kegembiraan hidup saat mempertaruhkan nyawanya.
Oleh karena itu, sorot matanya tampak rumit.
Aku melihat belas kasihan di matanya, belas kasihan atas takdir kematianku. Aku juga melihat kegembiraan, seolah-olah dia telah menciptakan memori yang indah lagi. Juga ada rasa ingin tahu, tentang bagaimana aku akan memberontak melawan takdirku sendiri.

Aku memohon padanya untuk membakar memori The Nameless yang berhubungan dengan "Finality", karena memori itu terlalu berbahaya.
Dia menggunakan api di ekornya untuk membakar masa lalu The Nameless, tetapi kemudian memberitahuku sambil tersenyum,
bahwa tidak ada memori yang benar-benar dilupakan, sekalipun memori itu melalui pembakaran yang paling dahsyat.

Mungkin dia telah melakukan hal ini jutaan kali.
Dia telah meninggalkan banyak hal, hanya karena dia selalu mengejar sesuatu.
Mungkin karena itulah, dia ingin terus menghadiri pesta demi pesta. Meskipun para tamu berbisik-bisik dan mengutuknya sebagai simbol duka dan pelapukan. Hanya sedikit yang ingat bahwa duka adalah persembahan untuk kehidupan, dan yang telah lapuk pun pernah memiliki masa lalu yang jaya.
— Sepotong memori yang terdistorsi milik seorang Stellaron Hunter

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4Bila dia ikut berperan dalam pertunjukan "Finality", dia pasti akan memberontak dengan berbagai cara di antara miliaran kemungkinan yang bertemu.

Stellaron Hunter menyimpan terlalu banyak rahasia tentang galaksi. Saat dia mengintip memori-memori tersebut, "Destruction" akan menatapnya suatu hari nanti.
Dia akan merasa jenuh dengan perjalanan pahit yang tiada akhir, lalu memilih mempercepat datangnya akhir — Dengan nama "Ephemera", dia akan naik menjadi Lord Ravager yang menghancurkan "Remembrance".

Dengan satu kemungkinan, dia membuat seluruh galaksi melupakan kenaikannya, seolah-olah tidak pernah ada Lord Ravager kedelapan.
Saat waktu berjalan menuju akhir, apinya akan membakar seluruh Eden of Blessed Insight, membakar habis setiap salinan masa lalu alam semesta. Dengan demikian, dia menyatakan kepada semua Anak Murni Anāsrava bahwa dia akan meninggalkan makam "Remembrance" untuk galaksi.
....
Oleh karena itu, aku menolak permintaannya untuk bergabung dengan "Stellaron Hunter", untuk memutus kemungkinan dahsyat tersebut.

— Catatan Naskah

"Remembrance, Destruction, Finality ...."
Sudut bibirnya terangkat, gaunnya mengembang, dan dia berputar-putar tanpa henti.
Pada akhirnya, dia tetap tidak tahu takdir macam apa yang akan dia pilih untuk dirinya, atau mungkin selamanya tak ada apa pun yang dapat memuaskannya ....
"Namun dengan begitu, aku tidak akan pernah menjadi budak takdir."

Satu tarian usai, dan hanya tersisa gema yang melayang di antara abu.
"Maka, jatuh cintalah lagi, berkhianatlah lagi, dan tenggelamkan diri ke dalam arus takdir lagi."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

71 responses to “The Dahlia”

  1. My current break team is Firefly/Rappa (switching depending on element usually), Ruan Mei, Fugue, and Gallagher. I will be pulling for The Dahlia, and I’ll probably replace Ruan Mei with her, but I’m wondering if I should pull her LC too or if I should try to get Lingsha to replace Gallagher.

    so basically Dahlia LC or Lingsha? I should hypothetically have enough to guarantee one of those.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. ah rip i just returned to this game and yet im confused whether pulling for cipher or the dahlia(since i have ff but no fugue nor hmc since im using rmc) or just wait until 4.0

    my priority was to get anaxa but i think it would take longer to rerun and I’m currently lacking 2nd team for end game contents

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. if the only break character i have is e0s1 boothill and i really like him would i be better off pulling for fugue or constance? i wouldnt be able to afford lc in either situation unless i got very lucky, and my only other support for him is e1s1 ruan mei

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • dahlia is a crazy break effect powerhouse support that’s supposed to bring the now obsolete archetype back into the game so she’s gonna boost your boothill way more than fugue can, that being said, both fugue and now dahlia are fire element just like firefly, boothill even before was lagging behind firefly in most cases and with 2 supports dedicated to her he’s gonna feel even more of a downgrade compared to her, but i think dahlia will give a very good boost to boothill either way

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Its the other way around, Boothill was pulling ahead of Firefly in all content except PF, she only kept up with him if E2.

        With that said, Dahlia is a major upgrade for Boothill but depends on your investment level and match up-content he’s facing. Better than Fugue for all content but not a replacement by all means, she replaces Ruan Mei instead.

        She enables Boothill to run with sustain which is good, but I wonder if the boost is high enough to leave Sunday out. Really depends on how favourable the match up is.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. if i have no break characters at all on my account except lingsha and ruan mei, and they rerun the break cast again (ff, rappa, boothill, fugue), who should i wish for? ff and dahlia? i’ve heard fugue isn’t worth it

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. My current break team is: Firefly(E2S1) + Lingsha(E2S1) + Ruan Mei (E1S1) + HMC(E6)

    Who should I replace with Dahlia? Is it an issue that I have no Fugue? I’d like to keep Lingsha in the team, but I’m concerned there might be anti-synergy with Dahlia.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • You replace RM there. it’s not really close. Dahlia just does her job better (for break teams).

      And I don’t see any antisynergy with Lingsha. Dahlia is even intended to have a sustain on her team, note the very large teamwide break effect buff that only activates when someone heals or shields her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Ruan Mei would be replaceable if you insisted on keeping Lingsha. Firefly desperately needs that Super Break buff, and without Fugue, HCM is the only option you have atm. Dahlia allows Super Break to occur without having to break enemies first, which means Ruan Mei is no longer necessary. Ideally, you should run sustainless and use ruan Mei with Dahlia, though.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. My sb team is pretty invested with ff e2, fugue e0, lingsha e0 and rm e1. I can buy e2 rm with the new shop thing so I really wonder how better e0 dahlia is in comparison.

    Right now I’m calculating like this:
    1. 30 pity plus guarantee, with 60 pulls rn = 10 pulls after getting dahlia when v3.8 starts
    2. v3.8 +80 pulls, v4.0 +80 pull = 170 pulls before end of v4.0, if sp sparkle is second half she is guarantee
    3. v4.1 +80 pulls, v4.2 +80 pull = 170 pulls before end of v4.2, if yae Sakura is first half I might have 130 pulls with chance to miss her
    4. no of pulls are assumed, i am using ldshop as reference for patch banners
    5. assumed 5* at 80 pity
    6. only sp sparkle and yae are priority but I still need a working team for them

    Problems:
    1. no leeway to get regular sparkle if she reruns before v4.2
    2. if Yao Guang/pearl is necessary for sp sparkle
    3. sp sparkle and yae might need separate teams

    So am I missing something in my assumption or is this plan feasible enough to get dahlia or do yall have any other suggestion. Then again these are based on leaks that are subject to change.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. hi, have a question.

    in this video: https://www.youtube.com/watch?v=k9XajnQAx0E @19:53

    it says that E4 to E6 is literly the same from E0 to E2 in damage per action value, but how is this possible?
    i mean her E6 gives “”just” 150% break effekt” and action advance.
    if my ff already have like 440 BE from my old team without dahlia, will this 150 extra break effect make the difference?
    or is it more like a big DPAV increase because from the “dance partner action advance effect” and the E5 increasing her lvls?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  8. few questions about her kit
    1. is skills super break also triggered on exo toughness
    2. do you build her with err or be
    3. how fast does she ult and how much speed does she needs ( my relic rolls are horrible )

    should I try and get her? consider these
    1. i am f2p and will not pull lc
    2. i use [ ff, rm, lingsha, fugue ] [ cas, evernight, cyrene, luocha ] [ phai, Sunday, dhpt, x ] where x is either rm, rmc, cyrene or bronya based on availability
    3. i like her design but am willing to compromise
    4. i am looking forward to the 4.x char especially sp sparkle and yae sakura
    5. I don’t have regular sparkle
    6. currently at 30 pity with guarantee with around 50 pull right now

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • 1. No, since exo toughness only happens after the enemy is initially broken
      2. Very likely BE since she scales off of it, ult debuff duration is LONG, and her damage will probably be more from her talent. I’d just hold onto both until she’s finalized.
      3. Really depends on math/simulations, and subject to change, but her talent hits only once per turn (like hunt March 7th), so normally I’d say at least in the ballpark of her carry, but her carry is Firefly, the speed queen. At base 96 speed, it’s hard to say where that speed breakpoint will end up.

      >Should I try and get her?
      First off, obviously wait until we get more info on 4.0, we have almost nothing concrete besides elation being a path (whatever that means mechanically), and Sparkle SP + Yao Guang for 4.0.
      Secondly, based on the obvious baked in buffs for Firefly, Constance is obviously a buff for firefly to make her relevant again, like Hysilens for Kafka. There’s no guarantee that 4.X will cater to break at all so treat the situation based on how you feel about pulling Fugue currently. That being said, you will have the GOAT team for Firefly if you do pull (and that’s incredibly unlikely to change anytime soon).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Superbreak does happen during or on the exo break. Always has, but now it will happen even on the first break too. (Doing both super break damage and break damage in the same damage instance.) That’s why the exo break always did a boat load more damage than the initial break. Due to the initial break not applying the superbreak damage. But now it will happen on both break instances increasing damage further and actually making RM a bad match up for the Dalia and Fugue combo since she keeps enemies broken for much longer thus delaying any other breaks from happening.

        The thing about The Dalia, she does not only increase Firefly’s damage by a solid 3x+ more than RM does. But she also fix’s not one, not two but THREE main issues that the SB team has. The first is well, no damage until the enemy is broken. The second is Firefly’s downtime, before you never wanted to leave ult as you always needed 2 skills to get back into it and thus you lost a LOT of damage. Now however you’ll ult again after the first skill allowing you to get off another enhanced skill right away doing another load of damage before the cycle is over. The last thing she fix’s is the weakness implant issue. Depending on Firefly to do it alone especially when she can only do it to one enemy at a time was always a major headache especially when Firefly would kill the boss p1 only for the 2nd part to come up and get rid of said weakness implant and then you had to wait for the next Firefly turn to implant again wasting lots of your allies turns doing 0 damage and 0 weakness break damage. That’s why the teams fallen off the way it has. Even if all she did is fix the weakness without increasing damage per hit she would already be a great character.

        Imo if you’ve already invested heavily into the premium Firefly team, going for a simple E0/S0 here to revive that team is a very worthwhile pull. Why say no to 1 cost to revive a team that cost 4+. Imo it’s a bigger waste to let the team rot and let the old investment die out.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I wasn’t saying that superbreak doesn’t happen during exo toughness, I was saying her SKILL doesn’t work – remember, her skill doesn’t give superbreak, it just allows it on enemies that aren’t broken.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • I have a question about this :
        “When an ally target adds Weakness to an enemy target, increases SPD by 30% for 2 turn(s)”

        does she increase her own speed by 30% or the ally ?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • thanks it helps 👍
        for 1 I was a bit focused on the wording of the skill that said toughness reduction is converted to sb so I wondered if reducing exo toughness was also considered.

        for the later half I’m crying in broke since leaks stated sp sparkle as main 4.x character and don’t have anyone who can support her

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Based on your considerations, I’d say you’d definitely benefit from getting her, but not getting her lightcone will make her a nightmare to build since it gives such a huge BE boost, and severely limit your LC options. It’s possible, but you’re looking at needing some godly relics. She wants as much BE as possible since she increases everyone’s BE based on that, and she’s fortunately a lot like other break units in that she primarily just wants BE and speed, but that comes with the consideration that you need her relics rolling JUST into those substats. That said, considering you have Firefly and Fugue, you probably have decent pieces laying around for her already.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  9. the way mihoyo buff break dps
    *kil/ a genius society member for daughter of relic set✓
    *dahlia kit are 100%about make firefly simp happy, but is that worth it? after firefly recieve jingyuan slander/harrasment for a whole 10patch?
    *Break meta=firefly? is that how mihoyo see break meta? while other is npc?
    *Break meta will surely be ded , if they made half of dahlia kit still racist toward break dps other than FIREFLY.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • RM and Fugu don’t really play together that well because delaying enemy action means you delay the refresh of 2 break bars, so making a RM replacement benefits that playstyle.
      RM works better with HMC who is fully focused on superbreak buff, so delaying enemy action means more opportunities to push in superbreak. In essence, getting Dhalia lets you run FF team on one side, and RM, HMC as a second team core for Boothil/Rappa, which is totally a “buff” for players going all in on Break. RM and HMC are also welfare units.
      It’s a character for a game in which the entire endgame requires more than one team built. She makes a lot of sense there.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • it’s actually very simple. Dahlia is Firefly dedicated support, meanwhile Fugue is Rappa/Boothill support. Ruan Mei is the only break general support that can fit both teams.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton