| Термины | Мортенакс Блэйд | |
| Редкость | ||
| Пути | ||
| Типы боя | ||
| Особые материалы | ||
| Материал Следов | ||
| История | Тело подобно весеннему древу, сердце – мёртвому пеплу, но на кончиках пальцев всё ещё тлеют искры мастерства. Многовековая вражда вновь воспламенилась, и он пообещал отправить себя вместе с богами в иной мир… Разорванная плоть, тысячу раз закалённая в клинке…. Каков же ответ будет выкован? |
| Содержание |
| Характеристики |
| Навык |
| Следы |
| Эйдолоны |
| Световой конус |
| Инвентарь |
| Gallery |
| Громкость голоса |
| История |
Характеристики
| Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 160 |
Навык
| Удар сломанного клинка - Базовая атака | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 20 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Наносит выбранному противнику огненный урон, равный Наносит небольшой огненный урон одному противнику и накладывает на цель статус Насмешка. | |
| Уровень | |
| Под клинком - последний приют - Навык | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 30 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 / Групповая атака : 30 | |
| Расходует НР в количестве, равном Если текущего НР недостаточно, при использовании навыка текущее НР Мортенакса Блэйда понижается до 1 ед. Мортенакс Блэйд не может использовать навык, если он не находится в состоянии Безмерная ярость или если его текущее НР меньше или равно 1. При использовании навыка очки навыков не расходуются. Расходует НР, чтобы нанести огненный урон всем противникам, затем наносит одному противнику небольшой огненный урон, который отскакивает | |
| Уровень | |
| Скелет - горнило, плоть - топливо - Сверхспособность | Усиление | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| Накладывает на всех противников статус Пламенные путы. Защита противников со статусом Пламенные путы понижается на Безмерная ярость: крит. шанс повышается на При входе в состояние Безмерная ярость на панели порядка действий появляется счётчик, который имеет фиксированную скорость, равную Если текущее НР недостаточно для использования этого умения, текущее НР Мортенакса Блэйда снижается до 1 ед. Накладывает на всех противников статус Пламенные путы, понижая защиту противников и повышая получаемый ими урон. Затем расходует собственное HP для создания зоны. Пока существует зона, входит в состояние Безмерная ярость, повышает крит. шанс и крит. урон, усиливает базовую атаку, высвобождает навык и получает новую сверхспособность, пока не закончится обратный отсчёт. Мортенакс Блэйд теряет зону при получении добивающего удара. | |
| Уровень | |
| Устранение причин и следствий - Талант | Поддержка | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| Пока зона активна, при каждой атаке союзника противник получает статус Пламенные путы, а Мортенакс Блэйд получает 1 ед. заряда. При достижении Пока зона активна, при каждой атаке союзника противник получает статус Пламенные путы, а Мортенакс Блэйд получает заряд. Когда заряд достигает | |
| Уровень | |
| Взмах отречения | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
| Всеобъемлющая беспощадность - Техника | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 | |
| Немедленно атакует всех противников в определённом радиусе, в начале боя накладывает на всех противников статус Насмешка на 1 ход и понижает получаемый урон на Атакует всех противников в радиусе действия, при вступлении в бой накладывает на всех противников статус Насмешка и понижает собственный получаемый урон. | |
| Закалка клинка, раскол души - Базовая атака | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 20 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| Наносит выбранному противнику огненный урон, равный Наносит огненный урон одному противнику и накладывает на цель статус Насмешка. | |
| Уровень | |
| Под клинком - последний приют - Навык | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 30 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 / Групповая атака : 30 | |
| Уровень | |
| Закалка одного, забвение всего - Сверхспособность | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
| Наносит всем противникам огненный урон, равный Наносит огромный огненный урон всем противникам. | |
| Уровень | |
Следы
| Сотня закалок костей | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| Мортенакс Блэйд может накапливать до |
| Усиление крит. шанса (Крит. шанс) | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| Крит. шанс повышается на |
| Усиление огненного урона (Бонус огн. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Огненный урон повышается на |
| Усиление НР (НР) | |
| Требуется ур. возвышения 3 | |
| Макс. НР повышается на |
| Тысяча ковок души | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Пока зона активна, шанс быть атакованным противником повышается, получаемый урон понижается на |
| Усиление огненного урона (Бонус огн. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Огненный урон повышается на |
| Усиление крит. шанса (Крит. шанс) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Крит. шанс повышается на |
| Усиление огненного урона (Бонус огн. урона) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Огненный урон повышается на |
| Закалённое сердце | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Пока зона активна, наносимый союзниками урон повышается на |
| Усиление НР (НР) | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| Макс. НР повышается на |
| Усиление крит. шанса (Крит. шанс) | |
| Требуется персонаж ур. 75 | |
| Крит. шанс повышается на |
| Усиление огненного урона (Бонус огн. урона) | |
| Огненный урон повышается на |
| Усиление огненного урона (Бонус огн. урона) | |
| Требуется персонаж ур. 80 | |
| Огненный урон повышается на |
Эйдолоны
| Смерть несёт смысл | ||
| Пока зона активна, понижает все типы сопротивления всех противников на |
| Пламя в мёртвом сердце | ||
| Когда союзник наносит урон сверхспособностью, это считается бонус-атакой. Наносимый союзником урон бонус-атаки повышается на |
| Истинный гнев на другом берегу | ||
| Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
| Порождённый сожалениями клинок | ||
| Закалённое сердце дополнительно повышает наносимый союзниками урон на |
| Расставание с горечью, от смерти к жизни | ||
| Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
| Моя воля к убийству превыше божественного | ||
| Пока зона активна, когда Мортенакс Блэйд получает урон или расходует НР, он получает 1 заряд. Этот эффект может сработать снова после окончания хода любой цели. Множитель урона умения «Закалка одного, забвение всего» повышается до |
Световой конус
| Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
| Пустота | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Петля | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на | ||
| Скрытая тень | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный | ||
| Спокойной ночи и мирного сна | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на | ||
| Взгляд жертвы | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Решимость блестит подобно жемчужинам пота | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс | ||
| Фермата | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
| Мы ещё встретимся | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный | ||
| Перед началом тренировочной миссии | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Во имя мира | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на |
| Per Page |
|
Gallery
Громкость голоса
Язык
| Title | loc_sound |
| Первая встреча | |
| Приветствие | |
| Прощание | |
| О Мортенаксе | |
| О плоти Шуху | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
| О кузнечном деле | |
| Об Играх фантаны | |
| Об Охотниках за Стелларонами | |
| О холодных источниках | |
| Огорчения | |
| Сокровенное | |
| Сведения | |
| О Первопроходце | |
| О Серебряном Волке | |
| О Светлячке | |
| О Кафке | |
| Об Элио | |
| О Цзин Юане | |
| О Цзинлю | |
| О Дань Хэне | |
| Об Эванессе | |
| О Яо Гуан | |
| Об Эшвейле | |
| О Хуайяне | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
| Эйдолон: Активация | |
| Возвышение персонажа | |
| Макс. уровень | |
| След: Активация | |
| Пополнение отряда: Первопроходец | |
| Пополнение отряда: Серебряный Волк | |
| Пополнение отряда: Серебряный Волк ур. | |
| Пополнение отряда: Кафка | |
| Пополнение отряда: Светлячок | |
| Пополнение отряда: Цзин Юань | |
| Пополнение отряда: Цзинлю | |
| Пополнение отряда: Дань Хэн | |
| Пополнение отряда: Пожиратель Луны | |
| Пополнение отряда: Освободитель Пустошей | |
| Пополнение отряда: Эванесса | |
| Пополнение отряда: Яо Гуан | |
| Пополнение отряда: Эшвейл | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
| Начало боя: Пробитие уязвимости | |
| Начало боя: Сигнал об опасности | |
| В начале хода I | |
| В начале хода II | |
| В начале хода III | |
| В начале хода IV | |
| Ожидание хода | |
| Базовая атака | |
| Навык I | |
| Навык II | |
| Поражение слабой атакой | |
| Поражение сильной атакой | |
| Сверхспособность: Активация I | |
| Сверхспособность: Активация II | |
| Сверхспособность: Применение | |
| Поражение | |
| Возвращение в битву | |
| Восстановление НР | |
| Победа | |
| Открытие сундука I | |
| Открытие сундука II | |
| Открытие роскошного сундука | |
| Успешное решение головоломки I | |
| Успешное решение головоломки II | |
| Обнаружение противника | |
| Возвращение в город |
История
| Title | Язык игры |
| Описание персонажа | Тело подобно весеннему древу, сердце - мёртвому пеплу, но на кончиках пальцев всё ещё тлеют искры мастерства. Многовековая вражда вновь воспламенилась, и он пообещал отправить себя вместе с богами в иной мир... Разорванная плоть, тысячу раз закалённая в клинке.... Каков же ответ будет выкован? |
| История персонажа I | Он помнил, как прибыв на Чжумин, взирал на бесчисленные фолианты о кузнечном деле, на бесконечные ряды божественного оружия в хранилищах. Цикада не знает весны и осени, а подёнка не ведает ночи: впервые тогда ощутил он тленность человеческой жизни. Как представитель маложивущего вида, он вероятно, сможет пройти лишь по краю искусства ковки. Ему пришлось начинать с обрезков, заполняя угольным шлаком ветхую плавильную печь. Неудача - меч казался безупречным и невероятно острым, но рассыпался на куски, едва кузнец щёлкнул по лезвию пальцем. - Бесполезный... - со стыдом он спрятал свой меч. Он не видел, как седовласый учитель провёл рукой по сломанному мечу, и на кончике пальца остался кровавый след. - Дары мира не потребляй впустую, но улучшай их своим мастерством. Хорошо. Он помнил кандалы, которые выковал для Комиссии десяти владык. - Ковка меча подобна закалке сердца. Безупречное исполнение самых простых предметов - вот в чём истинное мастерство. Он не понимал, почему учитель даёт ему ученические задания, если он уже выдающийся оружейник? Но он никогда не спорил - он верил словам генерала, как верил в то, что его талант никогда не будет забыт. Приходили соученики, приходил Октет огненного колеса, приходил Хуайянь, они смотрели на него, днём и ночью не покидавшего Дворец огневой закалки, пока не гасло пламя, и видели самые устрашающие оковы в своей жизни. Эти оковы излучали сдержанный холодный свет и внушали трепет, словно могучая гора. Никто не мог предположить, что спустя годы вождь борисинцев проведёт многие годы, заключённый в подобные орудия пыток глубокой темницы. Он помнил испытания на звание мастера горнила. До него мастером Чжумина никогда не становился представитель маложивущего вида. Он хорошо подготовился, но во время плавки обнаружил, что все его материалы были тайком заменены на отработанное ржавое железо. Он усмехнулся и через сутки представил изящного механического льва - тот превосходил устройства из драгоценных материалов. Он помнил, как перед получением звания мастера горнила учитель повторил простой вопрос: - Что есть клинок? Он никогда не колебался в своём ответе. Это то самое лучшее во всём мире божественное оружие, которое он выкует. Но когда эти далёкие воспоминания всплывали, они были полны звуков разбитых мечей и скорбных стонов. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа II | Он стал Охотником за Стелларонами только ради полного освобождения... По крайней мере, именно это Охотники ему обещали. Звон и лязг - мелодия падающих на землю гильз. - Всё, патроны закончились. Женщина подняла руки, и её взгляд скользнул к небу. Безмолвный ночной небосвод, откуда на Охотников внезапно обрушился луч света. Обезумевший мужчина метнулся ему навстречу. Высоковольтное сияние чуть не обратило его в пепел. Очевидно, нет. Его плоть, словно бурно разрастающийся плющ, в мгновение восстановилась. - Хватит испытывать мою преданность! Если узнаю, что ваши обещания - ложь, первым делом я убью тебя! - Послушай, Блэйдик. Пока ты сам не захочешь, никто не сможет тебя ранить. Тёмная фигура разорвала Легион Антиматерии в клочья прямо у неё на глазах. Серебряный мех одним ударом превратил в пыль немногих оставшихся Рейнджеров пустоты, а затем беспомощно наблюдал, как один человек сражается против целой армии. - Запомни, Сэм, ни в коем случае не попадайся на пути его меча. Она вспомнила наказ Кафки перед отправлением. Глядя на ужасающие обломки перед собой, она поняла, что есть клинок... Самый острый «клинок» из Охотников за Стелларонами - Блэйд. Звон и лязг. Сильный снегопад не прекращался всю ночь, и лагерь был почти погребён под сугробами. Девушка с серебряными волосами вышла из палатки и увидела, что он всё ещё сидит в позе лотоса с мечом на коленях. - Отдохни, сегодня я подежурю. - Не надо, я привык. - Хм, какой ты странный. Девушка смотрела, как снег покрывает плечи мужчины, словно окрашивая его волосы в белый цвет. Внезапно она почувствовала пробирающий холод. И тогда она поняла - в мире есть люди, которые могут обрести душевный покой только на таких заснеженных пустошах. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа III | Хаос. Тьма. Чрево зверя, порождённого в начале самого мироздания, вот-вот поглотит всё сущее. Он полагал, что давно перестал чувствовать боль, но сейчас невидимая борьба грозила разорвать его душу на куски. Тихие шепотки не утихали в его голове, соблазняя его шагнуть в бездну. - Зачем сопротивляться? Я могу даровать тебе силу переписать жизнь и смерть, позволю тебе всё исправить! Всё исправить... Он вспомнил разочарование во взгляде учителя Хуайяня. Вспомнил компанию пятерых товарищей, полных чаяний. Вспомнил финал, который его ждёт... Нет. Всё не так. Никогда. Ни сейчас, ни потом этого не случится. Это всего лишь бегство, слабость, капитуляция... Как те годы бесконечного раскаяния. Как бесцельное полуживое существование, когда его дни наполняло лишь желание умереть. Его сценарий не должен иметь такой финал. - Охотники за Стелларонами нужны, чтобы переписать Завершённость. Переписать личный финал каждого из нас. В Завершённости, показанной Элио, он мельком увидел цветки красных лилий среди белых костей. Безграничный зверь был пронзён, печь изрыгала пламя, чёрные волосы стали белоснежными, дряхлый мастер наконец смог обрести смерть. Однако источник долголетия, этого бедствия, снова расцвёл уже в другом месте... У него ещё есть шанс всё изменить. - Инсин, неужели ты правда хочешь обречь нас обоих на гибель?! Тебя ждут лишь бесконечные страдания, на грани жизни и смерти! Он не слышал воплей Шуху. В его голове звучал лишь голос учителя, голоса товарищей, его собственный голос... - Что есть клинок? Некогда он ковал кандалы для заточения могучих врагов, теперь он сам станет темницей. Как охотник, он стремился к единственной цели - призрачному освобождению. Но теперь он жаждет мести виновнику трагедии. Он чувствовал, как раскалывается. Осколок за осколком, словно смятая снежинка, в одно мгновение он оказался скованный холодом могучей жизненной силы, чтобы снова упасть в море страданий. - Дары мира не потребляй впустую, но улучшай их своим мастерством. Хорошо. Он с трудом поднял руку, как и много лет назад, когда впервые поднял кузнечный молот и ковал раскалённые материалы, пока те не станут достаточно острыми, чтобы обречь эту бессмертную Мерзость на агонию непрерывных мучений. Раскалённое железное тело не позволяло ему плакать, в забытьи ему казалось, что он всё ещё находится во Дворце огневой закалки, подобно божественному оружию, что вспыхивает ослепительным сиянием. * Откроется на уровне персонажа |
| История персонажа IV | Он вспомнил уединённый остров Инсумосу, усеянный ржавыми обломками мечей. Он хотел вернуться туда, чтобы звон орудий, полный гнева, ненависти и печали, хотя бы на мгновение затих. Он вспомнил своего престарелого учителя, и в сердце вновь нахлынула волна тепла вперемешку с воспоминаниями и стыдом. Закрыв глаза, он словно мог почувствовать запах дыма Чжумина и услышать неумолкающий лязг наковален. - Когда всё это закончится, возможно, я тоже смогу... Он вздохнул, развернулся и направился обратно в лагерь Охотников. - Поражённый Марой? Он полностью исцелился... По крайней мере, он больше не вопит о том, что хочет содрать шкуру с маленького лазурного дракона... - Кстати, насчёт того ящика, о котором говорил Блэйд, - он сам признал, что это подарок для нас! Он легонько толкнул дверь и нахмурился: - Зачем докладывать ей о вещах, не имеющих отношения к миссии? - Блэйдик, спасибо тебе, - из динамика смартфона послышался женский голос. - Не за что. - Когда вы все вернётесь, отпразднуем. Мужчина замер, сделал несколько шагов и остановился. - То, что находится в железном ящике, сделано не очень хорошо. Если хотите, сделаю другое. - Хорошо, - с удивлением взглянула на него девушка. - Тогда скажи ей сам. Смотри, ты меня отвлекаешь своими разговорами, теперь придётся всё делать заново! Он не ответил и вышел в соседнюю комнату. - Тренируйся. Твоя рука уже зажила, в следующий раз на PvP я тебе поблажек делать не буду! - Ладно. Он отстегнул Осколок и положил у кровати. Раньше он был ненавистью, гневом, сожалением, сгустком боли. Он провёл рукой по разбитому клинку. Что есть клинок? Возможно, клинок - это просто клинок. Вот и всё. * Откроется на уровне персонажа |





58 responses to “Мортенакс Блэйд”
Would he still be good with Ashveil? I had been planning to pull M. Blade for my Hypercarry Ashveil team.
>80% CD for Blade FuA (skill from talent)
>Ashveil high attack frequency gives Blade more FuA
>Blade gives Ashveil a ridiculous amount of buffs
You could say there’s a little bit of synergy…
yes. blade has synergy still
who is he good with again? ik ashveil is one but who else?
Acheron. Buffs ults, and makes all your team’s attacks apply debuffs.
Acheron, and any FuA dps. He is a subDPS who mainly boosts nihility dps’s (Acheron) and FuA’s.
hihi
im pulling E6S1
should I be farming Bone planar ornament for him or Duran?
Also, what main stats for the ball and rope?
oh and to add, I don’t have Ashveil
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone both orb and planner are HP
And goodluck with you pulls
Bone set and HP% orb are probably safe bets since he’s pretty saturated in DMG% from himself alone, but it all depends on calculations, and he’s not even finalized yet.
Wow he’s so restricting at E0 now.
Its obvious whos he’s going to buff now
I wish eidolons are more unique, maybe “select one ally and all their attacks are considered as FuA or ultimate attack”?
Like what they does to one of Bronya’s eidolon!
Its screaming for Acheron!
>Put Acheron in team
Now BiS for Acheron
>Put other Nihility in team
Now BiS for Ult focused carries (potential future unit)
>Don’t use other Nihility
Literally stick any fast attacking units on his team. Doesn’t even have to be FuA.
So restricting…
I mean most nihility characters are by now powercrept or is a part of DoT. And also doesn’t change the fact that unless you pull for E2, you can’t really put him with Ashveil or FuA units. Not to mention as a DPS his BiS would be Hyacinthia. I mean who else a nihility character that uses ultimate as their main damage but Acheron? Unless like sunday; a new path is coming. But apparently not.
bro really doubled down on the Jiaoqiu allegations
v3 changes
* Skill HP consumption decreased: 15% > 10%
* Ultimate HP consumption decreased: 30% > 20%
* Ultimate2 DMG increased > 179% > 209%
* T2 now decreases DMG taken by 50% and increases Incoming Healing by 50%
* T3 buffed: Ultimate DMG dealt increased from 50% to 75%. No longer increases FuA DMG from his allies, but now increases his personal DMG by 75%
* E2 changed:
OLD: Increases DMG dealt by the extra Skill from Talent by 50%. When an ally character uses their Ultimate to deal DMG, it is considered as launching a Follow-Up ATK. While the Zone is active, when other allies use a Follow-Up ATK, Mortenax Blade gains 1 Charge. This effect can be triggered up to 9 time(s), and the trigger count resets at the start of Mortenax Blade’s turn or when the Zone is deployed.
NEW: When an ally character deals DMG by using their Ultimate, it is considered as having launched a Follow-Up ATK. The Follow-Up ATK DMG dealt by ally targets increases by 75%.
imo, his current lack of CC res is a push for SWlv999. If they add CC res, it won’t be until after Miss “Global Passive Gives CC immunity”‘s banner is over
buff him pls. thx
He is really op he does not need a buff. thx
who asked
you did.