
![]() | คำนามเฉพาะ | แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน" |
ฝ่าย | ![]() | |
คำอธิบาย | เจ้าหน้าที่ระดับสูงของ "แผนกกลยุทธ์การลงทุน" ภายใต้สังกัดองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว หนึ่งใน "สิบคนหัวใจหิน" ซึ่งอาศัยพลังที่มาจากหินศิลาของ Emanator แห่ง "อนุรักษ์" แล้วกลายมาเป็นลูกเต๋า ที่คอยหาหนทางในการคว้าชัยชนะ |
ค่าสถานะ
#8034010
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Time For A Bet - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง |
![]() | The Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Big Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
#803401001
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 495537 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Time For A Bet - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง |
![]() | The Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Big Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
#803401002
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 288 | 1080 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Time For A Bet - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง |
![]() | The Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Big Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
#803401003
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Time For A Bet - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัว ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าว ได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง ตัวที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนตัวที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง |
![]() | The Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Big Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Stratagems' Wagering - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เป้าหมายชนะการเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงพุ่งแรง" และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น ทุกครั้งที่เป้าหมายแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ดวงไม่ส่ง" และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
#8034011
แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน" (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Time For A Bet - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายหนึ่งตัวเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละอัน ถูกเป้าหมายที่เข้าสู่การเดิมพันโจมตี จะทำให้ตัวดังกล่าวได้รับแต้ม 1 แต้ม โดยสุ่มจากจำนวน 1-6 แต้ม หลังจากที่ HP ลดลงเหลือ 1 จะได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพัน เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หลังจากเทิร์นของเป้าหมายหนึ่งตัว ที่เข้าสู่การเดิมพันสิ้นสุดลง หากมีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพันและถูกโจมตี แต่หากมีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายที่ไม่ได้เข้าสู่การเดิมพัน ติดสถานะ "เฝ้าดูอย่างเงียบงัน" โดยจะลบออกหลังจากการเดิมพันสิ้นสุดลง |
![]() | The Loser's Time Is Over - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Eyes Once Closed For Lies - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ 4 ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราชนะเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ของขวัญจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "คำสาปจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน |
![]() | Deep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Big Spenders' Mad Party - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม และได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" หลังจากที่ HP ลดลงจนเหลือ 1 ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป เป้าหมายที่มีแต้มต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าแพ้การเดิมพัน ส่วนเป้าหมายที่มีแต้มสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าชนะการเดิมพัน และท่าไม้ตายจะถูกเปิดใช้งาน |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Eyes Twice Closed For Trickery - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ 8 ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราชนะเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "ของขวัญจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน และทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเราแพ้การเดิมพัน จะได้รับเอฟเฟกต์ "คำสาปจาก Fenge" ตามจำนวนชั้นของอัตราเดิมพัน |
![]() | Deep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น |
ระดับขั้น #3
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Points Fountain - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | The Mad Abyss - สกิล | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัญเชิญ "All or Nothing" และได้รับแต้มเป็นสองเท่า อีกทั้งทำให้เป้าหมายทั้งหมดเข้าสู่การเดิมพัน ทุกครั้งที่ "All or Nothing" แต่ละตัวถูกโจมตี จะทำให้เป้าหมายที่ทำการโจมตี สุ่มรับแต้ม 1 แต้ม ระหว่างจำนวน 1-6 แต้ม และได้รับเอฟเฟกต์ "ช่วงเวลามาเยือน" หลังจากที่ HP ลดลงจนเหลือ 1 ทุกครั้งที่ "All or Nothing" อันแรกถูกโจมตี จะทำให้อัตราเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เมื่อแร่กลฉงนเล่ห์แอ็กชันครั้งถัดไป หากแต้มรวมของเป้าหมาย ต่ำกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าเป้าหมายทั้งหมดแพ้การเดิมพัน และถูกโจมตี หากแต้มรวมสูงกว่าแร่กลฉงนเล่ห์ จะถือว่าเป้าหมายทั้งหมดชนะการเดิมพัน และเปิดใช้งานท่าไม้ตาย |
![]() | The Winner Takes It All - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายทั้งหมดที่แพ้การเดิมพัน และเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะมีโอกาสอย่างมากที่จะติดสถานะกักขัง |
![]() | Eyes Thrice Closed for Schemes - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
อัตราเดิมพันแรกเริ่มของการเดิมพันคือ 1 และสูงสุดที่ |
![]() | Deep in Debt - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทุกครั้งที่เริ่มเดิมพัน 1 ครั้ง DMG ของแร่กลฉงนเล่ห์จะเพิ่มขึ้น |
#8034012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Betting the Flop - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Daring Wager - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Call - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Go All In - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Doomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Blind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด |
#803401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Betting the Flop - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Daring Wager - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Call - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Go All In - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Doomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Blind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด |
#803401202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Betting the Flop - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Daring Wager - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Call - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Go All In - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Doomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Blind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด |
#803401203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Betting the Flop - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Daring Wager - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Call - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Go All In - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Doomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Blind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด |
#803401204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Betting the Flop - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" สองอัน และล็อกเป้าหมายหนึ่งตัว จากนั้นจะปล่อย "Daring Wager" แก่เป้าหมายดังกล่าว ในการแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดยั้งการปล่อย "Daring Wager" ได้ พร้อมทั้งสุ่มเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายหนึ่งตัว |
![]() | Daring Wager - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายหนึ่งตัวที่ถูกล็อก และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Call - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" ได้สูงสุด |
ระดับขั้น #2
![]() | Heavy Stakes - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Distributed Investment - สกิล | จู่โจม |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
สุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย ใส่เป้าหมายหนึ่งตัวอย่างต่อเนื่อง |
![]() | Profit Cut - สกิล | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายทั้งหมด และลดพลังงานของเป้าหมายทั้งหมด โดยในเฟสที่สอง จะลด "แต้ม" ของเป้าหมายลงอีก |
![]() | Go All In - สกิล | ชาร์จ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เปิดใช้งาน "All or Nothing" ทั้งหมด และปล่อย "Doomed to Lose" ในแอ็กชันครั้งถัดไป การกำจัด "All or Nothing" ที่ถูกเปิดใช้งานทั้งหมด จะสามารถหยุดการปล่อย "Doomed to Lose" ได้ พร้อมทั้งเปิดใช้งานท่าไม้ตายของเป้าหมายทั้งหมด |
![]() | Doomed to Lose - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
สร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าว ติดสถานะกักขัง |
![]() | แต้ม - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ทุกตัวในการต่อสู้ ได้รับ "แต้ม" จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนเฟส เมื่อ "แต้ม" ของเป้าหมาย น้อยกว่าฝ่ายมอนสเตอร์ ฝ่ายมอนสเตอร์จะได้รับ DMG ลดลงเป็นอย่างมาก และจะได้รับการป้องกันความทนทาน หาก "แต้ม" ของเป้าหมาย มากกว่าหรือเท่ากับฝ่ายมอนสเตอร์ เช่นนั้นฝ่ายมอนสเตอร์ก็จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | Blind Bet - พรสวรรค์ | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อเริ่มต้นเฟสหรือสิ่งอัญเชิญถูกกำจัด จะอัญเชิญ "All or Nothing" หรือ "All or Nothing: ดวงดีสองเท่า" ได้สูงสุด |
12 responses to “แร่กลฉงนเล่ห์แห่ง "สิบคนหัวใจหิน"”
My guy be gambling inside MoC 12 to eat away your jade 😀
What the “Look, Don’t Speak” status do?
It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.
V3 changes:
This enemy has 1,005,574 HP in MoC level 12. In addition, he has 2 phases.
However the MoC deals damage equal to 15% of maximum HP to elite enemies when triggered. This can trigger once per cycle by attacking 6 times during the cycle and this also gives the enemy vulnerability. Teams that can launch many attacks quickly is a good counter to this enemy.
So Sparkle teams and FuA teams?
Dr.Ratio is countered by 40% Imaginary res.
Also, this enemy is physical weak and he has 450 tougnhess (15 normal attacks). Sushang and Luka might be surprisingly good against him.
This boss has 0% fire res but he also has no fire weak. What a wierd thing.
so its tartaglia 2.0? kinda regret looking this up, spoiled myself a bit
That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
also at least one member of both groups has a transformation
Damn his waist tho…