Mimema da Zona da Memória “Casca da Ira Dissipada”

Mimema da Zona da Memória
Mimema da Zona da Memória ConceitosMimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
FacçãoClass Mimema da Zona da Memória
Recompensa
EXP
Crédito
Farrapos de Pensamentos
O Som e a Fúria
Cansado
Fragmentos de Impressão
Fragmentos de Desejos
DescriçãoEntidades imbuídas de cognições específicas, acumuladas de fragmentos do subconsciente na Zona da Memória.
Lembranças de angústia ardem como chamas, queimando o coração. Quando o sofrimento se dissipa, a vida que nasce do ressentimento se ergue das cinzas, tendo acumulado uma fúria sem limites.

Índice
Atributos
Recompensa
Gallery

Atributos

#3013010

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100019270913236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301002

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
27610006882513236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301003

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100019270913242024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301001

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210007570713218024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301004

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
387100044323113236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301005

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
387100044323113236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301006

Ilusão de Shuojin

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
184100019270913275024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301007

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100019270913236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#3013013

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100019270913236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico para um aliado designado e ganha 1 acúmulo de "Labareda Carbonizadora".
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha vários acúmulos de "Labareda Carbonizadora".
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os aliados e ganha 1 acúmulo de "Labareda Carbonizadora".
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa Dano Quântico leve continuamente a aliados aleatórios e seus alvos adjacentes. Cada acúmulo de "Labareda Carbonizadora" causa 1 instância adicional de Dano.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de "Salvaguarda". Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#3013011

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776913236024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Rugido de um Trovão FuriosoRugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Ganha 3 acúmulos de Chama Obscura.
Maré de Ressentimentos DuradourosMaré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Proteção. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301201

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776912024024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo40%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico40%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Soluços da TempestadeSoluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de Chama Obscura e 1 acúmulo de Espinho Terrestre. Causa Odium Até os Ossos com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301202

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776912024024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo40%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico40%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Soluços da TempestadeSoluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de Chama Obscura e 1 acúmulo de Espinho Terrestre. Causa Odium Até os Ossos com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301203

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776912024024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo40%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico40%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Soluços da TempestadeSoluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de Chama Obscura e 1 acúmulo de Espinho Terrestre. Causa Odium Até os Ossos com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#301301204

Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776912024024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo40%
 Raio40%
 Vento0%
 Quântico40%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Cortesia RessentidaCortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de Chama Obscura.
Soluços da TempestadeSoluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de Chama Obscura e 1 acúmulo de Espinho Terrestre. Causa Odium Até os Ossos com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza.
Odium Até os OssosOdium Até os Ossos - Habilidade | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de Chama Obscura causa adicionalmente Dano 1 vez.
Casca SoltaCasca Solta - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Quando não estiver com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
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Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Farrapos de Pensamentos
Farrapos de Pensamentos2
RarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
O Som e a Fúria
O Som e a Fúria3
RarstrRarstrRarstr
Cansado
Cansado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Fragmentos de Impressão
Fragmentos de Impressão3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Fragmentos de Desejos
Fragmentos de Desejos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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