Saber

Saber
SaberConceitosSaber
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Destruição
Tipos de CombateClass Vento
Materiais de Personagem
Crédito308K
Instinto de Ladrão15
Esquema do Usurpador15
Um Copo da Era da Inebriação65
Vontade de Conquistador15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Dentes de Borisin18
Instinto de Ladrão41
Dente de Serra com Lupitoxina69
Esquema do Usurpador56
Canino de Loucura da Lua139
Vontade de Conquistador58
Rota Final do Destruidor12
Rastros de Destino8
HistóriaO Espírito Heroico solitário cruza a noite longa do destino. A bandeira da mesa redonda permanece hasteada em um sonho. Infelizmente, o rei-cavaleiro de Camelot ainda deve alcançar a utopia eterna.
Embora ainda jovem, ela já ouviu o chamado para essa iteração única da Guerra do Santo Graal. Com a Espada na Pedra oferecendo sua escolha mais uma vez, como ela desfazerá as ilusões do passado?
— “Os desejos que não realizei terminam aqui.”

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
181.8489.11691015%50%125360
20159.59173.753291015%50%125360
Crédito4000
Instinto de Ladrão5
20+192.32209.383971015%50%125360
30233.24253.944821015%50%125360
Crédito8000
Instinto de Ladrão10
30+265.98289.575491015%50%125360
40306.9334.126341015%50%125360
Crédito16000
Esquema do Usurpador6
Um Copo da Era da Inebriação3
40+339.64369.767011015%50%125360
50380.56414.327861015%50%125360
Crédito40000
Esquema do Usurpador9
Um Copo da Era da Inebriação7
50+413.29449.968531015%50%125360
60454.21494.59381015%50%125360
Crédito80000
Vontade de Conquistador6
Um Copo da Era da Inebriação20
60+486.95530.1410051015%50%125360
70527.87574.6910901015%50%125360
Crédito160K
Vontade de Conquistador9
Um Copo da Era da Inebriação35
70+560.6610.3411571015%50%125360
80601.52654.8812421015%50%125360
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Instinto de Ladrão5
20+
40
Crédito16000
Esquema do Usurpador6
Um Copo da Era da Inebriação3
40+
50
Crédito40000
Esquema do Usurpador9
Um Copo da Era da Inebriação7
50+
60
Crédito80000
Vontade de Conquistador6
Um Copo da Era da Inebriação20
60+
70
Crédito160K
Vontade de Conquistador9
Um Copo da Era da Inebriação35
70+
80

Perícia

Ar Invisível: Barreira do Rei dos VentosAr Invisível: Barreira do Rei dos Ventos - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a um inimigo designado.

Causa Dano de Vento leve a um inimigo designado.
Nível 10
Strike Air: Martelo do Rei do VentoStrike Air: Martelo do Rei do Vento - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a um inimigo designado, e causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber aos alvos adjacentes. Se Saber possuir "Núcleo da Fornalha" e sua Energia puder ser totalmente regenerada ao consumir esse "Núcleo da Fornalha" após esta instância do Ataque de Perícia, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia em para cada acúmulo de "Núcleo da Fornalha", e consome todo o "Núcleo da Fornalha" para regenerar a Energia de Saber após o ataque. Caso contrário, obtém imediatamente ponto(s) de "Núcleo da Fornalha".

Causa Dano de Vento a um inimigo designado e Dano de Vento leve aos alvos adjacentes. Se a Energia desta unidade puder ser completamente regenerada ao consumir "Núcleo da Fornalha" após o ataque, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia com base nos acúmulos de "Núcleo da Fornalha" e consome toda a "Núcleo da Fornalha" após usar este ataque. Caso contrário, obtém #3[i] ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".
Nível 15
ExcaliburExcalibur - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Área : 120
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a todos os inimigos, e adicionalmente causa instância(s) de Dano. Cada instância de Dano causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a um inimigo aleatório. Após usar a Perícia Suprema, o próximo ATQ Básico muda para "Liberação, o Cetro Dourado", e apenas "Liberação, o Cetro Dourado" pode ser usado.

Causa Dano de Vento massivo a todos os inimigos. Além disso, causa Dano de Vento leve a inimigos aleatórios, com Rebote por #3[i] vezes, e aprimora o próximo ATQ Básico.
Nível 15
Núcleo da Fornalha do DragãoNúcleo da Fornalha do Dragão - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 10
Quebra de Fraqueza : 0
Obtém ponto(s) de "Núcleo da Fornalha" ao entrar em batalha. Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber em por rodada(s) e obtém ponto(s) de "Núcleo da Fornalha". Consumir 1 ponto de "Núcleo da Fornalha" regenerará uma Energia fixa de para Saber.

Ao entrar em batalha, obtém #8[i] ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber e obtém #1[i] ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Consumir "Ressonância do Núcleo" irá regenerar Energia para Saber.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo. Após entrar em batalha, reduz a Tenacidade dos inimigos-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Eis, O Rei dos CavaleirosEis, O Rei dos Cavaleiros - Técnica | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, aumenta o ATQ de Saber em por rodada(s) no início da próxima batalha e ganha "Ressonância do Núcleo".

Depois de usar a Técnica, ganha #3[i] ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" e aumenta o ATQ no início da próxima batalha.
Nível 1
Liberação, o Cetro DouradoLiberação, o Cetro Dourado - ATQ Básico | Área
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Ganha "Núcleo da Fornalha" e causa Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a todos os inimigos. Se o número de inimigos for 2/1 ao usar esta habilidade, causa adicionalmente Dano de Vento igual a / do ATQ de Saber a todos os inimigos.

Ganha #2[i] "Ressonância do Núcleo" e causa Dano de Vento a todos os inimigos. Se houver 2 ou menos inimigos-alvo no campo quando esta habilidade for usada, causa adicionalmente Dano de Vento a todos os inimigos.
Nível 10

Rastros

Cavaleiro do DragãoCavaleiro do Dragão
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Chance de CRIT de Saber em 20%. Ao entrar em batalha e ao usar seu ATQ Básico Aprimorado, obtém o efeito "Dispersão Arcana". Sob este efeito, se Saber possuir "Núcleo da Fornalha" e sua Energia puder ser completamente regenerada ao usar sua Perícia consumindo "Núcleo da Fornalha", ela consome a "Dispersão Arcana" para recuperar 1 Ponto de Perícia para os aliados, e Saber age imediatamente.
Crédito5000
Dentes de Borisin3
Rota Final do Destruidor1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito5000
Dentes de Borisin3
Instinto de Ladrão6
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Vento em 3.2%
Crédito10000
Dente de Serra com Lupitoxina3
Esquema do Usurpador3
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Dente de Serra com Lupitoxina3
Esquema do Usurpador3
Bênção do LagoBênção do Lago
Exige Ascensão de Personagem 4
Saber pode acumular até 120 de Energia excedente. Após usar a Perícia Suprema, a Energia excedente é limpa e uma quantidade correspondente é regenerada. Quando a batalha começa, se a Energia estiver abaixo de 60%, ela é regenerada para 60%.
Crédito20000
Dente de Serra com Lupitoxina5
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito20000
Dente de Serra com Lupitoxina5
Esquema do Usurpador4
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito45000
Canino de Loucura da Lua3
Vontade de Conquistador3
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito45000
Canino de Loucura da Lua3
Vontade de Conquistador3
Coroa de EstrelasCoroa de Estrelas
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao usar a Perícia, aumenta o Dano CRIT de Saber em 50% por 2 rodadas. Durante esta batalha, para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido, aumenta o Dano CRIT de Saber em 4%, acumulando até 8 vez(es).
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Vontade de Conquistador8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Vontade de Conquistador8
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Vento em 6.4%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Vontade de Conquistador8

Eidolons

As Muralhas Brancas PerdidasAs Muralhas Brancas PerdidasAs Muralhas Brancas Perdidas
Aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema de Saber em 60%. Após Saber usar um ATQ Básico ou Perícia, ganha 1 "Ressonância do Núcleo".
Juramento Perdido da Távola RedondaJuramento Perdido da Távola RedondaJuramento Perdido da Távola Redonda
Para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido nesta batalha, o Dano causado pela Saber ignora 1% da DEF do alvo. Esse efeito pode se acumular até 15 vez(es). Ao ativar o efeito de multiplicador de Perícia da "Ressonância do Núcleo", cada ponto de "Ressonância do Núcleo" aumenta adicionalmente o multiplicador de Dano desta instância da Perícia em 7%.
Um Desejo Através de Quinze SéculosUm Desejo Através de Quinze SéculosUm Desejo Através de Quinze Séculos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
A Saga dos Dezesseis Dias de InvernoA Saga dos Dezesseis Dias de InvernoA Saga dos Dezesseis Dias de Inverno
Aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 8%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 4%. Este efeito pode acumular até 3 vez(es).
A Sonhada Aurora UtópicaA Sonhada Aurora UtópicaA Sonhada Aurora Utópica
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Longa Noite do DestinoA Longa Noite do DestinoA Longa Noite do Destino
A PEN de RES a Vento do Dano causado pela Perícia Suprema de Saber aumenta em 20%, e a Energia de Transbordamento que pode ser acumulada pelo Rastro "Bênção do Lago" aumenta para 200. Ao usar a Perícia Suprema pela primeira vez após entrar em batalha, regenera 300 de Energia fixa para Saber. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 3 uso(s) da Perícia Suprema.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Céu Colapsado
Céu Colapsado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em 20%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Casa Destruída
Casa Destruída3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72O usuário causa 20% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Morte Mútua
Morte Mútua3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Um Voto Secreto
Um Voto Secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta em 20% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 20% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Sob o Céu Azul
Sob o Céu Azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
Au! Hora de Passear!
Au! Hora de Passear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 10% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Sem Escapatória
Sem Escapatória4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 12% do seu ATQ.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Algo Insubstituível
Algo Insubstituível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 8% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 24% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Lâmina Destruidora de Mundos
Motor Antigo
O Lado Inacessível
O Lado Inacessível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Aumenta em 18% a Chance de CRIT e em 18% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 24%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

30 responses to “Saber”

  1. Can someone with access check if her ultimate’s ‘bounce’ damage can target enemies that are killed after the ultimate begins?

      
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    • I assume it’s coded like Argenti’s (and every other bounce attack in the game, afaik) and will prioritize living targets over dead ones

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  2. bro this kit is ass, ngl. How come collab character, that like used her NP maybe twice throught entire series, comes with kit that basically allows her to ulti every second turn? Also Dragon Reactor Core. I dont even think this was mentioned in Fate/Stay Night series at all? People who never played fgo would have 0 clue what is this all about. And its also besides the part where they cut the best part of her NP animation they did (in collab teaser starting part of NP animation showcase where she unveils Excalibur), like somehow its not a thing anymore? According to what I saw from beta animations. And obligatory yap about multipliers, they are kind of low except for Ultimate, but i dont think Ultimate would deal that much damage to cover for the fact that every other multiplier she has right now is just 1.0 HSR multiplier? also consider the fact that her technique gives her stupid ass atk%, while her lightcone also gives her 80 atk%. This is so oversaturated on attack, its insane
    Anyways I just hope they bring back the starting part of animation for NP and rebalance her kit somewhat in next version iterations so it would actually make some sense

      
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    • The Dragon Reactor Core is an FGO thing at all. Artoria being the incarnation of the Red Dragon meant to oppose the incarnation of the White Dragon, Vortigern. It was there since the visual novel released. Which by the way is never brought up in FGO at all. Also the reason she struggled to use Excalibur more often in the series is because Shirou had a horrible mana reserve and magic circuits. The moment she got a better source for mana (literally the corrupted Holy Grail in the Heaven’s Feel route) she had no trouble with spamming Excalibur left and right.
      As for the kit itself and the ultimate animation. It’s the v1 kit of course it won’t be the final product and changes will happen. And it’s once again it’s the V1 the animations aren’t finished, Archer has the same issue of his UBW not being an endless field of swords but just a box of swords. These obviously will be changed before the release.

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    • Your information is correct, but the interpretation is off. Firstly, Heroic Spirits are inherently stronger than their summoned versions, as summoned versions rely on the summoner’s mana. Saber’s Ultimate is likely to have the highest cost in the game, reflecting its power.

      Let’s discuss her Noble Phantasm (NP). In Fate/Zero, Saber rarely used her NP due to Kiritsugu’s strategy, which aimed to conceal her true identity. Additionally, in one of the Fate routes, Lancer’s NP sealed Saber’s NP, providing another reason for its limited use. Beyond this, the low usage of her NP can be interpreted as a result of its high mana cost and dependence on a human summoner’s mana supply.

      It makes sense that Saber’s kit revolves around her Ultimate, as it’s her most iconic ability. The frequent use of her Ultimate in the game is likely influenced by the game’s current balance. Her Ultimate already has a high multiplier, but if its frequency were reduced to make it harder to trigger, the multiplier would need to be increased to compensate. This latter approach might align better with her lore, but it seems the developers struggled to balance this with gameplay. Additionally, they likely wanted to avoid a character with low damage during downtimes, which would require increasing the damage of her other skills as well.

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      • You kind of dont understand why its collab not with Fate but with specifically Fate/Stay Night UBW. In such collabs, that, again, specifically state which story is being collabed with, all the information, usually, should be pulled almost exclusively from the story that is being collabed with. Sometimes, when information is not enough, you can pull more from other related sources, which is fine, but currently with Saber, this is not the case. It looks more like as desingners went looking left and right for anything that they thought looks or sounds cool, and just add it up together. And this is the problem I have with V1 right now. Its just bunch of cool easter eggs, added together without much thought put into it.
        Also your statement about making ultimate harder to trigger would make balancing struggle is incorrect. Just look at Phainon. They dont give a crap about proper balancing anymore, they just make character they favour strong, and characters they dont care that much about do random bullshit. Both Saber and Archer are getting taxed on this instance alone. And think about the fact that we most likely getting Elisiya while collab banner still running? This is going to make collab characters even less attractive to pull towards, and ultimately, use.
        This character is currently, unfortunately, a king of fanservice, instead of the king of knights.
        But tbh I probably should not even be surprised, as seeing how right now Mihoyo handles all of its games, it is leaning more towards selling a product instead of making a good experience, and in hsr its obviously Phainon who they want to sell more

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        • You sort of failed to refute his points about it actually being faithful to FSN. Additionally you complain about her being fan service, which is weird because it’s a collab event. Fan service is sort of the point. Though I have my own complaints (Sabers Eidolons should be better and Archer should DEFINITELY have a territory on UBW) I find your complaints very unfounded as if you were looking for something to hate.

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          • yeah surely just dragging random info from every fate arc that includes saber makes complete sense in collab (spoiler: this is not how it works)
            and then also proceed to inject lethal dose of copium by telling yourself that this is just collab, that hoyoverse bad, that this made for fanservice.
            My man, look at Phainon, and then tell me that this treatment is completely fair

        • The reason she uses Excalibur so little in UBW is because Shirou is talentless as a mage and this Noble Phantasm just so happens to be very mana hungry and this is reflected in her energy requirement being 300.

          We don’t know what is sustaining Saber and Archer in HSR, but I sure as hell didn’t see any mage.

          As for the Dragon Reactor Core: It has been a thing since the VN so suck it up.

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    • You had too much expectation forgetting that this is HoYoverse
      Their collabs have always been for exposure and money

      Fate fanbase is huge, people will spend regardless
      Welcome to reality lmao

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    • You are not a fate fan, do not even speak about accuracy and kit design. Your comment makes you sound like you wear white make up and a red nose

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      • yep surely, go put billion *facts* and *logic* by dragging all the info from around every fate route ever, completely ignorant to how really collabs work. Yep, very smart nice and attractive

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        • Imagine complaining a character that’s still in beta phase, even complain that a character’s kit is ass because it doesn’t follow the lore accurately like they hope so. Who are you to say how a company make their collab characters in their game? You yapping here is like a insect, annoying and dumb.

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    • 1st “her multipliers are kind of low” you know she gets a 75% boost for ally’s ulting for 2 turns right? so assuming my maths right she is one of the highest in the game ESPECIALLY with eidolons without tho it’s basic 215% skill 506% ult 2475% and enchanced 285 383 total and with e1 her ult multiplier in total is 3,210 as for e2 assuming they mean her skill buff of 17.5 becoming 24.5% per core i would assume you want no more than 8 stacks because of the cd buff via her trace 1,188% for a skill but theoretically i don’t think it caps so idk how much since if you can survive long enough and deal low enough damage eventually your stacks can make her do a 5,000% damage skill or something (not including if you stack more multiplier on her ult via a relic set or something)

      2nd stacking atk% is not bad or nearly as bad as you think look at aglaea who STACKS and i mean STACKS atk% through her kit it’s good on aglaea since she has 100 more base atk so there is more value in doing that so specify that you mean on saber as it reveals false information too a extent (like ofc you won’t wanna roll relics with atk% for aglaea but it’s fine for somebody like feixiao similar base atk)

      3rd “she from the fate stay series but not lore accurate!” you have to take into account all lore because hsr don’t exist in fate stay night sorry to break your bubble she is either masterless or somebody in hsr her master because i don’t think Shirou is in this collab thus the talk of her being stronger is a legit good reason

      4th if you ACTUALLY want to make a complaint use a VALID one not “phaion op!” she bad from from the fact it’s not high enough and has ABSOLUTELY 0 def shred res pen wind type buffing meaning she NEEDS 5* supports plus the fact her base speed is like middle of the pack and same for the base atk or how her eidolons ass aka 15% def shred by going through hell to stack something that can be removed making it maybe 8% because of her one trace if we are generous 20% wind pen but 12% is locked behind using her ult so it’s kinda ass until e6 when you can double ult to instantly get it almost the rest of the eidolons kinda good because more ability multipliers

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  3. Very bad of kit description. Did they hire a new translator? Beta will be filled with word, phrase, and even sentence buffs.

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  4. “If Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, then she can fully regenerate her Energy after using a Skill and consumes “Mana Burst” to allow allies to recover 1 Skill Point while letting her immediately take action.”

    Uhhh, no?

    Better say: after Ultimate, she is locking Talent “Ult energy regen per stack” part. After using Skill with “Mana Burst” and “Core Resonance” -> reactivate ability to recharge Ult with stacks and 100% advance herself + 1 SP recovery.

      
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    • this is even more confusing way of wording, tbh
      It should be worded like this: While Saber has “Mana Burst” and “Core Resonance” at the same time, using a Skill would consume “Mana Burst” and fully regenerate her Energy, recover 1 Skill Point and advance her action by 100%
      This way its consistent with other descriptions. And from what i’ve seen it actually is just a 100% action advance, instead of being an extra action, like Seele’s resurgence, which is very sad to see. I would much rather have bonus action than action advance, considering her current multiplier already not so great

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  5. I hate this so much, actually requires so much maf. someone help what relics good. Obviously want ERR but what else, just build CR/CD? Who do I put her with beside Tribbie. Or do I put Tribbie w/ Archer gagghhhhhhh

      
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    • her kit is literally so easy are you serious lol just build her dealing dmg and sparkle/sunday are better for archer why would you put him with tribbie?

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    • no she don’t need er she can full her ult so fast you can go with Wavestrider Captain set or Scholar Lost in Erudition and 2pc Firmament Frontline: Glamoth with 135 spd with sunday -1 spd but you need support who can ult fast like huohuo Tingyun sunday bronya

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  6. what relics to y’all think would be good, I was thinking scholar, but her ult gives her an enhanced basic attack not an enhanced skill so I’m at a loss, any ideas?

      
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