แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง “สิบคนหัวใจหิน”

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง คำนามเฉพาะแร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"
ฝ่ายClass องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว
คำอธิบายเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ "แผนกกลยุทธ์การลงทุน" ภายใต้สังกัดองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว หนึ่งใน "สิบคนหัวใจหิน" ซึ่งอาศัยพลังที่มาจากหินศิลาของ Emanator แห่ง "อนุรักษ์" แล้วกลายมาเป็นลูกเต๋า ที่คอยหาหนทางในการคว้าชัยชนะ

ค่าสถานะ

#8034010

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100033035814445024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Time For A BetTime For A Bet - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง
The Loser's Time Is OverThe Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Big Spenders' Mad PartyBig Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

#803401001

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100049553714445024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Time For A BetTime For A Bet - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง
The Loser's Time Is OverThe Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Big Spenders' Mad PartyBig Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

#803401002

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000344123288108024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Time For A BetTime For A Bet - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง
The Loser's Time Is OverThe Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Big Spenders' Mad PartyBig Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

#803401003

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
55210001032370288150024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง20%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Time For A BetTime For A Bet - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง
The Loser's Time Is OverThe Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Big Spenders' Mad PartyBig Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Stratagems' WageringStratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น

#8034011

แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน" (Complete)

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100020647417360024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ20%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม20%
 ควอนตัม20%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Time For A BetTime For A Bet - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละอัน ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าวได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากที่ HP ลดลงเหลือ 1 จะได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพัน เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง หากมีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี แต่หากมีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง
The Loser's Time Is OverThe Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Eyes Once Closed For LiesEyes Once Closed For Lies - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ 4 ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราชนะเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ของขวัญจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "คำสาปจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน
Deep in DebtDeep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
Big Spenders' Mad PartyBig Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม และได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" หลังจากที่ HP ลดลงจนเหลือ 1 ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพัน ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Eyes Twice Closed For TrickeryEyes Twice Closed For Trickery - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ 8 ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราชนะเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ของขวัญจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "คำสาปจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน
Deep in DebtDeep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น

ระดับขั้น #3

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Points FountainPoints Fountain - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด
The Mad AbyssThe Mad Abyss - สกิล | อัญเชิญ
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัญเชิญ "All or Nothing" และได้รับแต้มเป็นสองเท่า อีกทั้งทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม และได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" หลังจากที่ HP ลดลงจนเหลือ 1 ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป หากแต้มรวมของเป้าหมาย ต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าเป้าหมายทั้งหมดแพ้การเดิมพัน และถูกโจมตี หากแต้มรวมสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าเป้าหมายทั้งหมดชนะการเดิมพัน และเปิดใช้งานท่าไม้ตาย
The Winner Takes It AllThe Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง
Eyes Thrice Closed for SchemesEyes Thrice Closed for Schemes - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ 16 ทุกครั้งที่ฝ่ายเราทั้งหมดชนะเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ของขวัญจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน และทุกครั้งที่ฝ่ายเราทั้งหมดแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "คำสาปจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน
Deep in DebtDeep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น

#8034012

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000120443114457024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ40%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม40%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Betting the FlopBetting the Flop - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว
Daring WagerDaring Wager - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
CallCall - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด #1[i] อัน

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Go All InGo All In - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด
Doomed to LoseDoomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Blind BetBlind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด #1[i] อัน

#803401201

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ40%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม40%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Betting the FlopBetting the Flop - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว
Daring WagerDaring Wager - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
CallCall - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด #1[i] อัน

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Go All InGo All In - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด
Doomed to LoseDoomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Blind BetBlind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด #1[i] อัน

#803401202

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ40%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม40%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Betting the FlopBetting the Flop - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว
Daring WagerDaring Wager - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
CallCall - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด #1[i] อัน

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Go All InGo All In - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด
Doomed to LoseDoomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Blind BetBlind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด #1[i] อัน

#803401203

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000120443114451024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ40%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม40%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Betting the FlopBetting the Flop - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว
Daring WagerDaring Wager - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
CallCall - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด #1[i] อัน

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Go All InGo All In - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด
Doomed to LoseDoomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Blind BetBlind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด #1[i] อัน

#803401204

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
5521000120443114457024%40%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ40%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม40%
 จินตภาพ40%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Betting the FlopBetting the Flop - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว
Daring WagerDaring Wager - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
CallCall - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด #1[i] อัน

ระดับขั้น #2

Heavy StakesHeavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Distributed InvestmentDistributed Investment - สกิล | จู่โจม
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง
Profit CutProfit Cut - สกิล | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน :
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก
Go All InGo All In - สกิล | ชาร์จ
ฟื้นฟูพลังงาน :
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด
Doomed to LoseDoomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง
แต้มแต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น
Blind BetBlind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด #1[i] อัน

12 responses to “แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"”

    • It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
      a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
      also at least one member of both groups has a transformation

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton