
![]() | Istilah | Samsara, Locked |
Stats | Skill | |
Stats | Single Target | |
Weakness Break | Single Target : 60 | |
Pemulihan Energy | 30 | |
Karakter | ![]() | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Mengakibatkan Physical DMG sebesar Saat setelah rekan tim melancarkan 2 kali serangan (Basic ATK, Skill, atau Ultimate) pada target musuh yang berstatus “Burden”, akan segera memulihkan 1 Poin Skill untuk rekan tim. “Burden” cuma akan efektif pada target terbaru yang memperolehnya, serta akan dihapus secara otomatis setelah memicu Mengakibatkan Physical DMG pada 1 musuh, serta membuat target tersebut memasuki status “Burden”. Saat setelah rekan tim melancarkan 2 kali serangan (Basic ATK, Skill, atau Ultimate) pada target musuh yang berstatus “Burden”, akan segera memulihkan 1 Poin Skill untuk rekan tim. | |
Level | |
Well it was made for loading speed and compatibility purposes.