
![]() | Conceitos | Predecessor Posterior |
Tipo | Técnica | |
Tipo | Aprimoramento | |
Quebra de Fraqueza | 0 | |
Regeneração de Energia | 0 | |
Personagens | ![]() |
Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por |
![]() | Conceitos | Predecessor Posterior |
Tipo | Técnica | |
Tipo | Aprimoramento | |
Quebra de Fraqueza | 0 | |
Regeneração de Energia | 0 | |
Personagens | ![]() |
Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por |
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