Conceitos | Caçador de Stellaron: Sam | |
Facção | Caçadores de Stellaron | |
Descrição | Um dos Caçadores de Stellaron, um guerreiro misterioso usando uma armadura formidável.A armadura mecha possui o poder de desencadear investidas poderosas, cobrindo o campo de batalha em chamas. |
Atributos
#3024020
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#302402001
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#302402002
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 1004840 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#302402003
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#302402004
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 605657 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#3024021
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos. |
#3024022
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados. |
Fase #2
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados. |
#302402201
Caçador de Stellaron: Sam
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1238843 | 240 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados. |
Fase #2
BHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo. |
BHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes. |
BBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos. |
DHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV. |
DHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura. |
SGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida. |
SGE: Motor Derretido - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados. |
#3024023
「星核猎手」萨姆(完整)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
SEG-聚热升级 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
Fase #2
BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
DHGDR-流火飞烬 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。 |
SEG-聚热升级 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
Fase #3
BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成少量火属性伤害。 |
BHF-天火 - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。 |
BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
对我方全体造成少量火属性伤害。 |
DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。 |
DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。 |
SGE-熔火垓心 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。 |
SGE-熔火引擎 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。 |
DHGDR-流火飞烬 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。 |
SEG-聚热升级 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。 |
SEG-温压力场 - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
我方角色使用燃烧战技点或受到【灼烧】伤害后,将使我方陷入【焚身】状态。本次攻击造成的伤害将转化为【焚身】降低的生命上限,并刷新【焚身】的持续时间。当萨姆退出【次级燃烧】时,【焚身】效果将被移除。 |
3 responses to “Caçador de Stellaron: Sam”
This enemy counters the following characters:
– Abundance path sustainers;
– Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
– Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.
This enemy is countered by the following characters:
– Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
– SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
– DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
– Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.
In other words
My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
(also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)
V5 Changes:
Weakness:
Quantum, Thunder, Ice
->
Quantum, Thunder, Imaginary