Blut für Blut

Blut für Blut
Blut für BlutNameBlut für Blut
TypTalent
TypVerstärkung
Schwächebruch0
Energie-Wiederherstellung0
Figuren
Mydei
Mydei
Spezialmaterial
Credit653K
Von Angst zertrampelter Körper9
Borisin-Zähne3
Sägezähne mit Lupitoxin15
Von Tapferkeit zerrissene Brust13
Reißzähne des Mondwahnsinns30
Von Ehre besprengter Leib7
Flügel des Glücks3
Spuren des Schicksals2
Blut für BlutBlut für Blut - Talent | Verstärkung
Erhält 1 Pkt. Aufladung für je 1 % verlorener LP, bis max. 200 Pkt. Wenn die Aufladung 100 Pkt. erreicht, werden 100 Pkt. verbraucht, um den Status „Blutrache“ zu aktivieren, LP in Höhe von der max. LP von Mydei wiederherzustellen und gleichzeitig die Aktion um 100 % vorzuziehen. Im Status Blutrache werden die max. LP um der aktuellen LP erhöht und die VTD bleibt bei 0. Zu Beginn der eigenen Runde wird automatisch „Königsmörder sei König“ eingesetzt.
Wenn die Aufladung während der Dauer von Blutrache Pkt. erreicht, erhält Mydei sofort 1 zusätzliche Runde und „Königsmörder sei König“ wird automatisch eingesetzt.
Wenn Mydei im Status Blutrache einen Todesstoß erleidet, wird er zwar nicht handlungsunfähig, aber die gesamte Aufladung wird verbraucht und der Status Blutrache beendet. Es werden LP in Höhe von seiner max. LP wiederhergestellt.

Wenn Mydei LP verliert, erhält er Aufladung. Wenn die Aufladung 100 erreicht, tritt er in den Status Blutrache ein. Er stellt LP wieder her und seine Aktion wird vorgezogen. Im Status Blutrache werden die max. LP erhöht und die VTD bleibt bei 0. Zu Beginn der eigenen Runde wird automatisch „Königsmörder sei König“ eingesetzt.
Wenn die Aufladung während der Dauer von Blutrache 150 erreicht, erhält Mydei sofort 1 zusätzliche Runde und setzt automatisch „Königsmörder sei König“ ein.
Wenn Mydei einen Todesstoß erleidet, wird Blutrache beendet.
Stufe 15

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