Silberwolf

Silberwolf
SilberwolfNameSilberwolf
FraktionStellaron-Jäger
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Nichtigkeit
KampftypenClass Quanten
ChinesischHanser
EnglischMelissa Fahn
Koreanisch장미
Japanisch阿澄佳奈
Spezialmaterial
Credit308K
Uraltes Teil15
Uralte Spindel15
Leerengeformtes Eisen65
Uraltes Triebwerk15
Spurenmaterial
Credit3M
Obsidian der Glanzlosigkeit18
Uraltes Teil41
Obsidian der Trostlosigkeit69
Uralte Spindel56
Obsidian der Besessenheit139
Uraltes Triebwerk58
Ende des Zerstörers12
Spuren des Schicksals8
HandlungDiese geniale Hackerin ist Mitglied der Stellaron-Jäger.
Sie betrachtet das Universum als eine große, immersive Simulation, mit der sie spielt.
Sie hat die Kunst der sogenannten Ätherbearbeitung gemeistert, die es ihr ermöglicht, die Daten der Realität zu manipulieren.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Fertigkeit (Old)
Spuren
Spuren (Old)
Eidola
Eidola (Old)
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
187.1262.71431075%50%100110
20169.88122.272781075%50%100110
Credit4000
Uraltes Teil5
20+204.73147.343351075%50%100110
30248.29178.694061075%50%100110
Credit8000
Uraltes Teil10
30+283.14203.774631075%50%100110
40326.7235.125351075%50%100110
Credit16000
Uralte Spindel6
Leerengeformtes Eisen3
40+361.55260.25921075%50%100110
50405.11291.556631075%50%100110
Credit40000
Uralte Spindel9
Leerengeformtes Eisen7
50+439.96316.637201075%50%100110
60483.52347.997911075%50%100110
Credit80000
Uraltes Triebwerk6
Leerengeformtes Eisen20
60+518.36373.068481075%50%100110
70561.92404.419201075%50%100110
Credit160K
Uraltes Triebwerk9
Leerengeformtes Eisen35
70+596.77429.59771075%50%100110
80640.33460.8510481075%50%100110
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Uraltes Teil5
20+
40
Credit16000
Uralte Spindel6
Leerengeformtes Eisen3
40+
50
Credit40000
Uralte Spindel9
Leerengeformtes Eisen7
50+
60
Credit80000
Uraltes Triebwerk6
Leerengeformtes Eisen20
60+
70
Credit160K
Uraltes Triebwerk9
Leerengeformtes Eisen35
70+
80

Fertigkeit

|系统警告||系统警告| - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
对指定敌方单体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
Stufe 10
是否允许更改?是否允许更改? - Fertigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点(优先添加我方编队中的第一位角色持有属性的弱点),且该弱点对应属性的抗性降低,持续回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。
单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。
基础概率额外使该目标的全属性抗性降低,持续回合。
对该目标造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

大概率为敌方单体添加额外的弱点,并对其造成量子属性伤害。
Stufe 15
|账号已封禁||账号已封禁| - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
基础概率使敌方全体防御力降低,持续回合,同时对敌方全体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

大概率使敌方全体防御力降低,并对其造成大量量子属性伤害。
Stufe 15
等待程序响应…等待程序响应… - Talent | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
银狼能够制造:攻击力降低、防御力降低、速度降低3种【缺陷】。
银狼每次施放攻击后有基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续回合。
敌方目标被消灭时,银狼对其添加的弱点会被转移,优先转移给精英级别及以上的目标,不会转移给已经被银狼添加弱点的敌人。

攻击后有概率给目标植入1个随机【缺陷】。敌方目标被消灭时,添加的弱点会转移。
Stufe 15
攻击攻击
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Stufe 1
|强制结束进程||强制结束进程| - Technik
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发量子属性的弱点击破效果。

攻击敌人,进战后对敌方全体造成少量伤害,并无视弱点属性削减韧性。
Stufe 1

16911956374043616971% (Old)

SystemwarnungSystemwarnung - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von von Silberwolfs ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen Quanten-SCH zu.
Stufe 10
Änderungen zulassen?Änderungen zulassen? - Fertigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
Es besteht eine Grundchance von , einem anvisierten Gegner 1 Schwäche des Typs eines Verbündeten zu implantieren. Damit wird auch der SCH-WDS des Gegners gegenüber diesem Schwächetyp für Rd. um reduziert. Wenn der Gegner bereits eine Schwäche dieses Typs hat, wird der Effekt der SCH-WDS-Reduzierung für diesen Schwächetyp nicht ausgelöst.
Jedem Gegner kann nur 1 Schwäche von Silberwolf implantiert werden. Wenn Silberwolf dem Ziel eine weitere Schwäche implantiert, wird nur die letzte Schwäche beibehalten.
Außerdem gibt es eine Grundchance von , den WDS aller Typen des Ziels zusätzlich um für Rd. zu reduzieren.
Fügt diesem Gegner Quanten-SCH in Höhe von von Silberwolfs ANG zu.

Es besteht eine hohe Chance, einem Gegner zusätzliche Schwächen und Quanten-SCH zuzufügen.
Stufe 15
Benutzer gebanntBenutzer gebannt - Ultimate | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 90
Es besteht eine Grundchance von , die VTD eines anvisierten Gegners für Rd. um zu reduzieren und dem Ziel Quanten-SCH in Höhe von von Silberwolfs ANG zuzufügen.

Hat eine hohe Chance, die VTD eines Gegners zu reduzieren und ihm massiven Quanten-SCH zuzufügen.
Stufe 15
Warten auf Systemantwort ...Warten auf Systemantwort ... - Talent | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Silberwolf kann drei Arten von „Fehlern“ erzeugen: ANG um reduzieren, VTD um reduzieren und GES um reduzieren.
Jeder Angriff von Silberwolf hat eine Grundchance von , dem getroffenen Gegner für Rd. einen zufälligen „Fehler“ zu implantieren.

Nach einem Angriff besteht eine Chance, dem Ziel 1 zufälligen Fehler zu implantieren.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Programmschließung erzwingenProgrammschließung erzwingen - Technik
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
Greift Gegner unmittelbar an. Nach Kampfeintritt wird allen Gegnern Quanten-SCH in Höhe von von Silberwolfs ANG zugefügt und unabhängig vom Schwächetyp wird WDS aller Gegner reduziert. Bei Gegnern, deren Schwäche auf diese Weise gebrochen wird, wird der Effekt von Quanten-Schwächebruch ausgelöst.

Greift Gegner an. Nach Kampfeintritt wird allen Gegner geringer SCH zugefügt und unabhängig vom Schwächetyp WDS reduziert.
Stufe 1

Spuren

攻击强化攻击强化 (ANG)
Erhöht ANG um 4%.
Credit2500
Uraltes Teil2
攻击强化攻击强化 (ANG)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht ANG um 8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8
生成生成
Figurenaufstieg benötigt 2
【缺陷】的持续时间增加1回合。每当有敌方目标的弱点被击破时,银狼有100%基础概率对该目标植入1个随机【缺陷】。
Credit5000
Obsidian der Glanzlosigkeit3
Ende des Zerstörers1
效果命中强化效果命中强化 (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Effekt-Trefferrate um 4%.
Credit5000
Obsidian der Glanzlosigkeit3
Uraltes Teil6
攻击强化攻击强化 (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht ANG um 4%.
Credit10000
Obsidian der Trostlosigkeit3
Uralte Spindel3
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Quanten-SCH um 3.2%.
Credit10000
Obsidian der Trostlosigkeit3
Uralte Spindel3
注入注入
Figurenaufstieg benötigt 4
战斗开始时,立即恢复20点能量。银狼的回合开始时,自身恢复5点能量。
Credit20000
Obsidian der Trostlosigkeit5
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
攻击强化攻击强化 (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht ANG um 6%.
Credit20000
Obsidian der Trostlosigkeit5
Uralte Spindel4
效果命中强化效果命中强化 (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Effekt-Trefferrate um 6%.
Credit45000
Obsidian der Besessenheit3
Uraltes Triebwerk3
攻击强化攻击强化 (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit45000
Obsidian der Besessenheit3
Uraltes Triebwerk3
旁注旁注
Figurenaufstieg benötigt 6
银狼每拥有10%效果命中,则额外提高10%攻击力,最高不超过50%
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
伤害强化•量子伤害强化•量子 (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht Quanten-SCH um 4.8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8
效果命中强化效果命中强化 (Effekt-Trefferrate)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Effekt-Trefferrate um 8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8

14880414635306502729% (Old)

ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Erhöht ANG um 4%.
Credit2500
Uraltes Teil2
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht ANG um 8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8
GenerierenGenerieren
Figurenaufstieg benötigt 2
Verlängert die Dauer von „Fehler“ um 1 Rd. Jedes Mal, wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, hat Silberwolf eine Grundchance von 65%, dem Ziel einen zufälligen Fehler zu implantieren.
Credit5000
Obsidian der Glanzlosigkeit3
Ende des Zerstörers1
Effekt-Trefferrate-ErhöhungEffekt-Trefferrate-Erhöhung (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Effekt-Trefferrate um 4%.
Credit5000
Obsidian der Glanzlosigkeit3
Uraltes Teil6
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht ANG um 4%.
Credit10000
Obsidian der Trostlosigkeit3
Uralte Spindel3
SCH-Verstärkung: QuantenSCH-Verstärkung: Quanten (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Quanten-SCH um 3.2%.
Credit10000
Obsidian der Trostlosigkeit3
Uralte Spindel3
InjizierenInjizieren
Figurenaufstieg benötigt 4
Verlängert die Dauer der durch Silberwolfs Fertigkeit hinzugefügten Schwäche um 1 Rd.
Credit20000
Obsidian der Trostlosigkeit5
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht ANG um 6%.
Credit20000
Obsidian der Trostlosigkeit5
Uralte Spindel4
Effekt-Trefferrate-ErhöhungEffekt-Trefferrate-Erhöhung (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Effekt-Trefferrate um 6%.
Credit45000
Obsidian der Besessenheit3
Uraltes Triebwerk3
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit45000
Obsidian der Besessenheit3
Uraltes Triebwerk3
AnnotationAnnotation
Figurenaufstieg benötigt 6
Hat der Gegner beim Einsatz der Fertigkeit 3 oder mehr Debuffs, wird der WDS aller Typen des Gegners zusätzlich um 3% reduziert.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Spuren des Schicksals1
Ende des Zerstörers1
SCH-Verstärkung: QuantenSCH-Verstärkung: Quanten (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht Quanten-SCH um 4.8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8
Effekt-Trefferrate-ErhöhungEffekt-Trefferrate-Erhöhung (Effekt-Trefferrate)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Effekt-Trefferrate um 8%.
Credit160K
Obsidian der Besessenheit8
Uraltes Triebwerk8

Eidola

社会工程社会工程社会工程
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复7点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效5次。
僵尸网络僵尸网络僵尸网络
在敌方目标进入战斗时,使其受到的伤害提高20%。当敌方目标受到我方目标攻击时,银狼有100%基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】。
攻击载荷攻击载荷攻击载荷
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
反弹端口反弹端口反弹端口
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中对每个目标最多触发5次。
暴力破解暴力破解暴力破解
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
重叠网络重叠网络重叠网络
敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高20%,最多提高100%

2714010652589696920% (Old)

Social EngineeringSocial EngineeringSocial Engineering
Nachdem Silberwolf mit ihrem Ultimate einen Gegner angegriffen hat, stellt sie für jeden Debuff des Ziels 7 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann bei jedem Einsatz ihres Ultimates bis zu 5-mal ausgelöst werden.
ZombienetzwerkZombienetzwerkZombienetzwerk
Tritt ein Gegner in den Kampf ein, wird sein Effekt-WDS um 20% reduziert.
SprengladungSprengladungSprengladung
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Bounce-AngriffBounce-AngriffBounce-Angriff
Nachdem Silberwolf mit ihrem Ultimate einen Gegner angegriffen hat, fügt sie für jeden Debuff des Ziels zusätzlichen Quanten-SCH in Höhe von 20% von Silberwolfs ANG zu. Dieser Effekt kann bei jedem Einsatz ihres Ultimates bis zu 5-mal ausgelöst werden.
Overlay-NetzwerkOverlay-NetzwerkOverlay-Netzwerk
Erhöht den von Silberwolf verursachten SCH für jeden Debuff des Gegners um 20%, bis zu max. 100%

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Leere
Leere3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 20%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Schleife
Schleife3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Verborgener Schatten
Verborgener Schatten3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Gute Nacht, schlaf schön
Gute Nacht, schlaf schön4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Augen der Beute
Die Augen der Beute4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20% und den verursachten DoT um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 60%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 12% reduziert.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Fermate
Fermate4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Wir werden uns wiedersehen
Wir werden uns wiedersehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 48% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Bevor das Tutorial beginnt
Bevor das Tutorial beginnt4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 4 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Obsidian der Besessenheit
Zuckender Kern
Im Namen der Welt
Im Namen der Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 24%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 18% und seinen ANG um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
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Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Name
Plaudern: Universum
Plaudern: Prometheus
Hobbys
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über Kafka
Über Blade
Über Screwllum

* Verfügbar nach Abschluss der Begleitermission „#1“
Über Sam
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Kafka
Teammitglied: Blade
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Fertigkeit
Leichten Treffer erlitten
Schweren Treffer erlitten
Ultimate: Aktivieren
Ultimate: Einsetzen
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP wiederhergestellt
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbarer Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
n/aFür diese Super-Hackerin ist das Universum nur ein weiteres Spielzeug.
Egal wie knifflig das Verteidigungssystem auch sein mag, Silberwolf kann es mit Leichtigkeit überwinden. Ihre Hacker-Schlacht mit Screwllum von der Geniusgesellschaft ist in der Hackerwelt zu einer Legende geworden.
Wie viele Level gibt es im Universum noch zu überwinden? Silberwolf freut sich darauf, das herauszufinden.
n/aSie spielte tagein, tagaus mit dem Joystick.
Ein Schnellrestaurant mit nur einem Angestellten, ein Keller, der zu einer Spielhalle umfunktioniert wurde und mehrere alte Games, das war ihre ganze Kindheit.

Einen richtigen Namen oder eine Identitätsnummer hatte sie nicht, lediglich einen Spitznamen, den die Inhaberin für sie ausgesucht hatte.
Sie hatte keine Freunde, aber einsam war sie nicht.
Sie mochte das Spiel Pong – zwei Linien und ein Lichtball, das einfachste aller Ballspiele. Sie konnte den ganzen Tag damit verbringen.
Sie liebte Battle Wheel 32 – acht verschiedenfarbige Blöcke auf einem Sternenhimmel aus Punktmatrizen. Dabei gab es nur eine Regel: Gewinnen, egal wie.
Sie mochte Geometric Wars, Odysseus und Star Cheetah. Die Punktetabellen dieser Spiele waren mit astronomisch hohen Zahlen gefüllt, die von Kunden hinterlassen wurden.

Tagein, tagaus spielte sie mit dem Joystick.
Bis eines Tages nur ein einziger Name an der Spitze aller Punktetabellen stand.

Sie legte den Joystick nieder und sah sich in dem leeren Keller um.
Viele Menschen haben an diesem Ort Zuflucht gesucht, doch nur wenige sind geblieben.
Viele von ihnen sind gegangen, doch nur wenige zurückgekommen.
Sie blinzelte und schaltete den Bildschirm aus.

An diesem Abend verabschiedete sich die einzige Angestellte und Inhaberin des Schnellrestaurants und war die nächste Person, die das Lokal verließ.
Das Spiel namens Keller endete in dieser Nacht.

* Verfügbar auf Figurenstufe 20
n/aSie reiste nach Westen durch das kahle Land und kam am Schrottberg an.
Ihr Verlangen, eine Arbeit zu finden, wurde durch ihre Art als Einzelgängerin erschwert.
Auf Punklorde arbeitet fast jeder in Teams. Einzelgänger bleiben meist nicht lange.

Sie fabrizierte sich einige virtuelle Partner, um sich mit ihrer Situation zu arrangieren.
Der erste hieß offensichtlich einfach Freund.
Der zweite war Dämonenlord, inspiriert von einem Poster, das sie auf der Straße gesehen hatte. In ihrer Vorstellung war er ein Soldat, der die Fähigkeit zu sprechen verloren hatte.
Sie bekam das Gefühl, dass es diesem Team an Ausgeglichenheit und Ehrlichkeit fehlte, also nannte sie den Dritten Untergebener und den vierten Sklave.
Der Letzte wurde Vorschulkamerad genannt – das hatte nicht einmal eine besondere Bedeutung für sie. Ihr gingen einfach langsam die Ideen aus. Nach langem Überlegen strich sie dieses letzte Wesen von der Liste.
Sie bewahrte ihre „Partner“ in einer intelligenten Waffe auf, so konnte sie ihr ansehnliches Team Agenturen und Mittelsmännern seriös vorstellen.

Sie bekam ihren ersten Job – mit einem Risiko so unermesslich groß wie die Belohnung.
Vielleicht hat sie sich so gut verkauft, dass die Leute ihr geglaubt haben, oder vielleicht wollten sie einfach die Leistung des Neulings sehen, egal, ob sie danach tot oder lebendig wurde.

In Punklorde arbeiten fast alle in einem Team. Einzelgänger halten sich normalerweise nicht lange.
Diejenigen, die es schaffen, werden meist zu Legenden.

Nach 24 System-Stunden verließ sie den Stützpunkt der Slag-Bande allein durch das Haupttor.
Der Mittelmann schwieg und schaute sie und den Himmel an, bevor er sich umdrehte und eine Kiste voller Goldbarren auf den Boden warf.
Das Spiel namens Schrottberg endete an diesem Tag.

* Verfügbar auf Figurenstufe 40
n/aSie stand auf dem höchsten Gebäude der Regenbogenstadt, von dort aus konnte sie ihren Geburtsort sehen. Ein Schnellrestaurant mit nur einem Angestellten und ein Keller, der zu einer Spielhalle mit mehreren alten Games umfunktioniert wurde, das war ihre ganze Kindheit.

Sie erinnerte sich daran, wie sehr sie das Spiel Pong mochte – zwei Linien und ein Lichtball, das einfachste aller Ballspiele. Sie konnte einen ganzen Tag damit verbringen.
In diesem Augenblick füllten die weinroten Lichter der Drohnen den Nachthimmel in einer kontinuierlichen Linie. Welle für Welle umschwärmte sie und Welle für Welle stürzte ab.

Sie erinnerte sich daran, dass sie das Battle Wheel 32 mochte – acht verschiedenfarbige Blöcke auf einem Sternenhimmel aus Punktmatrizen. Dabei gab es nur eine einzige Regel: Gewinne, egal was kommt.
Jetzt gerade teilen verschiedene Farben den Raum in acht Regionen auf und Leute aus allen möglichen Organisationen versammeln sich auf dem Platz, um ein einziges Ziel zu verfolgen – Silberwolf zu fangen, egal, welches Opfer sie dafür bringen müssen.

Sie erinnerte sich daran, dass sie Geometric Wars mochte, dass sie Odysseus und Star Cheetah mochte. Die Punktetabellen dieser Spiele waren mit unschlagbaren, astronomisch hohen Zahlen gefüllt ...
In diesem Moment – Warte, nein, das ist ein bisschen anders ...
„Unschlagbar“. Ha, was ist das denn?

Sie stand auf dem höchsten Gebäude der Regenbogenstadt, von wo aus sie ihren Geburtsort sehen konnte.
Sie ist zu hoch geklettert, als dass jemand neben ihr stehen könnte.
Ihr Blick ging jedoch noch weiter und höher als zuvor. Sie konnte den Sternenhimmel in Griffweite sehen und doch war er so unerreichbar weit weg.

„So langweilig.“
Das Spiel namens Regenbogenstadt endete an diesem Tag.

* Verfügbar auf Figurenstufe 60
n/aAuf dem Stuhl stehend, staubte sie den Bildschirm des Spielautomaten in kreisenden Bewegungen ab, wieder und wieder, und versuchte, jedes Staubkorn zu entfernen.
Sie kehrte zu dem Schnellrestaurant zurück, zu dem Keller. Sie öffnete die Tür und alles war noch da, wo es immer war. Die Besitzerin hatte alles für sie bewahrt.

Ein sanftes rosafarbenes Licht erstrahlte auf dem Bildschirm wie die Neonlichter in der Stadt und erinnerte sie an den Sternenhimmel, den sie an diesem Tag gesehen hatte.
Sie war nicht die erste, welche die Spitze dieses Gebäudes erreichte, und auch nicht die erste, die diese sternenübersäten Weiten bestaunt hatte.
Sie kannte die Geschichte von Null, dem besten Hacker und dem furchterregendsten Spieler in der Ära der Internetkriege. Er legte das globale Netzwerk zum ersten Mal lahm, nur um das Begleitschiff der IFK zu sich zu rufen.
Sie erinnerte sich an Weiser, den Erfinder der Ätherbearbeitung-Technologie, einen Verrückten, der sich nach den Toten benannte. Um den Planeten zu verlassen, war er bereit, seine körperliche Hülle abzulegen, in die Dunkle Zone zu stürmen und als Gespenst auf ewig durch das Interastrale Netzwerk zu wandern.
Sie dachte an Steinwert, den Helden vom Schrottberg. Seine Legenden über den Widerstand in der Oasenzone wurden in den Sippen des kargen Landes oft erzählt. Manche meinten, er sei irgendwann mit Galaxieranger abgehauen und habe seinen rebellischen Geist in der Galaxie fortgesetzt.
Seine Geliebte, Zwillingsschlange, war eine echte Berühmtheit in der Oasenzone. Ihr Verbleib war umstritten und die Leute wussten nur, dass ihre Geburt sie nicht davon abhalten konnte, mit Steinschwert zusammen zu sein, doch schließlich wurden sie von der Galaxie getrennt.

Jeder, der auf Punklorde als „legendär“ bezeichnet wurde, erlitt dasselbe Schicksal.
Als Legende der aktuellen Ära wusste sie, dass sie bald vor dieser Schwelle stehen würde.

Klop, klop ... Sie hörte die Schritte von oben kommen und ihr nähern ...
Eine, zwei, drei, vier Personen.
Ein Mann, eine Frau, ein Zinnmann und ...
Sie setzte sich auf, drehte sich um und starrte ein letztes Mal auf den leeren Keller, bevor sie sich zu der Person neben der Tür umwandte ...

„Ich schließe mich an.“
Das Spiel namens Punklorde endete an diesem Tag.

* Verfügbar auf Figurenstufe 80

135 responses to “Silberwolf”

  1. So how is she better? I think she still far, far behind Anaxa, and other supports!

      
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    • I don’t really know how she compares to other supports but…. what do you mean far behind anaxa? Maybe for Herta teams she’s far behind anaxa but on other teams she’s clearly better than him.

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    • Now she is the same tier vs Trbbie in almost every team comp. exctp The Herta.

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    • Well for one thing you’re comparing a sub-dps Erudition to a Nihility debuffer. Silverwolf can’t fullfil Therta’s 2nd erudtion requirement. Nor can Anaxa satisfy Acheron’s requirements. You can still run them on those teams, but their path has implications which automatically differentiate them. Anaxa is run either sub-dps or main dps. Silverworlf has historically been run as a debuffer and early on as a sub-dps (which may have been the intent also) but due to powercreep and poor design resulted in her falling off and seeing limited use. The new changes may change the later, but we are just talking V1 and there is some worry Silverwolf is overtuned.

      Buffs:

      1. AOE ult with very high multiplier and weakness break. Would not be shocked to see multipliers nerfed. Just compare her ult multiplier to Anaxa for comparison. With E1 people are doing 1-turn ults with her new energy trace, tutorial, ER rope and planar, and skill spam. That sounds a lot but her ult hits really hard so mashing it constantly does a lot of work. To the degree the SP usage can be justified.

      2. Improved energy regeneration. 20 at battle start and 5 per turn allows for 1st action ults in MOC and the like. Both for her, but more so in her debuffer role, that means she can get her high DEF shred up very early allowing for high uptime for other dps to leverage.

      3. No RNG on weakness implant. One of her more annoying features. Now chooses the element based on team config. Good QoL change.

      4. EHR requirements – reduced across the board to very reasonable values. Trace to provide attack % up to 50% for her EHR. That is, build 50% EHR, get 50% attack for free. Basically it pushes her into the sub-dps role thoroughly in that she can do her debuffing job without being penalized damage wise for meeting the requirements to debuff/hit. Lower EHR requirements allows her to build almost entirely for damage.

      5. Buffed DEF shred bug. She alone now can shred 55-60% of DEF depending on skill levels. Her LC was always a bit poor, but Cipher’s is coming along as an alternative which would allow her to do 80-84% by herself based on skill levels and her speed (which you’d obviously build for).

      6. E2 – Her reduction for hit rates was a good buff for herself, but was really janky otherwise. With her having reduced EHR requirements anyway, it’s obselete. I mean unless you were swapping your relics around for characters based on whether SW was in the team or not to hit different EHR breakpoints… Anyway – it now applies a damage taken vulnerability for 20%. This makes her more splashable as any team will like that. Also, her ally attacks will apply her bugs. This means her DEF shred bug will go up in no time, as well as the other two, across all enemy targets (assuming allies with AOE attacks). This means in an acheron team anyone can apply a debuff regardless of LC/eidolons, attack type, etc… So think Tribbie with SW with Tribbie’s high attack frequency.

      I mean Pela still had some use as a not-quite-as-good-but-still-decent-stand-in support for most teams. AOE DEF shred already had value – just less than a dedicated 5* made for team X. SW now does that to the higher level. With significatly more personal damage, weakness implant and res pen, with improved damage and debuffing capabilities based on her eidolans. The later of which boost her damage quite a bit and push her much more into the sub-dps/main dps role.

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    • anaxa is therta JQ. He’s not a universal support like SW. Universally he’s just a Sub DPS.
      Weakness implant is just a gimmick, no match for SW’s

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      • That’s really how the ball rolled for Anaxa didn’t it. SW just slots into more teams better. Anaxa is good at what he does but he needs another Erudition character to do anything meaningful

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    • Defense shred is universally good for any type of damage and at a whopping 45% from her ultimate + 12% from her talent, we’re looking at around 42% global damage increase in MoC12 where enemies out-level the characters. In terms of just raw damage amp there’s not a single character that comes even close to Silver Wolf in her current beta state. To put it into terms how busted 42% global damage increase is, The Herta’s global buff from bringing a second erudition character is 53% in only the absolute best case scenario, when all your characters are at 100% crit chance and 50% crit damage. Realistically we’re looking at like a 15% global damage increase from the 80% crit damage buff. The main reason you’d wanna bring a second erudition charcter is for energy and charges, as well as the Herta’s personally damage, which gets significantly increased with a second erudition character. So in that regard Silver Wolf is the gonna be the perfect global support, only outclassed by specific supports that provide synergistic buffs.

      Furthermore Silver Wolf had always dealt decent damage herself, and not only have they increased her base hit rates across the board, which lowers the required hit rate you need to build for her on artifacts, but they also gave her a talent that converts EHR back into attack. So her personal damage contribution will be significantly higher.

      Also her E1 is absolutely crazy, if you built her with energy recharge before, silver wolf was missing 4 energy to be able to loop her ult with E1. And now they gave her just that. So you can just ult every turn on her if you have E1.

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  2. Silver Wolf is back baby! New best in slot support for Acheron teams, definitely a Pela upgrade now. W to HSR team for actually buffing (reworking) older characters

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  3. Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….

      
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  4. The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”

    The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”

    The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”

    The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”

    And now, the young galactic gamer adventure, she said…

    Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”

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  5. How to play SW?

    1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.

    2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.

    3. Just forget about crit rate and crit damage.

    My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.

    A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.

      
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  6. I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
    there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
    she can be a great sub dps in any team

      
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    • well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.

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  7. Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.

      
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    • Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.

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  8. Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
    Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.

    SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.

    At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.

      
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