
![]() | Conceitos | Caçadora de Stellaron: Kafka |
Facção | ![]() | |
Descrição | Uma Caçadora de Stellaron. Uma bela assassina com um sorriso enigmático, que se destaca em manipulação e no uso de várias armas. Foi por sua vontade que o Expresso Astral foi trazido até aqui, tudo simplesmente parte de um plano... |
Atributos
#2004010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 151414 | 143 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 143 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 357888 | 158 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#200401009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada. |
#2004011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e Avançar Adiante a ação dele para que ele ataque imediatamente um de seus próprios aliados aleatóriamente. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo ativar o estado de Choque, o Dano causado por Kafka aumenta um pouco. |
Fase #2
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio leve a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo ativar o estado de Choque, o Dano causado por Kafka aumenta um pouco. |
Fase #3
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio leve a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com altas chances de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a todos os outros alvos Chocados. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo ativar o estado de Choque, o Dano causado por Kafka aumenta um pouco. |
#2004012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem alta chance de Dominar um único alvo e Avançar sua ação para imediatamente usar o ATQ Básico em um aliado aleatório. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
Fase #2
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
Fase #3
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
#200401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem alta chance de Dominar um único alvo e Avançar sua ação para imediatamente usar o ATQ Básico em um aliado aleatório. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
Fase #2
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
Fase #3
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
#2004013
Caçadora de Stellaron: Kafka (Ilusão)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 963545 | 130 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e avança sua ação adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Opressão - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Anexa "Terceirização" à Ordem de Ação. Cada vez que "Terceirização" for usada, convoca |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque imediatamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
![]() | Privação - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Quando Kafka age, se algum Trabalhador da CPI possuir Pontos de Desempenho, Kafka os confiscará e utilizará Luar Carinhoso. Os Pontos de Desempenho confiscados podem aumentar significativamente o Dano que Kafka causa neste ataque. |
Fase #2
![]() | Tumulto da Meia-Noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e unidades próximas. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, inflige Choque às unidades secundárias. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver em Choque, causa Dano de Choque imediatamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas (exceto Kafka) ou alvos com Dominação atacam o alvo principal afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Lamentador - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada vez que um alvo for afligido por Choque, o Dano de Kafka aumenta. |
![]() | Opressão - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Anexa "Terceirização" à Ordem de Ação. Cada vez que "Terceirização" for usada, convoca |
![]() | Privação - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Quando Kafka age, se algum Trabalhador da CPI possuir Pontos de Desempenho, Kafka os confiscará e utilizará Luar Carinhoso. Os Pontos de Desempenho confiscados podem aumentar significativamente o Dano que Kafka causa neste ataque. |
#2004014
Soberana do Gancho da Alma
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e sua ação é Avançada Adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
Fase #2
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo afligido com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
#200401401
Soberana do Gancho da Alma
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e sua ação é Avançada Adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
Fase #2
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo afligido com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
#200401402
Soberana do Gancho da Alma
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e sua ação é Avançada Adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
Fase #2
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo afligido com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
#200401403
Soberana do Gancho da Alma
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e sua ação é Avançada Adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
Fase #2
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo afligido com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
#200401404
Soberana do Gancho da Alma
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 180 | 900 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1.5 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Tumulto da Meia-noite - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chances de infligir Choque ao alvo. |
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro de Espírito - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 15 | |
Tem altas chances de Dominar um único alvo e sua ação é Avançada Adiante para imediatamente usar o seu ATQ Básico em um aliado aleatório dele. |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
Fase #2
![]() | Luar Carinhoso - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a qualquer alvo adjacente. Se o alvo principal estiver afligido com Choque, também inflige Choque aos alvos adjacentes. |
![]() | Zombaria Silenciosa e Afiada - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
![]() | Sussurro dos Decaídos - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo, com chance de infligir Choque. Ao mesmo tempo, causa Dano de Raio a qualquer outro alvo afligido com Choque. |
![]() | Sugestão Psicológica - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : | |
Aplica "Sugestão Psicológica" em diversos alvos e adiciona "Revelação" na Ordem de Ação. Da próxima vez que "Revelação" agir, quaisquer alvos com "Sugestão Psicológica" sofrerão "Dominação". |
![]() | Tremor - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Se o alvo estiver afligido com Choque, causa Dano de Choque diretamente 1 vez. |
![]() | Crueldade - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : 10 | |
Quando unidades aliadas ou alvos com Dominação atacam o principal alvo afligido com Choque, realiza um Ataque de Raio Extra. |
![]() | Suplente da Marionete - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : 10 | |
Aplica Loucura a invocações. |
![]() | Invocador de Almas - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Invoca 2 Inimigos de Elite para ajudar na batalha. Quando um alvo causa Dano a invocações, Soberana do Gancho da Alma perderá uma quantidade de PV equivalente. Quando invocações recebem Quebra de Fraqueza, suas ações são atrasadas ainda mais. Depois que qualquer invocação é derrotada, seu Tipo de Fraqueza é transferido para as outras invocações que ainda estão na batalha, e aplica Olhar Sanguinário a elas. |
hes mid af sadly but then again its not a waifu so who cares