
![]() | Conceitos | Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança |
Facção | ![]() | |
Recompensa | ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Um capanga da Corporação da Paz Interastral cujo trabalho envolve principalmente a manutenção da ordem nos locais governados pela CPI. Com um mísero salário, o único alojamento que ele pode pagar é um quarto compartilhado em uma das naves empresariais da CPI. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#8032020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
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Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
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Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Apelação - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Bônus de Desempenho - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
Recompensa
Conceitos | Raridade | Tipo | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédito | 3![]() ![]() ![]() | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros |
![]() | Liga Meteórica | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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One response to “Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.