Caçador de Stellaron: Sam

Caçador de Stellaron: Sam
Caçador de Stellaron: SamConceitosCaçador de Stellaron: Sam
FacçãoClass Caçadores de Stellaron
DescriçãoUm dos Caçadores de Stellaron, um guerreiro misterioso usando uma armadura formidável.A armadura mecha possui o poder de desencadear investidas poderosas, cobrindo o campo de batalha em chamas.

Atributos

#3024020

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100068824714460024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#302402001

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100030971114460024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#302402002

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
4601000100484014460024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#302402003

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100068824714442024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#302402004

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100060565714460024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#3024021

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Se torna significativamente mais poderoso nesse estado, mas todos os ataques consomem PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Uma quantidade correspondente de Energia Fundida pode ser exaurida ao ser atacado com Perícias usando os Pontos de Perícia. Quando a Energia Fundida é exaurida ou a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera completamente os Pontos de Perícia para os alvos.

#3024022

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados.

Fase #2

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados.

#302402201

Caçador de Stellaron: Sam

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210001238843240150024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados.

Fase #2

BHF: Avanço FerozBHF: Avanço Feroz - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo.
BHF: Fogo CelestialBHF: Fogo Celestial - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Fogo leve a um único alvo e a quaisquer alvos adjacentes.
BBHF: Terra ArrasadaBBHF: Terra Arrasada - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Fogo leve a todos os alvos.
DHGDR: Combustão SecundáriaDHGDR: Combustão Secundária - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Consome próprios PV para entrar no estado de Combustão Secundária e retira o efeito Fraqueza Protegida. Torna-se significativamente mais poderoso após entrar no estado de Combustão Secundária, mas todos os ataques consomem próprios PV.
DHGDR: Sobrecarga de SupernovaDHGDR: Sobrecarga de Supernova - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Fogo a todos os alvos, com uma alta chance de causar Queimadura.
SGE: Núcleo FundidoSGE: Núcleo Fundido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Depois de entrar em Combustão Secundária, queima a área e os Pontos de Perícia do alvo. Ao consumir Pontos de Perícia Queimados, alvos perdem PV e adicionalmente causa uma certa quantidade de Dano de Fogo igual a uma certa porcentagem do Dano original. Quando o aliado recebe cura de outros personagens, a quantidade de PV restaurada é massivamente reduzida.
SGE: Motor DerretidoSGE: Motor Derretido - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Enquanto estiver em Combustão Secundária, Sam possui Energia Fundida. Quando Sam recebe um ataque que consumiu Pontos de Perícia, uma quantidade correspondente de Energia Fundida é reduzida. Quando a Energia Fundida é exaurida ou quando a unidade sofre de Quebra de Fraqueza, dispersa a Combustão Secundária. Quando a Combustão Secundária é dispersada, Sam recebe aumento de Dano, e recupera Pontos de Perícia para todos os aliados.

#3024023

「星核猎手」萨姆(完整)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024088614472024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa75%
Dano de Combate DefesaPenalidade Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。

Fase #2

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
DHGDR-流火飞烬DHGDR-流火飞烬 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。

Fase #3

BHF-轰炎推进BHF-轰炎推进 - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体造成少量火属性伤害。
BHF-天火BHF-天火 - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成少量火属性伤害。
BBHF-焦土作战BBHF-焦土作战 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
对我方全体造成少量火属性伤害。
DHGDR-次级燃烧DHGDR-次级燃烧 - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
消耗自身生命值,进入【次级燃烧】并解除【弱点无效】效果。进入【次级燃烧】后自身大幅增强,但所有攻击会消耗自身生命值。
DHGDR-超新星过载DHGDR-超新星过载 - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
对我方全体造成火属性伤害,并大概率使受到攻击的我方目标陷入灼烧状态。
SGE-熔火垓心SGE-熔火垓心 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
进入【次级燃烧】后使场地燃烧,同时燃烧我方的战技点;我方消耗燃烧的战技点时会消耗生命值,同时额外造成等同于原伤害一定比例的固定数值火属性伤害,并且接受其他角色的治疗时,生命值回复量大幅降低。
SGE-熔火引擎SGE-熔火引擎 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
萨姆在【次级燃烧】下拥有【熔火能量】,被攻击时若此次攻击消耗了战技点则削减对应数量的【熔火能量】,【熔火能量】耗尽或被弱点击破时解除【次级燃烧】。解除【次级燃烧】时,萨姆受到的伤害提高,并恢复我方所有战技点。
DHGDR-流火飞烬DHGDR-流火飞烬 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
对我方单体造成火属性伤害。释放技能时【熔火能量】层数越高,伤害越高。
SEG-聚热升级SEG-聚热升级 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
每当萨姆因为【次级燃烧】的效果,在攻击时损失生命值时,将小幅提高自身的攻击力。
SEG-温压力场SEG-温压力场 - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
我方角色使用燃烧战技点或受到【灼烧】伤害后,将使我方陷入【焚身】状态。本次攻击造成的伤害将转化为【焚身】降低的生命上限,并刷新【焚身】的持续时间。当萨姆退出【次级燃烧】时,【焚身】效果将被移除。

3 responses to “Caçador de Stellaron: Sam”

  1. This enemy counters the following characters:
    – Abundance path sustainers;
    – Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
    – Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.

    This enemy is countered by the following characters:
    – Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
    – SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
    – DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
    – Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.

      
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    • In other words
      My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
      (also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)

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