
![]() | Name | Mydei |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pfad | ![]() | |
Kampftypen | ![]() | |
Spezialmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Spurenmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Handlung | Die in Nebel versunkene Stadt, Castrum Kremnos, eine Stadt voller Chaos und Krieg! Ihre Königsfamilie hat das Blut des Vatermords in sich, und ihre Götter tragen den Namen des Unheils. Der unsterbliche Mydeimos, der einsame Löwe und der Erbe von Chrysos, der die Kernflamme des Zwists jagt, muss unzählige Tode ertragen, blutüberströmt in seine Heimat zurückkehren und allein den Wahnsinn des Schicksals tragen. – Einen König töten, um König zu werden. Einen Gott töten, um Gott zu werden. Die kriegerischen Eisenhufe durchziehen die Wildnis, aber am Ende wird auch das Blut der Heimat an ihnen kleben. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Sprachlautstärke |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 58.08 | 26.4 | 211 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
20 | 113.26 | 51.48 | 412 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 136.49 | 62.04 | 496 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
30 | 165.53 | 75.24 | 602 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 188.76 | 85.8 | 686 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
40 | 217.8 | 99 | 792 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 241.03 | 109.56 | 876 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
50 | 270.07 | 122.76 | 982 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 293.3 | 133.32 | 1067 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
60 | 322.34 | 146.52 | 1172 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 345.58 | 157.08 | 1257 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
70 | 374.62 | 170.28 | 1362 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 397.85 | 180.84 | 1447 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
80 | 426.89 | 194.04 | 1552 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 |
Fertigkeit
![]() | Schwur der resoluten Reise - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen imaginären SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Tausend Tode ohne Bedauern - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30 | |
Verbraucht LP in Höhe von Wenn die aktuellen LP nicht ausreichen, werden Mydeis LP beim Einsatz der Fertigkeit auf 1 reduziert. Verbraucht LP und fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH sowie angrenzenden Einheiten geringen imaginären SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Thron der brennenden Knochen - Ultimate | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 60 | |
Stellt LP in Höhe von Stellt LP wieder her und sammelt Aufladung für das Talent an. Fügt einem anvisierten Gegner massiven imaginären SCH und angrenzenden Einheiten imaginären SCH zu. Verursacht beim Ziel und angrenzenden Einheiten Verspotten. | |
Stufe | |
![]() | Blut für Blut - Talent | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Erhält 1 Pkt. Aufladung für je 1 % verlorener LP, bis max. Wenn die Aufladung während der Dauer von Blutrache Wenn Mydei im Status Blutrache einen Todesstoß erleidet, wird er zwar nicht handlungsunfähig, aber die gesamte Aufladung wird verbraucht und der Status Blutrache beendet. Es werden LP in Höhe von Wenn Mydei LP verliert, erhält er Aufladung. Wenn die Aufladung Wenn die Aufladung während der Dauer von Blutrache Wenn Mydei einen Todesstoß erleidet, wird Blutrache beendet. | |
Stufe | |
![]() | Angriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
![]() | Gefängnis der unterwerfenden Lanze - Technik | Beeinträchtigung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich mitgezogen und für Beim Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern imaginärer SCH in Höhe von Zieht Gegner in einem bestimmten Bereich an und belegt sie mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern geringer imaginärer SCH zugefügt und bei ihnen Verspotten verursacht. Sammelt außerdem Aufladung für das Talent an. | |
![]() | Königsmörder sei König - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30 | |
Verbraucht LP in Höhe von Wenn die aktuellen LP nicht ausreichen, werden Mydeis LP beim Einsatz der Fertigkeit auf 1 reduziert. Diese Fähigkeit wird automatisch eingesetzt. Verbraucht LP und fügt einem anvisierten Gegner sowie angrenzenden Einheiten imaginären SCH zu. Diese Fähigkeit wird automatisch eingesetzt. | |
Stufe | |
![]() | Gottesmörder sei Gott - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 60 | |
Verbraucht Diese Fähigkeit wird automatisch eingesetzt. Während der Dauer der Fähigkeit kann keine Aufladung angesammelt werden. Verbraucht Aufladung und fügt einem anvisierten Gegner massiven imaginären SCH sowie angrenzenden Einheiten massiven imaginären SCH zu. Diese Fähigkeit wird automatisch eingesetzt. | |
Stufe | |
Spuren
![]() | Wasser und Lehm |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Wenn Mydei im Status „Blutrache“ von einem Todesstoß getroffen wird, wird der Status Blutrache nicht beendet. Dieser Effekt kann | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dreißig Tyrannen |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Im Status „Blutrache“ ist Mydei immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Blutige Vorahnung |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Wenn zu Beginn des Kampfes die max. LP von Mydei | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | LP-Erhöhung (LP) |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht max. LP um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() |
Eidola
![]() | Unnachgiebiges Rückgrat im Eiswind | ![]() |
Erhöht den SCH-Multiplikator gegen das Hauptziel von „Gottesmörder sei Gott“ um |
![]() | Todesgesang des Zwists | ![]() |
Während der Dauer von „Blutrache“ ignoriert der von Mydei verursachte SCH |
![]() | Festmahl der unvergänglichen Ehre | ![]() |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
![]() | Erwecken der stillen Löwen | ![]() |
Erhöht im Status „Blutrache“ den KRIT-SCH um |
![]() | Flamme der gemeißelten Narben | ![]() |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
![]() | Blutiger Hügel aus vergangenen Schlachten | ![]() |
Tritt beim Kampfeintritt sofort in den Status „Blutrache“ ein und die für „Gottesmörder sei Gott“ benötigte Aufladung wird auf |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
![]() | Zusammenbruch des Himmels | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Zerstörtes Zuhause | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ![]() ![]() |
![]() | Gemeinsamer Untergang | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ![]() ![]() |
![]() | Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Ein geheimes Gelübde | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ![]() ![]() |
![]() | Unter dem blauen Himmel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Wuff! Zeit zum Laufen! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Nirgends zu fliehen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Etwas Unersetzliches | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Unerreichbares Jenseits | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Sprachlautstärke
Sprache
Title | loc_sound |
Handlung
Title | Textsprache |
144 responses to “Mydei”
Hypers and doomsayers, ya’ll missing the big picture. A 2 turn taunt to funnel energy, self-sustain, 1 shot prevention and future synergy with health drain, this guy is a 1-man army. For a new player I can’t think of a better unit to funnel resources into. Ok sure, Acheron and co might out scale him, but—and putting aside all the time spent in the voyager level doldrums who Mydei is great for regardless—you need two teams, right? Team A is your favorite with all the crazy 5 star synergies but then team B is like what? Bronya painstaking trying to dig a Qingque out of a tile debt? Boom! Mydei is here. 3 useless 4 stars and a Mydei to both deal dmg and soak agro for them. Hsr knew what they were doing; release big stronk mank character, let him carry both the loli’s AND the twinks. Drinking, luggage, camping trips? Mydei’s got u bro. *insert Mydei flex*
Going to be honest he’s not as great as he looked. Too much of what needed to be a great is locked behind eidolons.
Without it, I guess you can consider him a Sub-Dps like Moze. Certainly not main dps material.
Man he’s really underwhelming, sad….
I was kinda hyped for him a cos manly man, no goodboy, no “imbadasshehe” (looking at you cringelord boothill), just testosterone.
He’s pretty weak e0s0
I couldnt figure out something to make him stand out, jade /mydei /sparkle /luocha is probrably the best comp i tested, sparkle not needing to exclusively bump mydei takes a from him but bumps jade quite a bit, and jade can definetly whip out some damage (winkwink)
My take out of 6h of testing is:
Cone > e1 no my opinion, e2 only relevant with luocha
Speed is NOT irrelevant, on his turns he consumes a lot of his hp, which in turn gives him charges for the bighit
Luocha is back, until a new healer comes that is tailor made for him at least, galla doesnt come even close to how easily luo keeps up with mydai, more so on faster mydei setups
Jade is just as good with him as she is with blade
Bronya/sunday sparkle > more turns > more hp consumed > more charges
sparkle works great on jade+mydei setup, buffs are split btween the two, but dmg output is very solid
tested even with asta and hanya for the speed, not bad if no better harmony is available
I have no interest on 3.2 banners so i’ll probrably still pull for him
cheers
me:
OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
me:
… :<
man fuck you… I hate it here
is Blade’s Light Cone good enough for him? I’m keeping my guaranteed on the banner for Black Swan’s LC i rly cant spend it on any other LC… :'<
it should be, if im not wrong he can only cast is giga nuke if he gets attacked its not his bis but its most likely his 2nd ur fine.
me:
OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
me:
…
man fuck you I hate it here
Blade’s LC is his second best opnion, but it’s pretty far from his own LC.
First becouse Blade’s LC give him Crit C, and if you pair Mydei with Sunday (as you should) just Sunday + Mydei’s passive should be enought of Crit C.
Second and most importantly, Mydei want’s to charge his BIG NUKE as fast as possible, and right now there’s only two ways of charging faster: His E2 (with healing) OR his LC (who drains extra HP)…
Soo yeah, he has a good 4* option LC, and Blade’s LC is also good, but his own LC still WAAAAAAY better
i wonder if he is a must pull for castorice team comp
Same, I’ve been farming his skills materials only because I don’t know where to use the double drop. I could use them for credits or exp but man, I have enough of those 2 to 1-80 at least 10 characters. We will have to wait to see her gameplay on monday.
yea, but there are also upcoming dedicated support chars for castorice after her release, so investing for her eidolons might be worth it
It was not.
Maybe on the V3 they could change her mechanics a little bit, but I don’t think Mydei would be require on her team
I think its more that he needs Castorice on his team, rather than Castorice needing him on her team.
I LOVE MID