Luka

Luka
LukaConceitosLuka
FacçãoBelobog
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Físico
Chinês萧翟
InglêsHoward Wang
Coreano이주승
Japonês梶原岳人
Materiais de Ascensão
Crédito246K
Peça Antiga12
Eixo Antigo13
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro50
Motor Antigo12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Obsidiana do Temor12
Peça Antiga28
Obsidiana da Desolação54
Eixo Antigo42
Obsidiana da Obsessão105
Motor Antigo42
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino5
HistóriaO campeão de boxe do Mundo de Baixo de Belobog e um dos lutadores mais habilidosos da Fogo Vivo.
O campeão consecutivo do Clube da Luta, seu entusiasmo inspira as crianças do Mundo de Baixo a sonhar alto.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Ascensão
179.2661251035%50%100130
20154.44128.72431035%50%100130
Crédito3200
Peça Antiga4
20+186.12155.12931035%50%100130
30225.72188.13561035%50%100130
Crédito6400
Peça Antiga8
30+257.4214.54061035%50%100130
40297247.54681035%50%100130
Crédito12800
Eixo Antigo5
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro2
40+328.68273.95181035%50%100130
50368.28306.95801035%50%100130
Crédito32000
Eixo Antigo8
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro5
50+399.96333.36301035%50%100130
60439.56366.36931035%50%100130
Crédito64000
Motor Antigo5
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro15
60+471.24392.77431035%50%100130
70510.84425.78051035%50%100130
Crédito128K
Motor Antigo7
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro28
70+542.52452.18551035%50%100130
80582.12485.19171035%50%100130
NívelMateriais de Ascensão
1
20
Crédito3200
Peça Antiga4
20+
40
Crédito12800
Eixo Antigo5
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro2
40+
50
Crédito32000
Eixo Antigo8
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro5
50+
60
Crédito64000
Motor Antigo5
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro15
60+
70
Crédito128K
Motor Antigo7
Dentes Quebrados do Lobo de Ferro28
70+
80

Perícia

Punho CerteiroPunho Certeiro - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Luka a um único inimigo.

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.
Nível 9
Punho LacerantePunho Lacerante - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Luka a um único inimigo-alvo. Além disso, há uma chance-base de de infligir Sangramento a ele, durando rodada(s).
Enquanto estiver com Sangramento, o inimigo recebe de seus PV máximos como Dano Físico Contínuo ao início de cada rodada. Este Dano não pode exceder do ATQ de Luka.

Causa Dano Físico a um único inimigo, com uma alta chance de causar Sangramento.
Nível 15
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Recebe acúmulo(s) de Desejo de Lutar, com uma chance-base de de aumentar o Dano recebido de um único inimigo-alvo em por rodada(s). Então, causa Dano Físico igual a do ATQ de Luka ao alvo.

Recebe #5[i] acúmulo(s) de Desejo de Lutar, com uma alta chance de aumentar o Dano recebido pelo alvo, e causa Dano Físico massivo ao alvo.
Nível 15
Faíscas VoadorasFaíscas Voadoras - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após Luka usar seu ATQ Básico "Punho Certeiro" ou sua Perícia "Punho Lacerante", ele recebe acúmulo de Desejo de Lutar, até um máximo de 4 acúmulos. Quando ele tiver 2 ou mais acúmulos de Desejo de Lutar, seu ATQ Básico "Punho Certeiro" é aprimorado para "Punho Demolidor de Céus". Depois que o "Gancho Ascendente" do seu ATQ Básico Aprimorado atinge um inimigo-alvo com Sangramento, o Sangramento causa Dano ao alvo imediatamente por 1 vez igual a do Dano original. No início da batalha, Luka possuirá 1 acúmulo de Desejo de Lutar.

Após usar seu ATQ Básico "Punho Certeiro" ou sua Perícia "Punho Lacerante", recebe 1 acúmulo de Desejo de Lutar. Quando 2 ou mais acúmulos de Desejo de Lutar estão presentes, o ATQ Básico se torna Aprimorado.
Se o inimigo estiver com Sangramento, o ATQ Básico Aprimorado causa Dano extra de Sangramento 1 vez.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
AntecipadorAntecipador - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Ataca imediatamente o inimigo. Ao entrar em batalha, Luka causa Dano Físico igual a de seu ATQ a um único inimigo aleatório, com de chance-base de infligir o efeito de Sangramento da sua Perícia no alvo. Depois, Luka ganha 1 acúmulo adicional de Desejo de Lutar.

Ataca o inimigo. Depois de entrar em batalha, causa Dano Físico leve a um único inimigo aleatório, com uma alta chance de infligir Sangramento ao alvo. Depois, ganha 1 acúmulo de Desejo de Lutar.
Nível 1
Punho Demolidor de CéusPunho Demolidor de Céus - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Consome 2 acúmulos de Desejo de Lutar. Primeiramente, usa o Punho Certeiro para dar 3 golpes, com cada golpe causando Dano Físico igual a do ATQ de Luka a um único inimigo-alvo.
Então, usa o Gancho Ascendente para dar 1 golpe, causando Dano Físico igual a do ATQ de Luka a um único inimigo-alvo.

Consome 2 acúmulos de Desejo de Lutar para causar Dano Físico a um único inimigo.
Nível 9

Rastros

Sobrecarga CinéticaSobrecarga Cinética
Exige Ascensão de Personagem 2
Ao usar a Perícia, imediatamente remove 1 melhoria(s) do inimigo-alvo.
Crédito4000
Obsidiana do Temor2
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito4000
Obsidiana do Temor2
Peça Antiga4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito8000
Obsidiana da Desolação2
Eixo Antigo2
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a DEF em 5%
Crédito8000
Obsidiana da Desolação2
Eixo Antigo2
Quebra de CicloQuebra de Ciclo
Exige Ascensão de Personagem 4
Para cada acúmulo de Desejo de Lutar obtido, regenera adicionalmente 3 de Energia.
Crédito16000
Obsidiana da Desolação4
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito16000
Obsidiana da Desolação4
Eixo Antigo3
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito36000
Obsidiana da Obsessão2
Motor Antigo2
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito36000
Obsidiana da Obsessão2
Motor Antigo2
Desejo de Lutar AvassaladorDesejo de Lutar Avassalador
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao usar um ATQ Básico Aprimorado, cada golpe que o Punho Certeiro causa tem uma chance fixa de 50% de Luka usar 1 golpe adicional. Este efeito não se aplica a golpes adicionais gerados desta forma.
Crédito128K
Obsidiana da Obsessão6
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito128K
Obsidiana da Obsessão6
Motor Antigo6
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito128K
Obsidiana da Obsessão6
Motor Antigo6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2000
Peça Antiga2
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito128K
Obsidiana da Obsessão6
Motor Antigo6

Eidolons

Lutando InfinitamenteLutando InfinitamenteLutando Infinitamente
Quando Luka age, se o inimigo-alvo estiver com Sangramento, aumenta o Dano causado por Luka em 15% por 2 rodada(s).
O Inimigo é Fraco, Eu Sou ForteO Inimigo é Fraco, Eu Sou ForteO Inimigo é Fraco, Eu Sou Forte
Se a Perícia atingir um inimigo-alvo com Fraqueza contra Físico, ganha 1 acúmulo(s) de Desejo de Lutar.
Nascido Para o RingueNascido Para o RingueNascido Para o Ringue
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nunca RecuarNunca RecuarNunca Recuar
Para cada acúmulo de Desejo de Lutar obtido, aumenta o ATQ em 5%, acumulando até 4 vez(es).
O Espírito da Fogo VivoO Espírito da Fogo VivoO Espírito da Fogo Vivo
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Aplausos de um CampeãoAplausos de um CampeãoAplausos de um Campeão
Depois que o "Gancho Ascendente" do ATQ Básico Aprimorado atinge um inimigo-alvo com Sangramento, o status de Sangramento imediatamente causará Dano 1 vez. O Dano causado é igual a 8% do Dano original para cada golpe de Punho Certeiro já usado pelo ATQ Básico Aprimorado atual.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Ascensão
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com Enredamento, há 60% de chance-base de afligir Enredamento ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com Enredamento diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si
Bate-papo: Braço Mecânico
Bate-papo: Mundo de Cima
Hobbies
Irritações
Uma Curiosidade
Conhecimento
Sobre a Natasha
Sobre a Seele
Sobre o Svarog
Sobre o Sampo
Sobre a Hook
Sobre o Oleg
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Seele
Entrou na Equipe com Natasha
Entrou na Equipe com Hook
Entrou na Equipe com Clara
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Rodada Ociosa
Ataque Básico Aprimorado
Perícia - 1
Perícia - 2
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemUm lutador despreocupado e otimista com um braço mecânico. Versado em artes marciais mistas e membro da Fogo Vivo.
Do ringue para o campo de batalha, e de um lutador para um guerreiro, Luka utiliza sua força para proteger as pessoas do Mundo de Baixo.
Ele deseja dar esperança às outras pessoas, precisamente por ter experimentado o desespero na própria pele.
História de Personagem: Parte IEle levanta o martelo de ferro sem parar.

Faíscas surgem diante de seus olhos, e o clangor do metal contra metal abafa o som dos músculos e das juntas. O garoto ainda não é alto o suficiente para alcançar as ferramentas no topo do armário de metal, mas a força com a qual ele maneja o martelo de ferro já é equiparável à do artesão mais habilidoso.

Essa loja é a sua vida, com seu pai continuamente se agachando à porta e limpando sem parar a velha placa enferrujada. Às vezes, ele se deitava em sua cama dura e imaginava seu futuro, mas não importava para onde seus pensamentos iam, ao fim, a imagem de seu pai sempre aparecia em sua mente.

Ele temporariamente para de trabalhar ao ouvir passos se aproximando. Seu pai se levanta, e o corpo forte, porém curvado do velho homem se movimenta com um indício de uma bajulação rastejante. São aquelas pessoas da Fogo Vivo novamente. Desde que um toque de recolher foi estabelecido em Moltammerville, eles tem frequentado esta loja e aumentado o número de pedidos para diversas armas.

Enquanto o garoto pensa sobre isso, ele acaba por fitar os olhos daquele cliente regular que age como o líder do grupo. Um homem alto e de pele bronzeada, seu olhar afiado imediatamente suaviza ao olhar nos olhos do garoto. Então, ele acena imperceptivelmente para o garoto.

"Bem-vindo, Chefe Oleg! O que posso fazer por você hoje?"
"Paciência, meu bom senhor. Hoje só vim para conversar." O homem aponta para Luka. "Conversar sobre o seu filho."
* Desbloqueado no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IIHá fogo por toda parte, e a fumaça espessa e escura faz com que seja difícil enxergar. Ele continua ouvindo gritos e urros enquanto o cheiro, que é uma mistura de óleo de máquina e sangue, adentra suas narinas. Luka tenta segurar a vontade de vomitar.

O sorriso estampado no rosto de Oleg quando Luka deu seu primeiro soco perfeito inspirou Luka. Entretanto, uma vez que o garoto havia experienciado a crueldade das linhas de frente em primeira mão, ele nunca mais recobrou aquele sentimento acolhedor em seu coração. Luka observava secretamente as expressões de seus camaradas sempre que eles se preparavam para a ação, e a apreensão que ele via naqueles rostos, na verdade, diminuía sua própria ansiedade.

Um grito traz Luka de volta à realidade. Ele corre na direção da qual o som veio e avista uma criança indefesa sendo atacada e encurralada por um monstro. Instintivamente, ele salta e se coloca entre o afiado machado e a forma frágil da criança.

Um alto som de explosão ecoa às suas costas. Luka abraça o aterrorizado garoto com um braço e vira sua cabeça lentamente. O monstro mutante havia caído no chão, aparentemente atingido em seus pontos vitais por uma bala perdida.

"O-Obrigado... senhor..."

"Você está bem? Está machucado?"

"Senhor... seu... seu braço..."

Seus olhos seguem a direção na qual a criança está apontando. A manga que deveria estar cobrindo a parte superior do seu braço direito foi reduzida a retalhos, e sangue jorra de seu membro amputado.

Entretanto, antes de desmaiar de dor, ele pôde, novamente, sentir aquele sentimento acolhedor em seu coração.
* Desbloqueado no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIILuka é derrotado na etapa final do primeiro campeonato do qual participa.

"Hahaha, mas que inútil! Esse é o mundo da sobrevivência do mais forte, alguém tão fraco quanto você não deveria nem aparecer na minha frente!"

Luka não se importa com a humilhação. Seu oponente na final é um infame valentão da cidade, conhecido por sua deslealdade e estratégias cruéis. "Se eu tiver que recorrer a esses tipos de truques e trapaças para me tornar o campeão", pensa Luka, "então eu prefiro nunca colocar minhas mãos no cinturão dourado".

Luka encontra algumas crianças na esquina do Clube da Luta na noite seguinte. Um garoto pequeno e magro está encolhido no chão, seu corpo cheio de machucados, enquanto os garotos mais velhos ao seu redor riem com arrogância.

"Hahaha, mas que inútil!" O líder dos valentões aponta para o garoto ferido. "Esse é o mundo da sobrevivência do mais forte, alguém tão fraco quanto você não deveria nem aparecer na minha frente!"

Foi então que o Luka jurou se tornar o campeão do Mundo de Baixo - e ele vai fazer isso da sua própria maneira: jogando limpo.
* Desbloqueado no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IV"Vamos encerrar por aqui. Venha, garoto. Sente-se."

"...É só isso? Eu estava planejando fazer mais algumas séries hoje!"

"Ah, qual é, pare de se forçar. Venha aqui!"

"Hahaha. Estou indo, estou indo!"

"Garoto, eu vou te fazer uma pergunta, e você vai precisar me responder com toda a honestidade."

"Hmm? Que momento de desabafo é esse? Pode falar, qual é a pergunta?"

"Olha, quando o assunto é luta... você gosta mesmo de lutar?"

"Hahaha! Por que você está perguntando isso do nada? Lógico que eu gosto! Por que eu iria ficar tanto tempo com você se eu não gostasse?"

"Pode parar com as gracinhas, garoto! Responda a pergunta!"

"Você está falando sério mesmo... Tá bom, sendo totalmente honesto? Eu não gosto tanto assim."

"Hmm... finalmente eu consegui uma resposta verdadeira de você. Então, se o Mundo de Baixo não precisasse mais da proteção da Fogo Vivo... você ainda iria continuar treinando como um lutador?"

"Hmm, deixa eu pensar... Provavelmente sim."

"Por quê? Você não começou a praticar luta porque queria um cinturão dourado. Não pense que me engana. Se o Mundo de Baixo realmente se tornasse um lugar pacífico um dia... você ainda teria motivos para lutar?"

"Senhor, eu me lembro de você dizendo que existem pessoas ruins em qualquer lugar. Mesmo se todos os monstros do Fragmentum morrerem, as pessoas ainda iriam lutar até a morte por praticamente qualquer coisa."

"Hmm... é, eu realmente disse isso."

"Enquanto ainda existirem pessoas ruins no mundo, e enquanto continuarem existindo pessoas boas que eu precise proteger..." Luka se levanta, "...eu vou continuar lutando!"
* Desbloqueado no Nível 80 de Personagem
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
Sobre Você
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História I
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História II
* Desbloqueado após concluir a Missão de Desbravamento "Galáxia Silenciosa".

35 responses to “Luka”

  1. TL:DR Don’t worry about ERR on Luka
    Okay so…
    Luka has 130 energy ult
    His trace gives him 3 energy every fighting spirit stack he obtains
    He can use Solitary healing or tutorial mission for extra energy

    Start with 1 stack and 65 energy > skill > enhanced basic
    No ERR: 65 + 30 + 3 + 30 = 128 (I’m unsure if the initial stack gives 3 energy but I’ll assume it won’t, this a 3 turn ult unless Luka gets a kill)
    ERR rope: 65 + (30 + 3 + 30)*1.194 =140.2 2 turn ult

    After first ult > enhanced basic > skill > basic/skill > enhanced basic
    5 + 30 + 30 + 3 + 20/30 +3 + 30 = 121/131
    *1.194 = 144.4/156.4
    That’s a 4/5 turn ult without ERR depending on how much sp he uses

    Can he 3 turn ult?
    5+30+8+30+3+8+20/30+3+8 = 115/125 with tutorial mission
    with an ERR rope he can consistently 3 turn ult I believe
    5+30+30+3+20/30+3 = 91 with Solitary healing
    *1.194 = 108.654
    With no ERR he’d need 7 enemies (inflicted with his DoT) to die
    With an ERR rope he’d need 3 enemies to die

    So:
    With no outside energy he’d likely be running 4/5 turn ult depending on skill uses
    With Huohuo the above becomes consistent 4 turn
    Solitary healing isn’t a terrible option on him
    I only recommend ERR rope if you’re using Tutorial Mission, which overall I don’t recommend

    So overall… no ERR, I recommend using his ult when it comes up but not actively pursuing it (4 turn ult isn’t too hard and gives 3/4 uptime on his debuff if enemy has same speed as you) Solitary healing is already a good lc option so you can use that for some extra energy, and Huohuo is good for DoT teams anyway so use her if you get her.
    This one was a bit rushed so feel free to correct any mistakes I made

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