Мортенакс Блэйд

Мортенакс Блэйд
Мортенакс БлэйдТерминыМортенакс Блэйд
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Небытие
Типы бояClass Огненный
Особые материалы
Кредиты308K
Мелок детства15
Сотканная из снов сталь15
Ослепительный протуберанец65
Прозрачная кисть15
Материал Следов
Кредиты3M
Слёзы Фагусы18
Мелок детства41
Вино Фагусы69
Сотканная из снов сталь56
Сердце Фагусы139
Прозрачная кисть58
Безмолвие поверженного потока12
Отпечатки судьбы8
ИсторияТело подобно весеннему древу, сердце – мёртвому пеплу, но на кончиках пальцев всё ещё тлеют искры мастерства.
Многовековая вражда вновь воспламенилась, и он пообещал отправить себя вместе с богами в иной мир…
Разорванная плоть, тысячу раз закалённая в клинке…. Каков же ответ будет выкован?

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
173.92661851075%50%100160
20144.14128.73601075%50%100160
Кредиты4000
Мелок детства5
20+173.71155.14341075%50%100160
30210.67188.15271075%50%100160
Кредиты8000
Мелок детства10
30+240.24214.56011075%50%100160
40277.2247.56931075%50%100160
Кредиты16000
Сотканная из снов сталь6
Ослепительный протуберанец3
40+306.77273.97671075%50%100160
50343.73306.98591075%50%100160
Кредиты40000
Сотканная из снов сталь9
Ослепительный протуберанец7
50+373.3333.39331075%50%100160
60410.26366.310261075%50%100160
Кредиты80000
Прозрачная кисть6
Ослепительный протуберанец20
60+439.82392.711001075%50%100160
70476.78425.711921075%50%100160
Кредиты160K
Прозрачная кисть9
Ослепительный протуберанец35
70+506.35452.112661075%50%100160
80543.31485.113581075%50%100160
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Мелок детства5
20+
40
Кредиты16000
Сотканная из снов сталь6
Ослепительный протуберанец3
40+
50
Кредиты40000
Сотканная из снов сталь9
Ослепительный протуберанец7
50+
60
Кредиты80000
Прозрачная кисть6
Ослепительный протуберанец20
60+
70
Кредиты160K
Прозрачная кисть9
Ослепительный протуберанец35
70+
80

Навык

Удар сломанного клинкаУдар сломанного клинка - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику огненный урон, равный от макс. НР Мортенакса Блэйда, и накладывает на цель статус Насмешка на 1 ход.

Наносит небольшой огненный урон одному противнику и накладывает на цель статус Насмешка.
Уровень 10
Под клинком - последний приютПод клинком - последний приют - Навык | Групповая атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 / Групповая атака : 30
Расходует НР в количестве, равном от макс. НР Мортенакса Блэйда, и наносит всем противникам огненный урон, равный от макс. НР Мортенакса Блэйда, а также наносит дополнительно раза урон, каждый раз нанося случайному противнику огненный урон, равный от макс. НР Мортенакса Блэйда.
Если текущего НР недостаточно, при использовании навыка текущее НР Мортенакса Блэйда понижается до 1 ед.
Мортенакс Блэйд не может использовать навык, если он не находится в состоянии Безмерная ярость или если его текущее НР меньше или равно 1.
При использовании навыка очки навыков не расходуются.

Расходует НР, чтобы нанести огненный урон всем противникам, затем наносит одному противнику небольшой огненный урон, который отскакивает #2[i] раза.
Уровень 15
Скелет - горнило, плоть - топливоСкелет - горнило, плоть - топливо - Сверхспособность | Усиление
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : 0
Накладывает на всех противников статус Пламенные путы. Защита противников со статусом Пламенные путы понижается на , а получаемый урон повышается на . Длится хода. После этого Мортенакс Блэйд расходует НР в размере от макс. НР и создаёт зону. Пока зона активна, Мортенакс Блэйд входит в состояние Безмерная ярость.
Безмерная ярость: крит. шанс повышается на , а крит. урон - на , усиливает базовую атаку, высвобождает навык и получает новую сверхспособность «Закалка одного, забвение всего». Если персонаж получает добивающий удар, он не становится неспособным сражаться, но зона и состояние Безмерная ярость снимаются, а НР восстанавливается в размере от макс. НР.
При входе в состояние Безмерная ярость на панели порядка действий появляется счётчик, который имеет фиксированную скорость, равную . В начале хода счётчика зона и состояние Безмерная ярость снимаются.
Если текущее НР недостаточно для использования этого умения, текущее НР Мортенакса Блэйда снижается до 1 ед.

Накладывает на всех противников статус Пламенные путы, понижая защиту противников и повышая получаемый ими урон. Затем расходует собственное HP для создания зоны. Пока существует зона, входит в состояние Безмерная ярость, повышает крит. шанс и крит. урон, усиливает базовую атаку, высвобождает навык и получает новую сверхспособность, пока не закончится обратный отсчёт.
Мортенакс Блэйд теряет зону при получении добивающего удара.
Уровень 15
Устранение причин и следствийУстранение причин и следствий - Талант | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Пока зона активна, при каждой атаке союзника противник получает статус Пламенные путы, а Мортенакс Блэйд получает 1 ед. заряда. При достижении ед. заряда и текущем НР больше 1 расходуется ед. заряда и восстанавливается ед. энергии, после чего Мортенакс Блэйд дополнительно применяет навык 1 раз. Этот навык считается бонус-атакой.

Пока зона активна, при каждой атаке союзника противник получает статус Пламенные путы, а Мортенакс Блэйд получает заряд. Когда заряд достигает #1[i] ед. и НР больше 1, расходуется #1[i] ед. заряда для восстановления энергии, после чего Мортенакс Блэйд дополнительно применяет навык 1 раз.
Уровень 15
Взмах отреченияВзмах отречения
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
Всеобъемлющая беспощадностьВсеобъемлющая беспощадность - Техника
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Немедленно атакует всех противников в определённом радиусе, в начале боя накладывает на всех противников статус Насмешка на 1 ход и понижает получаемый урон на на хода.

Атакует всех противников в радиусе действия, при вступлении в бой накладывает на всех противников статус Насмешка и понижает собственный получаемый урон.
Уровень 1
Закалка клинка, раскол душиЗакалка клинка, раскол души - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику огненный урон, равный от макс. НР Мортенакса Блэйда, и накладывает на цель статус Насмешка на 1 ход.

Наносит огненный урон одному противнику и накладывает на цель статус Насмешка.
Уровень 10
Под клинком - последний приютПод клинком - последний приют - Навык | Групповая атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 / Групповая атака : 30


Уровень 15
Закалка одного, забвение всегоЗакалка одного, забвение всего - Сверхспособность | Групповая атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60
Наносит всем противникам огненный урон, равный от макс. НР Мортенакса Блэйда.

Наносит огромный огненный урон всем противникам.
Уровень 15

Следы

Сотня закалок костейСотня закалок костей
Требуется ур. возвышения 2
Мортенакс Блэйд может накапливать до 80 ед. энергии, превышающей его макс. энергию. После использования сверхспособности это значение сбрасывается и восстанавливается соответствующее количество энергии. В начале боя или при снятии зоны, если энергия ниже 75%, то она мгновенно восстанавливается до 75%. Когда энергия восстанавливается до максимума, с персонажа снимаются все ослабления.
Кредиты5000
Слёзы Фагусы3
Безмолвие поверженного потока1
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 2
Крит. шанс повышается на 2.7%.
Кредиты5000
Слёзы Фагусы3
Мелок детства6
Усиление огненного уронаУсиление огненного урона (Бонус огн. урона)
Требуется ур. возвышения 3
Огненный урон повышается на 3.2%.
Кредиты10000
Вино Фагусы3
Сотканная из снов сталь3
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 3
Макс. НР повышается на 4%.
Кредиты10000
Вино Фагусы3
Сотканная из снов сталь3
Тысяча ковок душиТысяча ковок души
Требуется ур. возвышения 4
Пока зона активна, шанс быть атакованным противником повышается, получаемый урон понижается на 50%, получаемое исцеление повышается на 50%. После получения атаки накладывает на атакующего статус Пламенные путы, а Мортенакс Блэйд получает 1 заряд.
Кредиты20000
Вино Фагусы5
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
Усиление огненного уронаУсиление огненного урона (Бонус огн. урона)
Требуется ур. возвышения 4
Огненный урон повышается на 4.8%.
Кредиты20000
Вино Фагусы5
Сотканная из снов сталь4
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 5
Крит. шанс повышается на 4%.
Кредиты45000
Сердце Фагусы3
Прозрачная кисть3
Усиление огненного уронаУсиление огненного урона (Бонус огн. урона)
Требуется ур. возвышения 5
Огненный урон повышается на 4.8%.
Кредиты45000
Сердце Фагусы3
Прозрачная кисть3
Закалённое сердцеЗакалённое сердце
Требуется ур. возвышения 6
Пока зона активна, наносимый союзниками урон повышается на 50%. Если в отряде есть персонаж Пути Небытия, помимо Мортенакса Блэйда, урон сверхспособности союзников повышается на 75%. В противном случае наносимый Мортенаксом Блэйдом урон дополнительно повышается на 75%.
Кредиты160K
Сердце Фагусы8
Отпечатки судьбы1
Безмолвие поверженного потока1
Усиление НРУсиление НР (НР)
Требуется ур. возвышения 6
Макс. НР повышается на 6%.
Кредиты160K
Сердце Фагусы8
Прозрачная кисть8
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется персонаж ур. 75
Крит. шанс повышается на 5.3%.
Кредиты160K
Сердце Фагусы8
Прозрачная кисть8
Усиление огненного уронаУсиление огненного урона (Бонус огн. урона)
Огненный урон повышается на 3.2%.
Кредиты2500
Мелок детства2
Усиление огненного уронаУсиление огненного урона (Бонус огн. урона)
Требуется персонаж ур. 80
Огненный урон повышается на 6.4%.
Кредиты160K
Сердце Фагусы8
Прозрачная кисть8

Эйдолоны

Смерть несёт смыслСмерть несёт смыслСмерть несёт смысл
Пока зона активна, понижает все типы сопротивления всех противников на 20%. После применения дополнительного навыка, описанного в таланте, задерживает действие счётчика Безмерной ярости на 15%.
Пламя в мёртвом сердцеПламя в мёртвом сердцеПламя в мёртвом сердце
Когда союзник наносит урон сверхспособностью, это считается бонус-атакой. Наносимый союзником урон бонус-атаки повышается на 75%. Максимум очков заряда Мортенакс Блэйд понижается до 7.
Истинный гнев на другом берегуИстинный гнев на другом берегуИстинный гнев на другом берегу
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Порождённый сожалениями клинокПорождённый сожалениями клинокПорождённый сожалениями клинок
Закалённое сердце дополнительно повышает наносимый союзниками урон на 50%.
Расставание с горечью, от смерти к жизниРасставание с горечью, от смерти к жизниРасставание с горечью, от смерти к жизни
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Моя воля к убийству превыше божественногоМоя воля к убийству превыше божественногоМоя воля к убийству превыше божественного
Пока зона активна, когда Мортенакс Блэйд получает урон или расходует НР, он получает 1 заряд. Этот эффект может сработать снова после окончания хода любой цели. Множитель урона умения «Закалка одного, забвение всего» повышается до 150% от исходного множителя.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Пустота
Пустота3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на 20% на 3 хода.
Обсидиан одержимости
Древний двигатель
Петля
Петля3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на 24%.
Обсидиан одержимости
Древний двигатель
Скрытая тень
Скрытая тень3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный 60% от силы атаки владельца.
Обсидиан одержимости
Механическое сердце хаоса
Спокойной ночи и мирного сна
Спокойной ночи и мирного сна4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на 12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Этот эффект также распространяется на периодический урон.
Обсидиан одержимости
Медаль Среброгривых Стражей
Взгляд жертвы
Взгляд жертвы4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Шанс попадания эффектов владельца повышается на 20%, и его периодический урон - на 24%.
Обсидиан одержимости
Древний двигатель
Решимость блестит подобно жемчужинам пота
Решимость блестит подобно жемчужинам пота4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс 60% наложить на этого противника статус Отлов. Защита противника со статусом Отлов понижается на 12% на 1 ход.
Обсидиан одержимости
Механическое сердце хаоса
Фермата
Фермата4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Эффект пробития владельца повышается на 16%. Урон владельца, наносимый противникам со статусом Шок и Выветривание, повышается на 16%. Этот эффект также распространяется на периодический урон.
Обсидиан одержимости
Медаль Среброгривых Стражей
Мы ещё встретимся
Мы ещё встретимся4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный 48% от своей силы атаки.
Обсидиан одержимости
Древний двигатель
Перед началом тренировочной миссии
Перед началом тренировочной миссии4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Шанс попадания эффектов владельца повышается на 20%. Когда владелец атакует противника с пониженной защитой, он восстанавливает 4 ед. энергии.
Обсидиан одержимости
Извивающееся ядро
Во имя мира
Во имя мира5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на 24%. Когда владелец использует навык, шанс попадания эффектов этой атаки повышается на 18%, а сила атаки - на 24%.
Обсидиан одержимости
Медаль Среброгривых Стражей
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
О Мортенаксе
О плоти Шуху

* Доступно после миссии Освоения «#1»
О кузнечном деле
Об Играх фантаны
Об Охотниках за Стелларонами
О холодных источниках
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Первопроходце
О Серебряном Волке
О Светлячке
О Кафке
Об Элио
О Цзин Юане
О Цзинлю
О Дань Хэне
Об Эванессе
О Яо Гуан
Об Эшвейле
О Хуайяне

* Доступно после миссии Освоения «#1»
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Первопроходец
Пополнение отряда: Серебряный Волк
Пополнение отряда: Серебряный Волк ур. 999
Пополнение отряда: Кафка
Пополнение отряда: Светлячок
Пополнение отряда: Цзин Юань
Пополнение отряда: Цзинлю
Пополнение отряда: Дань Хэн
Пополнение отряда: Пожиратель Луны
Пополнение отряда: Освободитель Пустошей
Пополнение отряда: Эванесса
Пополнение отряда: Яо Гуан
Пополнение отряда: Эшвейл

* Доступно после миссии Освоения «#1»
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
В начале хода III
В начале хода IV
Ожидание хода
Базовая атака
Навык I
Навык II
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация I
Сверхспособность: Активация II
Сверхспособность: Применение
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаТело подобно весеннему древу, сердце - мёртвому пеплу, но на кончиках пальцев всё ещё тлеют искры мастерства.
Многовековая вражда вновь воспламенилась, и он пообещал отправить себя вместе с богами в иной мир...
Разорванная плоть, тысячу раз закалённая в клинке.... Каков же ответ будет выкован?
История персонажа IОн помнил, как прибыв на Чжумин, взирал на бесчисленные фолианты о кузнечном деле, на бесконечные ряды божественного оружия в хранилищах.
Цикада не знает весны и осени, а подёнка не ведает ночи: впервые тогда ощутил он тленность человеческой жизни. Как представитель маложивущего вида, он вероятно, сможет пройти лишь по краю искусства ковки.
Ему пришлось начинать с обрезков, заполняя угольным шлаком ветхую плавильную печь.
Неудача - меч казался безупречным и невероятно острым, но рассыпался на куски, едва кузнец щёлкнул по лезвию пальцем.
- Бесполезный... - со стыдом он спрятал свой меч.
Он не видел, как седовласый учитель провёл рукой по сломанному мечу, и на кончике пальца остался кровавый след.
- Дары мира не потребляй впустую, но улучшай их своим мастерством. Хорошо.

Он помнил кандалы, которые выковал для Комиссии десяти владык.
- Ковка меча подобна закалке сердца. Безупречное исполнение самых простых предметов - вот в чём истинное мастерство.
Он не понимал, почему учитель даёт ему ученические задания, если он уже выдающийся оружейник?
Но он никогда не спорил - он верил словам генерала, как верил в то, что его талант никогда не будет забыт.
Приходили соученики, приходил Октет огненного колеса, приходил Хуайянь, они смотрели на него, днём и ночью не покидавшего Дворец огневой закалки, пока не гасло пламя, и видели самые устрашающие оковы в своей жизни.
Эти оковы излучали сдержанный холодный свет и внушали трепет, словно могучая гора. Никто не мог предположить, что спустя годы вождь борисинцев проведёт многие годы, заключённый в подобные орудия пыток глубокой темницы.

Он помнил испытания на звание мастера горнила. До него мастером Чжумина никогда не становился представитель маложивущего вида.
Он хорошо подготовился, но во время плавки обнаружил, что все его материалы были тайком заменены на отработанное ржавое железо.
Он усмехнулся и через сутки представил изящного механического льва - тот превосходил устройства из драгоценных материалов.
Он помнил, как перед получением звания мастера горнила учитель повторил простой вопрос:
- Что есть клинок?
Он никогда не колебался в своём ответе. Это то самое лучшее во всём мире божественное оружие, которое он выкует.

Но когда эти далёкие воспоминания всплывали, они были полны звуков разбитых мечей и скорбных стонов.

* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIОн стал Охотником за Стелларонами только ради полного освобождения... По крайней мере, именно это Охотники ему обещали.

Звон и лязг - мелодия падающих на землю гильз.
- Всё, патроны закончились.
Женщина подняла руки, и её взгляд скользнул к небу.
Безмолвный ночной небосвод, откуда на Охотников внезапно обрушился луч света.
Обезумевший мужчина метнулся ему навстречу. Высоковольтное сияние чуть не обратило его в пепел. Очевидно, нет. Его плоть, словно бурно разрастающийся плющ, в мгновение восстановилась.
- Хватит испытывать мою преданность! Если узнаю, что ваши обещания - ложь, первым делом я убью тебя!
- Послушай, Блэйдик. Пока ты сам не захочешь, никто не сможет тебя ранить.

Тёмная фигура разорвала Легион Антиматерии в клочья прямо у неё на глазах.
Серебряный мех одним ударом превратил в пыль немногих оставшихся Рейнджеров пустоты, а затем беспомощно наблюдал, как один человек сражается против целой армии.
- Запомни, Сэм, ни в коем случае не попадайся на пути его меча.
Она вспомнила наказ Кафки перед отправлением. Глядя на ужасающие обломки перед собой, она поняла, что есть клинок...
Самый острый «клинок» из Охотников за Стелларонами - Блэйд.

Звон и лязг. Сильный снегопад не прекращался всю ночь, и лагерь был почти погребён под сугробами.
Девушка с серебряными волосами вышла из палатки и увидела, что он всё ещё сидит в позе лотоса с мечом на коленях.
- Отдохни, сегодня я подежурю.
- Не надо, я привык.
- Хм, какой ты странный.

Девушка смотрела, как снег покрывает плечи мужчины, словно окрашивая его волосы в белый цвет.
Внезапно она почувствовала пробирающий холод.
И тогда она поняла - в мире есть люди, которые могут обрести душевный покой только на таких заснеженных пустошах.

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа IIIХаос. Тьма. Чрево зверя, порождённого в начале самого мироздания, вот-вот поглотит всё сущее.
Он полагал, что давно перестал чувствовать боль, но сейчас невидимая борьба грозила разорвать его душу на куски.

Тихие шепотки не утихали в его голове, соблазняя его шагнуть в бездну.
- Зачем сопротивляться? Я могу даровать тебе силу переписать жизнь и смерть, позволю тебе всё исправить!
Всё исправить... Он вспомнил разочарование во взгляде учителя Хуайяня. Вспомнил компанию пятерых товарищей, полных чаяний. Вспомнил финал, который его ждёт...
Нет. Всё не так. Никогда. Ни сейчас, ни потом этого не случится.
Это всего лишь бегство, слабость, капитуляция...
Как те годы бесконечного раскаяния. Как бесцельное полуживое существование, когда его дни наполняло лишь желание умереть.
Его сценарий не должен иметь такой финал.

- Охотники за Стелларонами нужны, чтобы переписать Завершённость. Переписать личный финал каждого из нас.
В Завершённости, показанной Элио, он мельком увидел цветки красных лилий среди белых костей. Безграничный зверь был пронзён, печь изрыгала пламя, чёрные волосы стали белоснежными, дряхлый мастер наконец смог обрести смерть. Однако источник долголетия, этого бедствия, снова расцвёл уже в другом месте...
У него ещё есть шанс всё изменить.
- Инсин, неужели ты правда хочешь обречь нас обоих на гибель?! Тебя ждут лишь бесконечные страдания, на грани жизни и смерти!
Он не слышал воплей Шуху. В его голове звучал лишь голос учителя, голоса товарищей, его собственный голос...
- Что есть клинок?

Некогда он ковал кандалы для заточения могучих врагов, теперь он сам станет темницей.
Как охотник, он стремился к единственной цели - призрачному освобождению. Но теперь он жаждет мести виновнику трагедии.
Он чувствовал, как раскалывается.
Осколок за осколком, словно смятая снежинка, в одно мгновение он оказался скованный холодом могучей жизненной силы, чтобы снова упасть в море страданий.
- Дары мира не потребляй впустую, но улучшай их своим мастерством. Хорошо.
Он с трудом поднял руку, как и много лет назад, когда впервые поднял кузнечный молот и ковал раскалённые материалы, пока те не станут достаточно острыми, чтобы обречь эту бессмертную Мерзость на агонию непрерывных мучений.
Раскалённое железное тело не позволяло ему плакать, в забытьи ему казалось, что он всё ещё находится во Дворце огневой закалки, подобно божественному оружию, что вспыхивает ослепительным сиянием.

* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IVОн вспомнил уединённый остров Инсумосу, усеянный ржавыми обломками мечей.
Он хотел вернуться туда, чтобы звон орудий, полный гнева, ненависти и печали, хотя бы на мгновение затих.
Он вспомнил своего престарелого учителя, и в сердце вновь нахлынула волна тепла вперемешку с воспоминаниями и стыдом.
Закрыв глаза, он словно мог почувствовать запах дыма Чжумина и услышать неумолкающий лязг наковален.
- Когда всё это закончится, возможно, я тоже смогу...
Он вздохнул, развернулся и направился обратно в лагерь Охотников.

- Поражённый Марой? Он полностью исцелился... По крайней мере, он больше не вопит о том, что хочет содрать шкуру с маленького лазурного дракона...
- Кстати, насчёт того ящика, о котором говорил Блэйд, - он сам признал, что это подарок для нас!

Он легонько толкнул дверь и нахмурился:
- Зачем докладывать ей о вещах, не имеющих отношения к миссии?
- Блэйдик, спасибо тебе, - из динамика смартфона послышался женский голос.
- Не за что.
- Когда вы все вернётесь, отпразднуем.

Мужчина замер, сделал несколько шагов и остановился.
- То, что находится в железном ящике, сделано не очень хорошо. Если хотите, сделаю другое.
- Хорошо, - с удивлением взглянула на него девушка. - Тогда скажи ей сам. Смотри, ты меня отвлекаешь своими разговорами, теперь придётся всё делать заново!
Он не ответил и вышел в соседнюю комнату.
- Тренируйся. Твоя рука уже зажила, в следующий раз на PvP я тебе поблажек делать не буду!

- Ладно.
Он отстегнул Осколок и положил у кровати.
Раньше он был ненавистью, гневом, сожалением, сгустком боли.
Он провёл рукой по разбитому клинку. Что есть клинок?

Возможно, клинок - это просто клинок. Вот и всё.

* Откроется на уровне персонажа 80

58 responses to “Мортенакс Блэйд”

  1. Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • >80% CD for Blade FuA (skill from talent)
      >Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
      >Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs

      You could say there’s a little bit of synergy…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Wow he’s so restricting at E0 now.
    Its obvious whos he’s going to buff now
    I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
    Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
    Its screaming for Acheron!

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • >Put Acheron in team
      Now BiS for Acheron
      >Put other Nihility in team
      Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
      >Don’t use other Nihility
      Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.

      So restricting…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. v3 changes
    * Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
    * Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
    * Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%

    * T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
    * T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%

    * E2 changed:
    OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
    NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton